@Sciurus Merci
Eh ben je continue...
@Akallan Merci Akallan
Je suis toujours là pour t'aider éventuellement pour te lancer dans le BAT
@Dezelle Merci Dezelle ! Pour ce qui est de CS, sans être trop catégorique j'ai un peu réfléchi à la question et je sais pas si ça sera possible. Pour SC4, contairement à CS, il n'y a pas de contraintes en quantité de polygones et je me suis jamais privé d'en mettre beaucoup, certains de mes modèles sont très lourds d'ailleurs. La plupart sont des assemblages de pièces extrudées indépendantes et réduire le nombre de polys là-dedans est ou un casse-tête ou quelque chose de malheureusement impossible, à moins de les refaire complètement
Peut-être que mes plus petites maisons (j'ai pas tout montré de ce côté-là !) pourraient être convertibles avec pas ou peu de modifications. Après, comme faire des modèles pour CS est a priori plus rapide, je vais étudier l'idée de mener une double-carrière, par exemple en réemployant mes textures sur de nouveaux modèles plus simples, à voir, si je trouve le temps et la motivation...
@supremec Bah justement
Entre plusieurs projets plus ambitieux j'ai eu envie de continuer à faire des petits bâtiments que je peux sortir individuellement. Aujourd'hui j'ai fait une réinterprétation, relativement fidèle, d'une vraie petite usine de matelas qui se trouve rue Ravier à Lyon. Je trouvais que le nom de la fabrique vendait du rêve
Le tout est prévu pour tenir sur un lot 1X2, programmé en C$ (ou C$$ ?) et en industriel. Les murs arrières, très sombres du hangar sont en mâchefer, c'est une sorte d'ancêtre du béton constitué de chaux et des débris de combustion du charbon (ou des déchets ménagers
), parfois en combinaison avec du sable, très commun dans les constructions de la région lyonnaise à partir des années 1880.
J'attends éventuellement quelques remarques sur les textures, comme je ne l'ai pas encore exporté, mais ça devrait pouvoir sortir très vite.
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Projets de BATs en cours