Juste une rapide mise à jour de l'avancement du puzzle qui commence à se résoudre Pour montrer les quelques nouvelles pièces, et justement @phalanxs c'est la version 2 que j'ai choisie en définitive.
étonnamment, et heureusement d'ailleurs, très peu de ce "moiré pattern" quasi-inévitable en zoom 5 quand on fait des rendus en HD. Je suis content
Je me suis aperçu que j'ai pas appliqué la même couleur sur tous les fils barbelés, heureusement ces petits modèles sont rapides à exporter
Je n'avais pas encore montré cet autre "petit" projet que j'ai commencé le mois dernier Lyon est riche en cités ouvrières et corons de toutes sortes, et certaines en particulier m'ont intéressé pour le caractère répétitif, facile à reproduire et à décliner :
Ma première tentative de reproduction :
Il manque encore quelques antennes et aussi les lumières C'est le truc parfait à décliner dans tous les sens, incluant des diagonales et du FAR, et je pourrais construire des belles cités ouvrières à côté de mes usines ! Question corons je vais d'ailleurs pas m'arrêter là, je compte aussi faire les maisons mitoyennes de la cité Tase et celles de la cité Berliet, j'ai seulement fait les clôtures pour l'instant, elles sont dans mon prop-pack (eh oui j'avais tout prévu)
Super ! Je suis d'accord avec toi, on peut créer pas mal de variantes, sauf que la répétitivité n'a jamais été bon dans sim city 4, je pense qu'il y aura un travail d'imagination à faire
Je reviens sur tes textures de barbelés => au contraire, je trouve que des différences de textures entre props peuvent accentuer le réalisme dans le sens où rien n'est parfait dans la vie
message posté le 21 mai 2017 à 23h51édité le 21 mai 2017 à 23h54 par Krasner
@supremec Merci ! Bah justement dans une cité ouvrière qui se respecte la monotonie est un indispensable Les variations seront dans les détails, couleur du crépis, place des antennes télé et couleur des volets, etc. Au fait tu as vu les MPs que je t'ai envoyés dernièrement ?
@Akallan Merci ! J'ai déjà exposé mon avis
Juste pour dire que dans un avenir proche il se pourrait que je me mette, d'abord pour mon propre usage, à améliorer quelques bâtiments issus du 3D wharehouse un peu moches mais ayant du potentiel. Il y a beaucoup à faire de ce côté, énormément de "boîtes texturées" qui mériteraient un peu plus de reliefs et de profondeurs. Comme il y a du coup des chances que certains soient aussi compatibles avec Skylines, il faudra que j'avise... C'est hypothétique pour l'instant, je vais voir ce que je peux faire
Pour mes modèles, je répète (à regret... désolé) que je ne peux pas les adapter à Skylines, ça demanderait de les reprendre à zéro comme ils sont composés de plusieurs objets texturés individuellement, ce que je n'ai pas le temps de faire.
Krasner a écrit @supremec Merci ! Bah justement dans une cité ouvrière qui se respecte la monotonie est un indispensable Les variations seront dans les détails, couleur du crépis, place des antennes télé et couleur des volets, etc.
Oui, je suis d'accord sur le fait, il n'y a pas mal de corons et autres cités industriels dans mon coin
Seulement, je voulais simplement dire que la répétition dans SC4 ne s'y prêtait pas toujours
Krasner a écrit Au fait tu as vu les MPs que je t'ai envoyés dernièrement ?
@supremec Génial, merci !! Je les cherchais désespérément depuis plusieurs mois, voilà de quoi donner un peu plus de consistance au calendrier de l'Avent ! Sinon, moi non plus je ne suis pas notifié des MPs... On pourrait peut-être s'échanger nos pages FB ? ça serait plus simple à l'avenir
@Akallan Merci ! C'est prévu pour... Content que ça te plaise.
J'avais complètement oublié de mettre à jour l'avancement des projets ici aussi... Voilà qui est arrangé. Vous devez déjà être au courant, mais en remplacement d'un petit pont réalisé par Manchou il y a bien des années et malheureusement perdu, j'ai fait le mien. C'est un premier essai d'exportation, j'en suis plutôt content mais j'attends les avis pour statuer :