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Chers fans de SimCity !

Chers fans de SimCity ! De MaxisJoseph.

Nous travaillons comme des fous, pour vous le livrer le plus tôt possible, et le travail que nous accomplissons est impressionnant ! Nous le dévoilerons lors de l'expo E3 du 22 au 24 mai, et j'ai pensé de saisir cette occasion pour vous informer.

De SimCity classic à SimCity 3000, nous avons toujours affiné le principe de simulation urbaine de Will Wright : en améliorant les graphismes, ajoutant de multiples détails, et en augmentant les possibilités. Cette fois, nous avons étudié soigneusement tous les détails et nous avons décidé de le rendre plus irrésistible. En somme, nous avons réinventé SimCity ! Cela reste toujours le même principe inspiré de Will qui est "Créer et contrôler votre empire urbain", avec des zones, des infrastructures, la police, les budgets... Mais nous sommes vraiment allé plus loin, pour enrichir le jeu d'éléments que vous n'avez jamais vu avant.

Par quoi commencer ? Il y a tant de choses à vous raconter...

Plus personnel : L'ancien model de SimCity était vraiment plus comme une construction immobilière, vous amenant à de hautes densités et des valeurs de terrains élevées. Cette fois-ci, il est plus personnel ! Dans SimCity 4, nous voulons vous donner le sens qu'il y a des sims qui attendent de vous, votre aide. Nous avons fait ça, en créant un aspect démographique dans la simulation et en incluant "Mon sims" personnalisable, pour s'apparenter à la vie de vos habitants.

Agir localement : Le grand changement de la simulation est l'importance de la gestion au niveau du voisinage. Tout a une action sur son voisinage, comme chaque école avec un budget ajustable et toutes les récompenses. L'avantage de ce système est de pouvoir avoir une attention particulière pour certaines parties de la ville, faire par exemple de cette zone le point phare du développement ou ignorer une partie de la ville et attendre la réaction des sims. Cela s'applique aussi à la simulation du trafic, fluide ou avec des embouteillages pendant les heures de pointe, juste où vous vous attendiez.

Des bâtiments futés : Nous avons fait de nouveaux aspects pour nos bâtiments. En combinant nos bâtiments à plusieurs types de lots et avec les affichages variés, nous avons donné un grand nombre de possibilités de développements. Et ils peuvent non seulement se construire sur des collines, mais aussi ils peuvent refléter les conditions du quartier. Ils peuvent devenir sales et gris à cause de négligences, adoptent différents affichages pour informer des données démographiques, et implosent même en nuages de poussières. Maintenant les bâtiments s'alignent sur les rues locales, vous pouvez ainsi voir des rangées de maisons ou des rues commerçantes encombrées. Et quand vous zommez, ces rues ressembleront à de vrais endroits et vous vous retrouvez dans votre propre ville !

Contexte : Nous voulons que vos villes soient comme celle qui sont partout aujourd'hui ; en ce qu'elles ont toutes différentes. Ainsi, nous avons crée pleins de nouveaux outils pour aménager vos terrains, compléter par pleins d'effets environnementaux, en incluant le brouillard et la représentation de la nuit. De plus, votre ville est maintenant une partie d'une grande région d'autres villes. Vous pouvez jouer à plusieurs villes ensembles, partageant les ressources et la croissance, et crée une gigantesque agglomération composée de plusieurs villes ! Ceci signifie encore plus de possibilités, que je ne peux pas attendre de voir ce que vous allez en faire !

Plus amusant : Comme si tout ce travail de simulation n'est pas suffisant, nous avons aussi jeté un oeil pour que toutes opportunités aie une action amusante. Tracez une route, et une équipe de travaux arrive. Expédiez vos camions de pompiers, et suivez les jusqu'à l'incendie et tournez les tuyaux vers les brasiers...

J'attends vraiment avec impatience notre date d'achèvement pour avoir vos impressions sur le nouveau Simcity (et prendre un peu de vacances pour moi). Il faut reprendre la travail. La date limite approche !

Merci pour votre patience et votre soutient !

MaxisJoseph Source : site officiel de SimCity 4, traduit par TSC

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