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BATs de Krasner

message posté le 25 janv 2017 à 23h21

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kbieniu7

  • membre
  • Cracovie, Pologne
Tres sympa! Peut-être aussi des postes d'aiguillage?

Et à propos, ton sujet ne devrait pas bouger au section de TSC comme sur le forum de sc4devotion? :P

message posté le 26 janv 2017 à 00h51(message édité)édité le 26 janv 2017 à 00h58 par Krasner

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
@Sciurus Je répète mes remerciements :D Je vais exporter ça aussi en HD du coup. Aujourd'hui j'étais occupé avec mon pack d'immeubles qui n'est toujours pas "parfait" (mais ça vient !) Les immeubles que je ferais par la suite sortiront un par un, ça sera beaucoup plus simple.

@kbieniu7 Merci :D Tiens ! Mais oui, des postes d'aiguillage, il y en a un que j'aime beaucoup justement :

Image non décrite

Image non décrite

Poste d'aiguillage principal de Perrache : sur Google Maps

Et c'est un vaste sujet, il y en a beaucoup de différents... Superbe idée, je vais m'y mettre :)

Pour ce qui est de mon intronisation ici aussi, il faut que j'envoie un MP à Laurent :p

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Projets de BATs en cours

message posté le 26 janv 2017 à 22h38

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
D'acc !
Et pas faux pour les postes d'aiguillage… vaste sujet ! :accord:

L'atelier d'architecture

message posté le 28 janv 2017 à 02h25

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Premier d'une petite série... J'espère que le sujet ne me lassera pas trop vite :)
Je me suis largement inspiré du poste d'aiguillage de Châteaucreux à Saint-Etienne, même si c'en est pas une exacte reproduction. Je passe à l'export ?

Image non décrite

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Projets de BATs en cours

message posté le 28 janv 2017 à 12h45

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Les textures sont sombres :( sinon il est bien. Juste la texture du toit à revoir.. j'avais eu le même problème sur un de mes bâtiments il y a quelques… années ! :D Elle peut être bien, si elle était moins pixelisée :accord:

L'atelier d'architecture

message posté le 8 fév 2017 à 14h22

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
@Sciurus Bon comme on a dit :fou: C'est effectivement bien mieux en plus clair.

@Akallan Salut ^^ Merci du compliment. On a finalement convenu de travailler aussi en HD, pression populaire oblige ;)

J'annonce juste la sortie du volume 1 de mon pack d'immeubles, tout est sur la page de téléchargement (et dans le lisez-moi)

Image non décrite

J'ai décidé de sortir tout de suite ce qui était fini depuis trop longtemps. Les deux angles arriveront plus tard, avec des nouveaux modèles pour constituer un volume 2 je pense.

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message posté le 8 fév 2017 à 17h04

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Ouais t'as vu ça :accord:
Superbes BATs, j'attends avec impatience de voir la suite !! Je suis ravi de voir un BATteur aussi actif au sein de l'équipe, ça n'était pas arrivé depuis 3-4 ans :fou:
Alors en un seul mot : CONTINUE !!! :okay: :okay: :okay: :okay: :okay: :miam:

L'atelier d'architecture

message posté le 14 fév 2017 à 00h42

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
C'est vrai que tes créations sont superbes. :miam:
Et je me demandais si tu accepterais de mettre tes modèles à disposition pour qu'on puisse les convertir pour Cities: Skylines ? ;)

message posté le 15 fév 2017 à 19h53

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Avec ça, on a hâte de pouvoir voir ce que tu nous concocte pour la suite 8) :aime:

message posté le 4 mars 2017 à 00h26(message édité)édité le 4 mars 2017 à 00h29 par Krasner

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
@Sciurus Merci ^^ Eh ben je continue...

@Akallan Merci Akallan :D Je suis toujours là pour t'aider éventuellement pour te lancer dans le BAT :accord:

@Dezelle Merci Dezelle ! Pour ce qui est de CS, sans être trop catégorique j'ai un peu réfléchi à la question et je sais pas si ça sera possible. Pour SC4, contairement à CS, il n'y a pas de contraintes en quantité de polygones et je me suis jamais privé d'en mettre beaucoup, certains de mes modèles sont très lourds d'ailleurs. La plupart sont des assemblages de pièces extrudées indépendantes et réduire le nombre de polys là-dedans est ou un casse-tête ou quelque chose de malheureusement impossible, à moins de les refaire complètement :oups: Peut-être que mes plus petites maisons (j'ai pas tout montré de ce côté-là !) pourraient être convertibles avec pas ou peu de modifications. Après, comme faire des modèles pour CS est a priori plus rapide, je vais étudier l'idée de mener une double-carrière, par exemple en réemployant mes textures sur de nouveaux modèles plus simples, à voir, si je trouve le temps et la motivation...

@supremec Bah justement :D

Entre plusieurs projets plus ambitieux j'ai eu envie de continuer à faire des petits bâtiments que je peux sortir individuellement. Aujourd'hui j'ai fait une réinterprétation, relativement fidèle, d'une vraie petite usine de matelas qui se trouve rue Ravier à Lyon. Je trouvais que le nom de la fabrique vendait du rêve :D

Image non décrite

Le tout est prévu pour tenir sur un lot 1X2, programmé en C$ (ou C$$ ?) et en industriel. Les murs arrières, très sombres du hangar sont en mâchefer, c'est une sorte d'ancêtre du béton constitué de chaux et des débris de combustion du charbon (ou des déchets ménagers :snif: ), parfois en combinaison avec du sable, très commun dans les constructions de la région lyonnaise à partir des années 1880.

J'attends éventuellement quelques remarques sur les textures, comme je ne l'ai pas encore exporté, mais ça devrait pouvoir sortir très vite.

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