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Paradox annonce Cities Skylines: After Dark

message posté le 8 août 2015 à 01h26

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dave8888

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  • Rennes, France
The Rock a écrit
Moi je pense qu'en tout respect, c'est être un peu râleur de s'insurger pour si peu ;)



Insurger? Quand même pas mais râleur, rooh je suis français, je dirais que je m’éclaircis juste la voix là :D :D

Jeux de gestion addict!

message posté le 8 août 2015 à 02h32

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The Rock

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titou02880 a écrit
Baptiste009 a écrit


"1) Oui,je trouve ça cher pour certaines choses qui auraient du être dans le jeu initial.."



Heureux de voir quelqu'un le dire. Ce serait EA, tout le monde aurait crié au scandale.
Bien sûr, je ne mets pas les deux dans le même bateau, loin de là.

Cities: Skylines
Image non décrite
Cities in Motion 2
Image non décrite

Ça ressemble quand même beaucoup ...

Pour moi, c'est même pas une question d'argent. Mais je sais pas, ça passe pas.

Faire une extension pour ajouter ça, dans un City-Builder, ça fait un peu bizarre. Je répète, c'est pas le prix mon problème. Mais je sais pas, ça me fait penser aux Sims encore une fois avec leur extension à 10 objets.


Tu oublies un point important : le cycle jour/nuit sera gratuit pour tous les joueurs. Alors si tu considères que cette option devait être dans le jeu de base, tu seras servi avec cette mise-à-jour gratuite.

C'est le reste qui sera payant : activités de plaisance, nigth life, bonification des transports. Ce sont des ajouts qui valent bien un DLC payant. Personne n'a crié au scandale quand EA a sortie l'extension payante ''Rush Hours'' à l'époque...

message posté le 8 août 2015 à 02h36

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
dave8888 a écrit
The Rock a écrit
Moi je pense qu'en tout respect, c'est être un peu râleur de s'insurger pour si peu ;)



Insurger? Quand même pas mais râleur, rooh je suis français, je dirais que je m’éclaircis juste la voix là :D :D



Ceci explique sans doute cela :D

message posté le 8 août 2015 à 02h52

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Je suis personnellement satisfait de la distribution. (enfin, façon de parler, je le serais si j'avais le jeu)

Si je me souviens bien, Collosal order avait dit qu'ils n’implémenteraient pas de vrai système jour/nuit. Et en effet, d'après ce ce que j'ai compris ce n'est pas le cas.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 8 août 2015 à 10h14

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
Je trouve ces développements super-intéressants, plus par les perspectives en terme de réalisme et d'intégration que par le contenu du DLC lui-même.

Dave8888 a écrit
Parlons quantité :
5 bâtiments : prison, aéroport international, port international, gare routière, station de taxis
2 spécialisations de commerces
1 moyen de transport
2 nouveaux types de voies.

Les spécialisations commerciales intégreront de nouveaux bâtiments : bars, boîtes de nuit, casinos, ports de plaisance...
Pour les moyens de transports, il y en aurait 2 : vélo et taxi.
Donc, quantitativement, ça pourrait convenir.

Mais, je suis très réservé sur le principe du payant... :mefiant:
D'abord, il me semble que tout ce qui concerne les transports devrait être gratuit.
Ensuite, le cycle jour-nuit (gratuit) n'aura de réel intérêt qu'avec la spécialisation Loisirs (payante)...
Rien ne dit, non plus, que chaque spécialisation ne fera pas l'objet d'un DLC distinct...

Mais surtout, l'article original indiquait que cette extension visait à "étendre le jeu vers des moyens que les modeurs ne peuvent pas développer".
Qu'en est-il réellement ? La majorité de ce qui se trouverait dans le DLC est déjà disponible sur le Steam !
- Jour-nuit : c'est fait.
- Voies de bus : c'est fait.
- Prison, casinos, bars, marinas... : c'est fait.
- Spécialisations : avec le building theme, c'est... faisable.
On trouve même des vélos et des taxis (d'accord : qui ne sont pas fonctionnels).
Par contre, le tramway (qui trouverait toute sa logique dans un pack avec voies de bus et vélo...), très attendu par la communauté et qui peine à se mettre correctement en place sur le Steam : pas au programme.
Et je ne pense pas non plus que la spécialisation Plage inclura la possibilité de construire des trajets sur l'eau...
Au final, pour moi, ce DLC n'apporterait qu'une seule réelle nouveauté : le multi-modal. C'est pas énorme...

Donc je suis d'accord avec Dave8888 : selon le(s) contenu(s) final(ux) et les ajouts réels, le rapport quantité-qualité/prix n'y sera pas forcément. :(

message posté le 8 août 2015 à 14h40

The Rock a écrit

Tu oublies un point important : le cycle jour/nuit sera gratuit pour tous les joueurs. Alors si tu considères que cette option devait être dans le jeu de base, tu seras servi avec cette mise-à-jour gratuite.

C'est le reste qui sera payant : activités de plaisance, nigth life, bonification des transports. Ce sont des ajouts qui valent bien un DLC payant. Personne n'a crié au scandale quand EA a sortie l'extension payante ''Rush Hours'' à l'époque...


Le cycle jour/nuit fait partie du jeu de base,heureusement qu'il est gratuit.
Et tout le monde sait qu'EA et Dice aiment faire des DLC à 60€...
Alors que là,justement,le point fort de Paradox est de concurrencer les autres city-Builder...

De plus,ce qu'ils vont rajouter (exemple : les voies de bus) vient d'un mod Gratuit...
Pourquoi ne pas le faire gratuitement ?
Kerbal Space program est un super jeu,il coûte environ 20€ et les mises à jour rajoutaient du contenu qui étaient souvent dans des mods;et appréciés de la communauté...
Alors,pourquoi faire un jeu à 30€ et rajouter des choses tirés de mods ? Et payant en plus,c'est une autre manière de vendre des mods ...

message posté le 13 août 2015 à 15h24

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
Je ne suis pas mécontent ni râleur quant au prix de ce DLC. Sur le papier, il me parait acceptable. Je pense aussi que les fonctionnalités évoquées ne seront qu'une partie de ce que le DLC apportera.

J espere juste qu ils en profiteront pour corriger une multitude de bugs et améliorer l interface pour la modding community

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 20 août 2015 à 19h20(message édité)édité le 20 août 2015 à 19h22 par swissmanrider

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swissmanrider

  • membre
  • Martigny, Valais, Suisse
Voilà le DLC à été annoncé pour le 24 septembre au prix de 15$ (14.99)

Ce qui fait que le jeu revient à 40€... Ho mon dieu grand scandaaaal !

www.illgresi.ch

Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,

Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 20 août 2015 à 20h06(message édité)édité le 20 août 2015 à 20h39 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
swissmanrider a écrit
Voilà le DLC à été annoncé pour le 24 septembre au prix de 15$ (14.99)

Ce qui fait que le jeu revient à 40€... Ho mon dieu grand scandaaaal !


Et si dans deux ans, on a une liste comme ca :
- Cities Skylines : Mexica 7,99€
- Cities Skylines : Venise 18,99€
- Cities Skylines : Japan 9,99€
- Cities Skylines : Transport pack 18,99€
- Cities Skylines : Green Belt 6,99€
etc....

C'est ca que je veux éviter à tout prix, pour moi ce n'est pas un bon business de vendre des "petits morceaux" à prix élevé.
A la fin pourrait finir comme CK2, à 150€ 'le jeu complet'.

Parce que faut pas se leurrer, les tunnels et le pack euro s'étaient gratuit... mais la suite pourrait être moins charmant.

En plus je trouve ca particulièrement hypocrite de considérer cette situation normale pour CS, tout en tirant à boulet rouge sur Les sims par exemple, qui est un parfait exemple de mauvaise pratique commerciale, mais qui ressemble pourtant bel et bien au même modèle avec des "DLC" à 10 euros pour 40 objets.

Jeux de gestion addict!

message posté le 20 août 2015 à 20h23(message édité)édité le 20 août 2015 à 20h38 par swissmanrider

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swissmanrider

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Ca sera toujours moins que les 500€ des Sims ... Pour plus de qualité... Les sims c'est un autre problème, le 4 est raté c'est tout. Par rapport au 3 c'est un scandal. D'ailleurs suffi de voir les ventes...

Faut pas se leurer y a des gens qui bossent à 100% pour ce jeux faut quand même les payer (et il est pas fait en Chine ! Ni en France c'est un salaire moyen bien plus haut en Suède) et investir pour la suite ... Tu peux pas tout faire gratuit surtout pas avec un jeu de base qui vaut 30$ !! (heureusement qu'il a eu du succès ! ca leur fait une bonne réserve).

C'est incompréhensible de se plaindre pour CS !! S'il est si mauvais fallait pas l'acheter...

En plus c'est un DLC ca ajoute un contenu pas essentiel ... aucune obligation d'achat ! Y sont deja cool de mettre de nouvelles options gratuites Toute la partie européenne n'était pas essentielle ... il l'ont offerte.

Pour rappel Simcity a aussi eu un DLC, et pour l'époque le tout était bien plus cher !

D'ailleurs il n'y a qu'ici que ca gueule pour 15 petits dollars ! sur facebook tout le monde est plutot "OMG seulement".

On en reparlera quand il reviendra à un jeu classique qui vaut 70$.

www.illgresi.ch

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Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,