Bâtiments gouvernementaux dans SimCity (2013)
Dans SimCity (2013), les Bâtiments gouvernementaux donnent au joueur des contrôles supplémentaires et des avantages pour sa ville. En outre, ils débloquent de nouvelles structures et accroissent le bonheur des habitants de la ville.
Mairie
La Mairie est la structure de base du gouvernement de la ville. Il permet au joueur de renommer la ville et de modifier les taux d'imposition de la ville. La mairie permet au joueur pour les bâtiments de services tels que la Clinique, la Caserne et le Poste de police. Une ville a besoin d'avoir de l'eau et de l' électricité avant de Mairie puisse être construite. Il est conseillé de laisser de l'espace autour de votre mairie pour l'ajout de modules.
Lorsque la population de la ville atteint les 5 000 habitants, l' Hôtel de ville peut être mis à niveau vers l' Hôtel de ville.
Coûts :
- Construction : Gratuit
- Entretien: 200 simflouz/heure
Hôtel de ville
L' Hôtel de Ville est mis à niveau de la mairie lorsque la population atteint 5 000 habitants. L' Hôtel de Ville permet au joueur de fixer des taxes différentes pour les zones résidentiels, des zones commerciales et industrielles. L' Hôtel de ville peut être encore amélioré en augmentant la population de la ville. Chaque mise à jour permet au joueur de construire un autre module.
Coûts :
- Construction : gratuit
- Entretien: 200 simflouz/heure
Les modules disponible sont :
- Panneau de mairie :
- Uniquement esthétique.
- 200 simflouz a la construction et entretien gratuit
- Simcopter One : Héliport.
- 6 000 simflouz a la construction et 500 simflouz/heure a l'entretien.
- Ministère des Services publics :
- déverrouille la station de pompage de l'eau , les stations d'épuration et le Centre de recyclage pour la région.
- 15 000 simflouz a la construction et 500 simflouz/heure a l'entretien.
- Ministère des Transports :
- déverrouille la gare routière , la Gare de passagers , le terminal de ferrys et l' Aéroport municipal pour la région.
- 15 000 simflouz a la construction et 500 simflouz/heure a l'entretien.
- Ministère de l'Éducation :
- déverrouille le lycée et l'université pour la région.
- 15 000 simflouz a la construction et 500 simflouz/heure a l'entretien.
- Ministère des Finances :
- permet de régler les impôts différemment pou les différentes zones et niveau de richesse.
- 15 000 simflouz a la construction et 500 simflouz/heure a l'entretien.
- Ministère de la Sécurité :
- déverrouille l'Hôpital, la Grande Caserne et le grand commissariat pour la région.
- 15 000 simflouz a la construction et 500 simflouz/heure a l'entretien.
- Ministère du Tourisme : déverrouille les monuments , le Stade de première division et les grands parcs pour la région.
Maison du maire
La Maison du maire est la résidence du joueur. Elle augmente l'attrait du terrain pour les zones résidentielles de richesse moyenne. Elle est déverrouillé en ayant une mairie et un taux d'approbation de 70% ou plus.
Coûts :
- Construction : 15 000 simflouz
- entretien: 100 simflouz/heure
Manoir du maire
Le Manoir du maire est la plus grande version de la maison. Il est déverrouillé en ayant 40 000 habitants ou plus et un taux d'approbation de 75% ou plus. Il augmente la valeur foncière élevée richesse des environs. Des modules supplémentaires peuvent être déverrouillés par le maintien de taux d'approbation très élevés. Ces modules augmenteront le bonheur des environs encore plus.
Coûts :
- Construction : 30 000 simflouz
- entretien : 100 simflouz/heure
1 commentaire
phalanxs le 26 mars 2013
Basé sur http://www.planetesimcity.fr/wiki/index.php?title=Le_gouvernement , http://uk.ign.com/wikis/simcity/Government
Identifiez-vous pour commenter