Stephdu76120 a écrit Dezelle, je suis d'accord sur le fait que la mort face partie de la simulation. Mais (...)
Ma remarque portait plus sur la difficulté ou l'impossibilité des moddeurs à intervenir sur ce point.
Soda a fini par développer [ARIS] Skylines Overwatch pour gérer ses mods : il met une couche de programmation supplémentaire pour accéder à la simulation. (si j'ai bien tout compris, par ce que c'est technique et en anglais et que si quelqu'un comprend de quoi il s'agit exactement, je veux bien qu'il me corrige...) Et, a priori, il ne peut intervenir que partiellement (et temporairement ?).
[ARIS] Early Death influerait sur les causes de la mort en les diminuant.
[ARIS] Enhanced Hearse AI permettrait d'optimiser l'efficacité des services mortuaires (et pourrait t'être utile ).
Mais il semble avoir renoncer à optimiser les autres services (police, pompiers, déchets...) ou permettre aux véhicules de secours de ne pas être bloqués dans les embouteillages comme il l'annonçait dans son mod initial [Deprecated] SOM - Services Optimization Module...
Super sympa !
Ça je kiff grave et du coup je vois qu'il m'en manque quelques uns....
tu confirme qu'il se pose tous manuellement ?
Des petits liens dans le sujet partage de mid serait sympa
Merki.
Edit : je ne vois pas Pijo
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go