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BATs de Krasner

message posté le 20 sept 2016 à 21h46(message édité)édité le 20 sept 2016 à 21h54 par Krasner

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
tanaka59 a écrit
Salut amigo ,

Ah oui exact , tu utilises le SC4PIM C'est cela ?

Il y a une texture par défaut qu'il faut jarter via le sc4pim . Dis moi si tu utilises bien ce logiciel , je regarde la manip pour que tu puisse l'enlever :okay:


Je n'avais pas réglé les LODs en fait, maintenant je sais faire. Pour jarter le machin en trop que génère le PIM à la première sauvegarde, il suffit de le jarter, tout simplement. Merci en tout cas 8)


Et voilà pour les nouvelles, j'ai posté aussi mes previews sur Devotion et récoltant les avis j'ai apporté quelques menues modifications aux deux premiers modèles :

Image non décrite

Image non décrite


Par ailleurs j'ai pu régler le problème du toit sur mon Rihab Marrakech, il suffisait de tourner la texture à 45°, comme la pièce, pour obtenir quelque chose de satisfaisant :

Image non décrite


Et dans la continuité de la très belle maison d'angle orthogonal/diagonal de Manchou, j'ai fait ça :

Image non décrite

Du coup l'idée m'est venue que je pourrais faire un pack entier de ce genre de modèles, qui en complément du chef-d'œuvre de Manchou permettrait de faire des rues entières de banlieue ou de village en diagonale. Mais ça serait quand même beaucoup de boulot et j'ai déjà pas mal de projets en attente :fou:

En tout cas ce dernier modèle étant fini et satisfaisant il y a des chances que je le mette rapidement en téléchargement sur le site, genre en monument avec quelques emplois.

Voilà.

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Projets de BATs en cours

message posté le 21 sept 2016 à 00h08

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Vraiment magnifique :okay: J'aime particulièrement la 3eme, on peut l'imaginer à la fois dans un quartier pourri et dans un cartier hipster.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 21 sept 2016 à 08h24

F

Florian

  • membre
C'est mignon ! :okay:

message posté le 21 sept 2016 à 20h22

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
C'est de très bonne facture :aime: :okay:

message posté le 4 oct 2016 à 02h47

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
phalanxs a écrit
Vraiment magnifique :okay: J'aime particulièrement la 3eme, on peut l'imaginer à la fois dans un quartier pourri et dans un cartier hipster.


Merci bien ;) Hipster/minable, c'était un peu l'idée. Je m'inspire des vieux immeubles d'un quartier de Lyon très particulier, la Guillotière. C'est un quartier d'immigration historique qui a longtemps été plutôt pauvre, où se superposent sans transition les tailleurs juifs (surtout les robes de mariées), les kebabs, les cafés, les magasins arméniens, vietnamiens, chinois, du golfe de Guinée. C'est très contrasté et ça évolue très vite, en quelques dizaines de mètres on peut passer du coin à kebabs populaire et super fréquenté au bar hipster dans une rue calme.

Florian a écrit
C'est mignon ! :okay:


Merci à toi ^^

supremec a écrit
C'est de très bonne facture :aime: :okay:


C'est vraiment sympa venant de toi ^^

Akallan a écrit
Impressionnant! :aime: Vivement la suite! Tu as vraiment le soucis du détail! :okay:


Merci, c'est sympa ^^ (j'ai lu sur Devotion que tu avais eu un accident de voiture, est-ce que ça va ? :( )

Bon, voilà donc, j'ai enfin fini le deuxième angle de mon set d'immeubles. J'ai essayé d'être un peu plus ambitieux dans l'architecture par rapport aux précédents. Je pense faire encore deux immeubles 1X1 avant de passer au lottage/moddage de tout ce bazar, et il me reste encore à faire toutes les lumières.

Image non décrite]

C'est tout, à bientôt !

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Projets de BATs en cours

message posté le 6 oct 2016 à 11h54

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Akallan a écrit
Merci de te soucier de ma santé, mais ne t'inquiètes pas. Tout va bien, l'accident était en février, je n'ai alors quasi plus de séquelles! ;)


Ah ^^ Tant mieux pour toi en tout cas. Il faut me dire si c'était déplacé de demander ça sur un forum de ce genre :oups:

Akallan a écrit
A propos de tes bâtiments, ils sont toujours très jolis, dès que tes BAT seront publiés je serai le premier à les installer !:D J'ai moi aussi essayé de faire mes BAT, mais je n'y arrivais pas, alors j'ai abandonné! x)


Merci beaucoup, c'est motivant :accord: D'ailleurs à ce propos est-ce que ça t'intéresserait que je complète le tutoriel du forum, de manière à ce qu'en le suivant on puisse réellement faire un BAT de A à Z comme le titre le promet ? (par là même occasion, est-ce que ça intéresserait d'autres membres du forum ?)

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Projets de BATs en cours

message posté le 7 oct 2016 à 14h24

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kbieniu7

  • membre
  • Cracovie, Pologne
Ce sont les très bons modèles, Krasner! Ce que donne des petits problèmes aux débuts c'est la texture du toit, mais tu l'as bien fait ici. Je crois que les petites diagonales, elles peuvent devenir populaires, il n'y en a pas beaucoup :)

message posté le 7 oct 2016 à 22h28

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Magnifique, je suis vraiment fan !! :aime: Continue, tu es sur une bonne lancée ! Fais juste attention à ne pas trop surexposer tes textures, ça peut flinguer la qualité de ton BAT, ce qui serait dommage car les modélisations sont top !
Un conseil ; regarde des bâtiments de Lorraine aussi, région oubliée mais ô combien riches d'architecture(s) ! :okay:

L'atelier d'architecture

message posté le 8 oct 2016 à 11h54

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Ça donne envie de recommencer à BATer! :D
J'aurais juste une remarque sur le mur en brique, qui me semble trop disproportionné sur le bas du bâtiment : à moins que cela soit voulu.

message posté le 28 oct 2016 à 22h25

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Akallan a écrit
Non non ne te fais pas de soucis, je ne me suis pas senti gêné ou quoi que ce soit! ;)

Oui, ça m'intéresse beaucoup! Si tu le fais je serai aux anges! Car j'ai suivi le tuto' de super miaou-miaou, mais j'ai juste appris à utiliser Gmax. Le moment venu de texturer, j'étais perdu. Je n'ai donc pas progresser depuis là. A ton bon vouloir de le faire! :accord:


Bon tant mieux alors ^^
Pour le tutoriel tu as sans doute pu voir que j'ai commencé à le compléter, c'est encore loin d'être fini et pour la suite j'en serai au point ou j'expliquerai des choses que je viens d'apprendre moi-même :oups: Mais ce que j'ai ajouté permet déjà en principe, de faire un BAT basique, sans lumières et en SD (ce qui est un début).


kbieniu7 a écrit
Ce sont les très bons modèles, Krasner! Ce que donne des petits problèmes aux débuts c'est la texture du toit, mais tu l'as bien fait ici. Je crois que les petites diagonales, elles peuvent devenir populaires, il n'y en a pas beaucoup :)


Merci kbieniu7 :D Tu as raison sur le petit modèle diagonal, ils sont tellement rares qu'il pourrait bien devenir populaire, l'avenir le dira.


supremec a écrit
Ça donne envie de recommencer à BATer! :D
J'aurais juste une remarque sur le mur en brique, qui me semble trop disproportionné sur le bas du bâtiment : à moins que cela soit voulu.


Tu n'as pas tort. En fait il s'agit d'un mur en calcaire de Couzon, c'est la pierre avec laquelle sont construits les trois quarts des bâtiments de l'aire pré-béton à Lyon et dans la région lyonnaise. C'est pas une texture vraiment facile à trouver et quand en me promenant j'ai trouvé un grand mur de soutènement qui en était fait je l'ai tout de suite pris en photo : avec autant de recul que possible vu la largeur de la rue mais j'ai pas réussi à en avoir une bonne étendue sans me pencher légèrement, ce qui fait que les pierres du bas paraissent plus grandes :| Mais c'est vrai que c'est pas génial, je vais essayer de trouver mieux :accord:


Sciurus a écrit
Magnifique, je suis vraiment fan !! :aime: Continue, tu es sur une bonne lancée ! Fais juste attention à ne pas trop surexposer tes textures, ça peut flinguer la qualité de ton BAT, ce qui serait dommage car les modélisations sont top !
Un conseil ; regarde des bâtiments de Lorraine aussi, région oubliée mais ô combien riches d'architecture(s) ! :okay:


Merci bien, c'est encourageant ^^ Pour ce qui est de la surexposition, et plus généralement de la cohérence d'exposition des textures, au départ j'y faisais pas du tout attention mais je sens que je vais encore devoir revoir mes premiers BATs, qui ne sont pas parfaits de ce point de vue (et les fenêtres de deux de mes immeubles sont trop larges aussi).
En ce qui concerne la Lorraine, ce qui va suivre pourrait bien te plaire :D

Parce que j'ai revu mes textures de base pour mon projet d'usine modulaire, les briques étant quand même plus communes dans ce domaine que le crépi. Du coup je me suis rendu compte que ça donnait au tout un petit air du nord/nord-est, tu pourras peut-être confirmer ^^

Image non décrite

Et je me suis pas arrêté là puisque j'ai aussi fait les bureaux, également tout en briques rouges. J'ai essayé de pousser ma technique un peu plus loin en modélisant aussi l'intérieur, je le ferai à chaque fois à l'avenir. C'est un peu plus long mais je me suis aperçu que consécutivement les lumières étaient beaucoup plus simples à faire (mais je les montre pas pour l'instant, ça me ferait honte).

Image non décrite

Voilà, je suis de plus en plus lent mais j'espère encore pouvoir publier quelque chose de mon cru avant Noël ;)

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