Les Lots, ou Bâtiments, dit "growables"
Le Grow
Définition
on dit d'un Lot qu'il est "growable" (super angliscisme qui ce traduirait par "pousseur" ou "poussable") Un lot qui pousse sur une zone délimitée dans le jeu, soit les Zones Résidentielles, Comerciales et Industrielles. ils apparaissent en fonction de la demande RCI et de son "Growth Stage[1]". Les Lots ne pousseront que si certaines conditions sont remplies.
Conditions
Toutes Zones, quelque soit son type, doivent être alimentées en électricité et avoir une demande pour que des lots apparaissent. Les Lots ne pousseront pas si une des case est occupée par de la radiation.
Résidentiel
Les Lots R on tous besoin de zones prédéfinies, et orientées ver une route, qui, doit mener à au moins un bâtiment où il y à au moins un emploi disponible.
Commercial
Pour que des lots commerciaux poussent, seul un zonage prédéfini, orienté vers une route et du courant sont nécessaires.
Industriel
Les Lots industriels n'on besoin que d'un zonage, et qu'une seule case soit connecté à une route, Il est donc possible d'avoir une zone de 100x100 conectée à un seul carré de rue. Toutefois, les Lots doivent êtres liés entre eux et un des lots doit occuper la case adjacente à la route.
Grow Stage
Définition
Le grow stage est une valeur attribuée à tous les lots growables du jeu
Tableau
Growth Stage | Nécessaire |
---|---|
Bas (1 à 3) | Zone Faible densité allignée Électicité Demande positive |
Moyen (4 à 6) | Zone Moyenne densité allignée Électicité Eau Bonne Demande plus de 1 000 habitants |
Élevé (7 et 8) | Zone Haute densité allignée Électicité Eau Forte Demande plus de 25 000 habitants |
Richesse
Ce dont les lots des différents types de richesses on besoin pour pousser (mais ne resteront pas forcément) Voir la Désirabilité et l'Effet YIMBY-NIMBY
Tableau
Richesse | Nécessaire | Recomendé |
---|---|---|
Pauvre (§) | Zone allignée Électricité | |
Moyenne (§§) | Zone allignée Électricité Bonne valeur du terrain | Hôpitaux Écoles Police Pompiers |
Élevée (§§§) | Zone allignée Électricité Eau Exellente valeur du terrain | Bonne Santé et Éducation Faible taux de criminalité Faible traffic Faible pollution Pas de déchets dans les rues |
Notes
[1] à faire, lien à venir
1 commentaire
mgaby le 4 avr 2013
mauvaise section, devrait être dans SC4
mon erreur.
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