TOUTSIMCITIES

Anno 2205

message posté le 19 juin 2015 à 03h22(message édité)édité le 19 juin 2015 à 03h24 par titou02880

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titou02880

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... et des innovations: carte 5x plus grande, possibilité d'échanger entre les cartes, possibilité de personnaliser les bâtiments, et d'autres informations que l'on n'a pas encore (si vous allez sur le site officiel, que vous cliquez sur la Terre, vous avez 2 verrous, ce qui veut dire 2 sujets principaux encore secret pour l'instant)... la possibilité de créer sur la lune, la terre et d'autres environnement (qui n'ont pas été précisé mais annoncé).

dave a écrit
L'interface s'est fortement réduit a quelques boutons à peine (pour un jeu de gestion, ca le fout mal)


C'est quand même un peu boffe comme argument.. pour toi, plus c'est merdique plus c'est bien?

dave a écrit
L'eau ne semble plus avoir d'importance non plus, pas de "navire" puisque les ponts sont déjà présent sur les cartes!


Ce n'est qu'une supposition... pour moi ça ne parait pas aussi logique que ça.

dave a écrit
L'absence d'IA n'est pas confirmée, mais aucune présence ne semble l'attester (l'absence de militaire semble toutefois confirmer cette absence).


L'absence de militaire ? c'est faux aussi, ce n'était pas présent dans la présentation, mais ce sera bien présent dans le jeu. Ça a été annoncé mais pas précisé encore une fois.

On sait trop peu de chose sur le jeu. On voit aussi des secteurs 'rouge' sur la carte, on a aucune infos là dessus. J'imagine qu'ils souhaitent garder pas mal de surprise pour la Gamecom.

message posté le 19 juin 2015 à 11h13(message édité)édité le 19 juin 2015 à 11h17 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
Je pense que c'est pas un accident le coup des ponts.
C'est pas pour rien qu'on nous parle maintenant de "continent" de "villes séparées".
Je ne vois donc pas l’intérêt de la partie transport.

Mais l'absence persistance dans les différentes preview des mots 'navires", "coloniser", "mer" me signale qu'il y a un problème. Normalement j'aurais du au moins lire un testeur dire quelque chose comme ca : "Le principe d'Anno : avec un tout petit navire voguant dans le nouveau monde". A chaque fois on nous parle seulement de "bâtir une ville" pour cette version.


Exemple :

Anno 1404, test JV.com a écrit

Si vous connaissez la série, ne vous étonnez donc pas de la retrouver ici inchangée ou presque. Pour les autres, voyons en quoi elle consiste. Dans une partie d'Anno, vous débarquez sur une île vierge avec un bateau et quelques colons prêts à s'établir.



Anno 2070, test JV.com a écrit
C'est désormais une habitude dans la série, vous commencerez votre partie avec rien ou presque. Vous vous retrouverez donc à bord de votre Ark, sorte de QG flottant, où vous vous lancerez dans l'aventure. Celui-ci vous fournira votre navire amiral et quelques ressources afin que vous colonisiez votre première île en construisant un entrepôt puis un centre-ville.


Anno 1701, Test Gamekult a écrit
Nous voilà donc à bord de notre navire flambant neuf, un cadeau de la reine, chargé jusqu'à la gueule de vivres et de matériaux de constructions, paré à coloniser le vaste monde.


Anno 1503, Test JV.fr a écrit
De la même manière qu'Anno 1602, il propose en effet aux joueurs de découvrir les joies de la colonisation. Convaincu par un vieux loup de mer, vous débarquez en Amérique avec un petit bateau et des rêves plein les yeux


Et puisque ce ne sont que des tests, voici une préview :

Anno 2070, préview JV.com a écrit
A ce compte-là, vous pourrez vous rendre en mer pour négocier sur un bateau qui vend tout un tas de ressources au marché noir.


N'oublie pas que si je suis alarmant, c'est aussi parce que je veux pas voir les gens avec trop d'espoir être déçu à la fin. Or j'estime que "les omissions" fait par le service marketing revient à mentir. Je me sens donc dans mon rôle comme rabatteur d'info de montrer les failles quand j'en vois.

Et de nous deux, celui qui fonce dans le tas, c'est toi, tu as déjà pré-commander sans savoir pour quoi tu signes. Un nom ne fait pas la qualité d'un produit.

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Sinon autre preview sur Anno 2205 : http://es.ign.com/anno-2205-pc/94154/preview/e3-2015-anno-2205-impresiones-jugables

On y apprends nettement plus sur le contexte. Il semblerait que le début de l'histoire est celui-ci : en 2205, l'humanité découvre enfin comment utiliser l’énergie de fusion nucléaire pour une consommation énergétique, ouvrant la voie à de toutes nouvelles possibilités pour l'humanité. Et c'est là que nous intervenons afin de développer des villes nouvelles et surtout ouvrir des connexions avec la lune qui possède justement l’élément le plus important pour l’énergie de fusion, l’hélium 3, qui si trouve en abondance la-haut, contrairement à la terre.

A noter aussi qu'on sait enfin comment sont "défini les iles" sur la lune. En effet, la construction ne peut avoir lieu que dans les cratères, les cartes sont donc limités à la taille du cratère.
Il y aura aussi un cycle jour/nuit (c'est la 1er fois dans le jeu, si on écarte les phares dans les précédents anno).

Jeux de gestion addict!

message posté le 19 juin 2015 à 13h10

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titou02880

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Tu avais acheté SimCity non?..

message posté le 19 juin 2015 à 14h02(message édité)édité le 19 juin 2015 à 14h07 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
titou02880 a écrit
Tu avais acheté SimCity non?..


Il faut remettre les choses dans leur contexte. Contrairement à la plupart d'entre vous, pas de GTA, d’assassin creed et encore moins de jeu sur console pour moi. Je n'aime qu'un genre très restreint, les jeux de gestion et les jeux de stratégie (mais pas de tactiques).
Je suis donc hyper chiant en gros pour les jeux auxquelles je joue.
Résultat, dans cette catégorie, il y a un jeu qui sort tous les 3 à 6 mois en moyenne. J'ai donc des critères élevés car je ne peux pas "passer à autre chose" si le jeu est mauvais c'est pour ca que je suis très critique dès que je vois de la simplification.

Dans le cas de SimCity, j'ai informé tout le monde durant des mois. J'ai montré le problème des "petites cartes" mais malgré ça, beaucoup de monde a eu de l'espoir de trouver une solution "de remplacement" avec les multiples villes.

Pour ma part, je l'ai acheté le jeu une semaine après la sortie seulement, pas avant, pas de précommande.
Je savais à quoi je m'en tenais, et c'est aussi pour ca que je l'ai payé moitié moins que ceux qui l'ont acheté en précommande. Ceux qui ont acheté à 60 voir 80 euros pour la version collector doivent encore en garder une sacrée rancœur, même aujourd'hui.

Moi la pilule a été plus douce à avaler, j'ai dépensé moins et mes attentes ont été assez faible. Du coup j'ai été moins déçu et j'ai même pris du plaisir.

Idem avec Cities Skylines, pas en précommande (même s'il s'en est fallu de peu!). Avoir le maximum d'information avant d'acheter me semble aujourd'hui du simple bon sens.

Et pareil avec Cities XXL, je savais que c'était une arnaque, et je compatis encore avec ce pauvre bougre dont j'ai oublié le nom sur JV.com qui s'est totalement fait avoir par le message marketing de Focus. C'était pas faute pourtant de l'avoir prévenu.

Jeux de gestion addict!

message posté le 26 juin 2015 à 18h51(message édité)édité le 26 juin 2015 à 18h52 par Alucard

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
En tous cas, Ubi ne se fait pas ch**r avec le prochain Anno.

Disponible le 3 Novembre (et non le 7 comme lu en page 1), les précommandes du jeux sont ouvertes avec un jeu de base à 59.99 € ( ! ), la version Gold pour un prix actuellement barré de 79.99 ramenée a 69.99 et une édition collector aussi à 79.99 € !

Source.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 20 juil 2015 à 22h07(message édité)édité le 20 juil 2015 à 22h07 par titou02880

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titou02880

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Mise à jour du sujet et correction de lien mort. Une nouvelle image. Pas d'infos pour l'instant. Un simple message provenant de la page officiel (Facebook).

Image non décrite
"Il y a 46 ans, Neil Armstrong a fait les premiers pas sur la Lune. Où serons-nous en 2205 ?"

message posté le 20 juil 2015 à 23h51

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
Très joli screen ^^

message posté le 21 juil 2015 à 00h45

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dave8888

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  • Rennes, France
Il s'agit de la centrale à fusion si je ne me trompe pas.

Vive les Tokamak!

Jeux de gestion addict!

message posté le 22 juil 2015 à 23h40

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titou02880

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Image non décrite
Image non décrite


;)

message posté le 23 juil 2015 à 01h08

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
J'adore le design des bâtiments !