TOUTSIMCITIES

Comment changer la texture des trottoirs dans SC4 ("Sidewalk mod")

comment créer son propre "Sidewalk mod"

Autrement dit, comment changer la texture des trottoirs dans SC4

Matériel requis :

- SimCity 4 Rush hour ou Deluxe
- SC4Tool
- Une texture de trottoir au format 128*128 pixels (extension .bmp conseillée)

Il faut avoir un fichier .dat contenant déjà des textures. Si vous en avez déjà un avec vos propres textures, passez cette étape.

Si vous en avez pas, il suffit simplement d'en trouver un dans votre dossier Plugins (de préférence un contenant peu de textures, car nous les supprimerons par la suite), de le copier sous un autre nom (du genre "mes textures perso") et le mettre dans un dossier "xxxx" dans votre dossier Plugins .

1- Ouvrez SC4Tool et allez dans le Texture Editor.

2- Ouvrez votre fichier .dat de textures.

3- Nous allons vider les textures de ce .dat pour pouvoir ajouter les vôtres. Choisissez chaque texture puis supprimez avec l'icône en forme de croix.

=====> /!\ mais faites bien attention à laisser au moins une texture dans le fichier !! /!\

4- Cliquez sur "ajouter une texture".

5- Vous tombez sur cette fenêtre, suivez bien les instructions :

  • a - Cochez "texture trafic".
  • b - Utilisez cette icône pour choisir votre texture de trottoir.
  • c - Cliquez sur l'appareil photo, ça vous évitera de redimensionner la texture, le logiciel le fait à vôtre place.
  • d - Cochez la case ignorer pour pouvoir mettre une IID de texture.
  • e - Ici, entrez l'IID suivante : 0x08100000.
  • f - Cliquez OK.

6- Refaites cette étape mais avec les IID 0x08200000 et 0x08300000, ce qui vous fera un total de 3 textures

7- Vous pouvez supprimer la texture laissée dans l'étape 3)

8- Quittez SC4Tool et bon jeu !

Prendre une texture du jeu

Matériel requis :

- SimCity 4 Rush hour ou Deluxe.
- Illive Reader (Dévotion, inscription necésaire mais gratuite).
- LE FiSHman.\\

Ouvrez le LotEditor et ouvrez n'importe quel LOT. Placez y la texture que vous voulez utiliser. Reperez l'IID de la texture en bas à gauche du cadre (vous devez placer le curseur sur la texture), ici c'est 0xfc782dda. Notez cette référence et quittez le LotEditor.

Allons y :

1-Ouvrez le Illive reader, puis le .dat contenant la texture. Je n'ai pas de solution miracle désolé :(, vous devez savoir dans quel pack de texture elle est (BSCtexturevol01.dat par exemple ;)). Classez les par "Instance" et cherchez l'ID de la texture, ici "fc782dda".

2-Une fois trouvée, prenez l'image la plus grande. Elle es normalement juste en desous/dessus de l'ID de vôtre texture. Une fois trouvée, faites clic droit > save selected file(s).

Vous devriez avoir un message qui dit ou a été sauvé le fichier. Dans le cas contraire, il doit être au même endroit que le .dat de texture que vous avez ouvert

4-Quittez le Reader. 2 fichiers sont apparus, un .fsh et un .tgi (celui là est inutile, vous pouvez le supprimer ;)) 5-Ouvrez le FShman, puis cliquez sur "open" pour ouvrir le fichier .fsh Une fois ouvert, cliquez-droit sur l'image > Export > Color ...

Vous être dans la phase finale. Mettez comme nom "image" par exemple, mais choisissez "Windows Bitmap" dans le cadre inférieur. vous pouvez enregistrer et vôtre texture au format .bmp est prête !

Comment changer toutes les bases texture

Matériel requis :

- SimCity 4 Rush hour ou Deluxe.
- Lot Editor.
- SC4Tool.
- Votre texture de trottoir au format 128*128 pixels (extension .bmp conseillée).\\

1ere Partie:

1-Ouvrez le LotEditor et ouvrez n'importe quel LOT ("PZ1x1_grass" ici). Agrandissez le en fonction du nombre de textures à remplacer. Une fois qu'elles sont toutes là, placez le curseur sur chacune d'elle et leur ID apparaitra en bas. (S'il n'y a pas d'ID, vérifiez que vous êtes dans l'onglet base textures).

2- Notez les toutes dans un document texte ou sur un bout de papier.

3- Fermez le LotEditor. Puis créez un dossier sur le bureau, nommez le à votre guise. Mettez-y tous vos plugins sauf votre fichier .dat de textures. Ensuite, mettez y les "SimCity_X.dat" (de 1 à 5) qui se trouvent dans le répertoire d'installation du jeu (par défaut "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe").

2e Partie :

1- Lancez SC4Tool. Puis mode "Edition de textures" (ou "Texture Editor"). Ouvrez votre fichier .dat de texture. Puis cliquez sur ajouter une texture ([img=http://img9.imageshack.us/img9/4158/16366382.png]).

2- Cette fenêtre s'ouvre, suivez ces étapes :

  • a- Tapez l'ID de la première texture.
  • b - Cochez "Texture standard".
  • c - Cliquez sur cette icône pour choisir votre texture (format image .bmp).
  • d - Cliquez ensuite sur cet appareil photo afin de dupliquer automatiquement en fonction des différents formats.
  • e - Cochez "Ignorer".
  • f - Faites "OK".

3- Refaites cette étape pour chacune des ID de textures.

4- Quittez SC4Tool, replacez vos plugins et les SimCity_X.dat et verifiez que votre .dat de textures est bien dans un dosssier du genre /SimCity4/Plugins/ZZZZZZ.

(Tutoriel de Youcef)

1 commentaire

t
tzar le 10 avr 2013

Merci a Youcef pour ce tuto.