Moi je pense que cest grotesque et meme pour un jeu grand public,
il est inpensable de voir dans la vie reelle (et meme sur mars) une yourte mongole a coter dun chateau du 16eme siecle et dune entreprise polluante.. le jeu est faible graphiquement des que lon zoom un peu, il y a tres peu de batiment les details sont grotesques comme par exemple une bouche degout qui apparait sur un pont, ce qui na pa de sens vu quil ne peut y avoir degout sous le pont.
Il y a beaucoup de choses qui sont tres tres peu esthetique egalement. certains batiments, les murs de soutenement des routes, le transfert routes/chemin de terre,(connaissez vous une grande ville dans le monde ou il y a encore des chemins de terres??)..
De plus je crois que ce jeu n'a aucune chance d'avoir le moindre succes.. premierement parce que la majorite de la communaute va le bouder, et quil m'y a pas d'autre public cible que nous, cest a dire que meme si cest moins difficile, le jeu ninvente rien, le jeu n'a pas d'argument que les magazines ou les emissions pourront vanter et user pour recommander le jeu..les gens preferent trucider de lalien en rentrant du boulot (dans leur inconscient ils tuent leur patron)
Pour moi simcity societies est lexemple type des effets negatifs de l'envol de l'industrie du jeu video, un peu a l'image de la societe (societies-societe:idee:). On en a rien a foutre des minorites, ce quon veut ces du fric, du benefice, du nombre, regardez le nombre de jeu de gestion qui sont sortis par rapport a il y a 5 ans, et je ne vous demande meme pas de le faire au niveau de la qualite.. comment se fait-il que theme hospital soit toujours aussi parfait a mes yeux..
cest exactement le meme phenomene avec lfp manager auquel je joue depuis 2003 et qui est sur le point de disparaitre..
et je voudrais rajouter que je joue avec simcity juste avec le nam et rien dautre et je le trouve toujours aussi fun , il suffit de le mettre en difficile et doublier le plomatic ca c'est un challenge...
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RWDM
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