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Paradox annonce Cities Skylines: After Dark

message posté le 20 août 2015 à 20h57(message édité)édité le 20 août 2015 à 21h12 par dave8888

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dave8888

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swissmanrider a écrit
Ca sera toujours moins que les 500€ des Sims ... Pour plus de qualité... Les sims c'est un autre problème, le 4 est raté c'est tout. Par rapport au 3 c'est un scandal. D'ailleurs suffi de voir les ventes...

Tu exagère comme même un petit peu, je crois que ca tourne plutôt autour de 250€/300€. Ce qui revient au double d'un CK2 avec tout de même un jeu "plus libre".
Mais c'est une question de ressenti. Y'a certains add-on des Sims 3 à 40 euros qui me paraissait clairement justifier leurs prix, alors que d'autres pas du tout, et que les kits me semblait être juste des arnaques.

swissmanrider a écrit
Faut pas se leurer y a des gens qui bossent à 100% pour ce jeux faut quand même les payer (et il est pas fait en Chine ! Ni en France c'est un salaire moyen bien plus haut en Suède) et investir pour la suite ... Tu peux pas tout faire gratuit surtout pas avec un jeu de base qui vaut 30$ !! (heureusement qu'il a eu du succès ! ca leur fait une bonne réserve).

C'est incompréhensible de se plaindre pour CS !! S'il est si mauvais fallait pas l'acheter...

Sauf que j'ai pas dis que cela devait être gratuit. Encore une fois, c'est le rapport qualité/prix qui me pose un problème. A 15€, c'est aussi excessif que les "add-on" version Sims 4, 10€ pour 40 objets environ. On doit être au même niveau avec l'add-on de CS avec 15€ pour 60-70 objets. D'autant plus que je crois pas que "modéliser" un bâtiment soit la partie la plus grosse en terme de cout.

swissmanrider a écrit
En plus c'est un DLC ca ajoute un contenu pas essentiel ... aucune obligation d'achat ! Y sont deja cool de mettre de nouvelles options gratuites Toute la partie européenne n'était pas essentielle ... il l'ont offerte.

C'est tout sauf un argument. Ca me fait penser : Vous ne pouvez pas donner votre avis sans acheter. C'est juste vouloir exclure quelqu'un du débat.
Concernant "les blocs", cela participe uniquement à "te fidéliser". EA fait exactement la même chose avec Sims 4 en fournissant régulièrement des trucs gratuits. Comme par exemple les piscines ou le retour du lave vaisselle en gratuit.
Uniquement dans le but de "te faire rester" et te rendre ainsi sensible au prochain produit à vendre.

C'est juste une tactique marketing. Y'a rien de noble dans le geste.
Et je suis même sur que mettre le cycle jour/nuit gratuitement à un autre objectif. Il aurait été annoncé dans le DLC, ca aurait fait tellement mauvaise presse que Paradox aurait souffert immédiatement avec un slogan du type "Paradox est le nouvel EA".
Pourtant de mon point de vue, si le cycle jour/nuit était effectivement intégré dans le DLC, cela aurait pu justifier le prix de 15 euros.

swissmanrider a écrit
Pour rappel Simcity a aussi eu un DLC, et pour l'époque le tout était bien plus cher !

Oui et ils ont d'autant plus échoué à en vendre aussi

swissmanrider a écrit

D'ailleurs il n'y a qu'ici que ca gueule pour 15 petits dollars ! sur facebook tout le monde est plutot "OMG seulement".

On en reparlera quand il reviendra à un jeu classique qui vaut 70$.

C'est ton ressenti, moi je lis les mêmes critiques sur Facebook ou sur Steam, certains sont surpris du prix à 15$.

En revanche, totalement d'accord, avec le recul, on en saura plus... mais il sera sans doute trop tard pour protester à ce moment là.

Jeux de gestion addict!

message posté le 20 août 2015 à 21h26(message édité)édité le 20 août 2015 à 21h30 par swissmanrider

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swissmanrider

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dave8888 a écrit


Tu exagère comme même un petit peu, je crois que ca tourne plutôt autour de 250€/300€. Ce qui revient au double d'un CK2 avec tout de même un jeu "plus libre".
Mais c'est une question de ressenti. Y'a certains add-on des Sims 3 à 40 euros qui me paraissait clairement justifier leur prix, alors que d'autres pas du tout, et que les kits me semblait être juste des arnaques.


J'exagère comme tu as exagéré en parlant de 150€ :)
Mais la encore, pour les Sims3 c'était cher, mais j'ai pas trop hésité a prendre un addon pourquoi? parce que le jeu était bien. Sims 4, on en est loin.
La c'est la même chose avec CS sauf qu'on est dans une autre grandeur de prix, c'est des cacahuètes donc faut pas s'attendre non plus à un truc de malade comme addon, il va pas bouleverser le jeu à 12€...

dave8888 a écrit


Sauf que j'ai pas dis que cela devait être gratuit. Encore une fois, c'est le rapport qualité/prix qui me pose un problème. A 15€, c'est aussi excessif que les "add-on" version Sims 4, 10€ pour 40 objets environ. On doit être au même niveau avec l'add-on de CS avec 15€ pour 60-70 objets. D'autant plus que je crois pas que "modéliser" un bâtiment soit la partie la plus grosse en terme de cout.


Déjà tout dépend d'ou on vient, 15$ en Suisse ou en Suède ca représente 5-6€ en France mais c'est autre chose.

Les sims 4 pour 10€ tu as effectivement 40 objets, la il y a quand même une modification du jeu c'est pas des décors qu'ils nous offrent, c'est des mods ca change l'expériance de jeu les taxis les vélos le trafic alterné (gratuit) et en plus de cela t'aura certainement une 60-70ène de nouveaux objets. Donc voilà ou sont tes 5€. (le seul point négatif étant que ca va encore faire baisser la limite du nombre d'assets installables ><).

dave8888 a écrit
swissmanrider a écrit
En plus c'est un DLC ca ajoute un contenu pas essentiel ... aucune obligation d'achat ! Y sont deja cool de mettre de nouvelles options gratuites Toute la partie européenne n'était pas essentielle ... il l'ont offerte.


C'est tout sauf un argument. Ca me fait penser : Vous ne pouvez pas donner votre avis sans acheter. C'est juste vouloir exclure quelqu'un du débat.
Concernant "les blocs", cela participe uniquement à "te fidéliser". EA fait exactement la même chose avec Sims 4 en fournissant régulièrement des trucs gratuits. Comme par exemple les piscines ou le retour du lave vaisselle en gratuit.
Uniquement dans le but de "te faire rester" et te rendre ainsi sensible au prochain produit à vendre.

C'est juste une tactique marketing. Y'a rien de noble dans le geste.
Et je suis même sur que mettre le cycle jour/nuit gratuitement à un autre objectif. Il aurait été annoncé dans le DLC, ca aurait fait tellement mauvaise presse que Paradox aurait souffert immédiatement avec un slogan du type "Paradox est le nouvel EA".
Pourtant de mon point de vue, si le cycle jour/nuit était effectivement intégré dans le DLC, cela aurait pu justifier le prix de 15 euros.


Tout a fait d'accord, mais comme tu l'as dit, connais-tu un jeu au monde qui ne le fait pas ? Forcément s'il n'y a aucune évolution il n'y aura plus d'intéret donc deux choix, soit t'améliore ton produit, soit tu sors un nouvel opus que tu nommes 2. Je préfère les DLC.
C'est du marketing, certes mais rien ne les y obliges, ils ont vendus assez de titres pour se le permettre ils ont de la marge avant qu'on les compare a EA, surtout à 15$.

dave8888 a écrit
swissmanrider a écrit
Pour rappel Simcity a aussi eu un DLC, et pour l'époque le tout était bien plus cher !


Oui et ils ont d'autant plus échoué à en vendre aussi


Simcity 4 pardon.


dave8888 a écrit
C'est ton ressenti, moi je lis les mêmes critiques sur Facebook ou sur Steam, certains sont surpris du prix à 15$.

En revanche, totalement d'accord, avec le recul, on en saura plus... mais il sera sans doute trop tard pour protester à ce moment là.


J'ai tout de même du mal à me sentir arnaquer, et le prix du jeu de base y contribue beaucoup, ils ont eu l'humilité de faire un très bon jeu et d'en plus le vendre pour quasi rien.
Comme je l'ai déjà dit, de par leur politique tarifaire et leur humilité ils méritent amplement ces 12 petits euros. Ils ont quand même été les seuls à l'écoute des joueurs, faire un CS était complètement à la portée d'EA... Et ils auraient pu faire quelques chose de grandiose !

Le jour ou leur politique changera (car paradox grandit et plus ca grandit, plus ca devient con) on en reparlera.

www.illgresi.ch

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Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 20 août 2015 à 21h40(message édité)édité le 20 août 2015 à 21h45 par dave8888

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dave8888

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Pour les 150€ de CK2, j'ai appris le prix du jeu sur le site de steam : http://store.steampowered.com/app/203770/?l=french
N'étant pas un joueur, je pourrais pas dire si le prix est véridique.

D'ailleurs, et sauf erreur, c'est ici que j'ai découvert le prix du jeu justement.

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message posté le 20 août 2015 à 22h24

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Dezelle

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13,40 €, je suis comme Dave, je trouve ça un peu excessif. Ça représente la moitié du prix du jeu de base. Est-ce que le contenu représentera la "moitié" du jeu de base ? J'ai pas l'impression... :(

Swiss, j'entends tes arguments... Cependant, Paradox, avant de se lancer dans C:S a estimé un seuil de rentabilité, probablement entre 200 et 300 milles exemplaires. Il en ont vendu 4 fois plus ! Il n'y a donc pas trop de problème à payer des salaires... même suédois. ;)

L'attractivité du prix de base a participé de ce succès. Et le nombre de joueurs a permis d'élargir les possibilités du jeu grâce à des modeurs de talent... qui donnent envie d'acheter le jeu. On est dans une spirale "vertueuse" : tout le monde y gagne.

Mais, comme je disais précédemment, ce DLC n'apporte réellement que le multi-modal, tout le reste étant disponible (ou susceptible de l'être), gratuitement, par des mods. À 6,70 €, Paradox proposait aux joueurs de fiabiliser des compléments au jeu... c'était acceptable.

À 13,40 €, Paradox divise les joueurs entre ceux qui prendront le DLC et ceux qui continueront avec les mods. Je pense que ça divisera la communauté... et à terme, je ne suis pas sûr qu'ils soient gagnants... On verra quelle proportion de joueurs investira sur ce DLC. Malheureusement, s'il y en a plus de 50%, ils n'auront aucune raison de se modérer, et tous les DLC suivants seront "aussi chers". Mais si les joueurs ne se précipitent pas...

message posté le 21 août 2015 à 13h34(message édité)édité le 21 août 2015 à 14h48 par swissmanrider

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swissmanrider

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Je suis d'accord si on remet au prix de base du jeu, l'addon pèse la moitié, est-ce justifié ? mais bon ca reste 15$ je crois que c'est largement accessible à tout le monde.

Et je ne suis pas sur que ce soit aussi basique que cela comme addon, ils nous ont donnés dans les grandes lignes les nouveautés mais il suffi de jeter un coup d'œil sur le journal de développement qui vient de sortir pour voir qu'il y a bien plus derrière tout ca, déjà rien qu'avec la tombée de la nuit il y a pleins de nouvelles options de gestions...

Faut attendre avant de râler :sadique: (Image non décrite)

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message posté le 21 août 2015 à 19h30

F

Florian

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swissmanrider a écrit

Faut attendre avant de râler :sadique: (Image non décrite)



C'est The Rock et DV qui disaient ça à propos de SC2013... Ils ont été les premiers déçus je crois bien. :yeux:

Faut arrêter de défendre Paradox comme ça. Faut pas se voiler la face non plus, ils ont pas fait le jeu par charité, et c'est pareil pour le prix ! Ils font ça parce que c'est dans leur intérêt. :|

message posté le 21 août 2015 à 20h30

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
On nous propose vraiment des changements importants d'après ce que je viens de lire. Par exemple, il y aura un budget ''de nuit'' pour différents services. Ca veut dire qu'on pourra envoyer d'avantage de camions poubelle ramasser les déchets et de corbillards s'occuper des cadavres la nuit, profitant ainsi de la fluidité sur les routes due a une circulation moins dense. Ca va éliminer pas mal de problèmes quant a moi !

D'un autre côté, la criminalité sera plus forte ! Mais encore ici, on pourra augmenter le budget de nuit du service de police et les voitures pourront circuler sans entrave.

Au niveau du transport en commun : même chose. On pourra décidé si une ligne est de nuit, de jour ou les deux. Ce sera pratique parce que les citoyens ne se déplaceront pas pour les mêmes raisons de jour ou de nuit.

message posté le 21 août 2015 à 20h48

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
N'oubliez pas 2 choses avant de râler :

Dans le "monde" de Paradox les jeux sont en kits, les DLC majeurs sortent sur plusieurs années, ce qui rend le jeu durable et évolutif. Par ailleurs, aucun DLC n'est obligatoire pour continuer à jouer. Vous êtes tous libres de prendre ou pas un DLC.... Ils sont moins "obligatoires" que ceux des SIMS ...

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 21 août 2015 à 21h00(message édité)édité le 21 août 2015 à 21h02 par dave8888

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dave8888

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Bon pour détendre un peu l’atmosphère, quelques images ingame :

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Je sais pas vous, mais je les trouves un peu "pétante" les lumières non? par rapport à SimCity j'entends.

Les rues sont trop éclairées, alors que les véhicules semblent assez mal simuler les lumières.

Jeux de gestion addict!

message posté le 21 août 2015 à 21h16(message édité)édité le 21 août 2015 à 21h16 par Florian

F

Florian

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Impressionant les lumières d'intérieur qui arrivent à éclairer les façades. :aie: