Dans SimCity (2013), la santé de vos Sims est primordiale. Les maladies conduisent à des blessures et les blessures conduisent à des morts. Les Sims blessés vont mourir s'ils ne sont secourus par des ambulances. Les Sims malades sont malheureux, ils vont rester à la maison et peuvent être expulsés de leurs lieux de résidence. Le jeu propose deux bâtiments médicaux:
Clinique
Une clinique est utile afin de garder vos Sims heureux et en bonne santé. C'est un bon point de départ pour les petites villes, mais il est conseillé de construire un hôpital après avoir passé le cap de ville moyenne.
Caractéristiques
Prix | Coût d'entretien | Capacité | Requiert |
20 000$ | 400 $/h | 10 Sims | - |
Modules supplémentaires
Nom | Prix | Coût d'entretien | Ajoute | Limite | Requiert |
Panneau | 200 § | - | - | 1 | - |
Ambulance | 10 000 § | 200 §/heure | Une ambulance, qui a une capacité de 4 Sims Malades. | 4 | - |
Salle des malades | 12 000 § | 300 §/heure | De la place supplémentaire pour 15 patients. | 4 | - |
Hôpital
L'hôpital peut accueillir beaucoup de Sims malades en même temps et assure donc un bon fonctionnement du système de santé dans votre ville. De plus, il peut prodiguer des soins aux Sims de villes voisines.
Caractéristiques
Prix | Coût d'entretien | Capacité | Requiert |
120 000$ | 1 700 $/h | 50 Sims | Département de la sécurité dans la région, Hôtel de ville. |
Modules supplémentaires
Nom | Prix | Coût d'entretien | Ajoute | Limite | Requiert |
Panneau | 200 § | - | - | 1 | - |
Ambulance | 15 000 § | 400 $/heure | Deux ambulances, qui ont une capacité de 8 Sims malades. | 4 | - |
Salle des malades | 40 000 § | 1 400 $/heure | Permet a l’hôpital de traiter 75 Sims malades de plus. | 4 | - |
Salle de chirurgie | 80 000 § | 750 §/heure | Les Sims sont soignés deux fois plus vite. | 1 | Université avec une école de médecine, avec le projet Salle de chirurgie complété |
Salle de bien-être | 30 000 § | 450 §/heure | Augmente la santé générale en envoyant un van qui abaisse le taux de germes de zones avec des niveaux élevés de germes. | 4 | - |
Salle des urgences | 40 000 § | 400 $/heure | Double le temps de survie d'un Sim blessé. | 1 | - |
Salle de diagnostics | 60 000 § | 750 §/heure | Les Sims sont soignés deux fois plus vite. | 1 | Université avec une école de Science dans la région. |
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