Si j'ai bien connu des vagues de papy boom, j'ai toutefois eu moins de soucis car j'ai toujours construit ma ville lentement. Ma ville a 64 ans et je n'ai que 64 000 habitants.
En même temps je joue en mode hardcore, ca vous oblige à avoir un rythme plus lent, surtout vue que les bâtiments ne vont pas aux niveaux max.
dave8888 a écrit Si j'ai bien connu des vagues de papy boom, j'ai toutefois eu moins de soucis car j'ai toujours construit ma ville lentement. Ma ville a 64 ans et je n'ai que 64 000 habitants.
En même temps je joue en mode hardcore, ca vous oblige à avoir un rythme plus lent, surtout vue que les bâtiments ne vont pas aux niveaux max.
Je me disais que ca devait avoir un lien avec la ''facilité'' avec laquelle on peut créer une métropole en un rien de temps...
64 000 habitants en 64 ans, c'est quand même un bon rythme de développement malgré tout et c'est beaucoup plus réaliste que de faire 64 000 habitants en la moitié de temps.
Quand j'aurai le jeu, c'est certain que je jouerai en mod hardcore !
C'est surtout que j'utilise le "popbalancemod" et du coup ba quand j'ai une perte d'habitants ça fait beaucoup plus mal que sans ce mod. Car ma ville se développe lentement, c'est juste qu'au lieu d'avoir 30 ménages par immeubles j'en est 108 / 120.
The Rock a écrit Est-ce que ce problème serait le résultat d'une urbanisation trop rapide ?
Oui. À laquelle s'ajoute un phénomène amplificateur avec le développement de la ville.
Kevin7115 a écrit Au pire, il y a bien un mod qui va corriger ça dans quelques temps
Je ne pense pas : ça fait partie de la simulation, un des points du jeu auxquels les moddeurs n'ont (semble-t-il) pas accès.
Oui snide ta raison
Dezelle, je suis d'accord sur le fait que la mort face partie de la simulation. Mais la je vois, quand j'ai eu mes 5 000 décès, c'était le nombre global sur plusieurs semaines, car quand j'ai regardé mes stats de population, j'en avais que 525 par semaines. Et le plus étrange c'est que j'avais 1300 naissances. Donc pourquoi je perdais autant d'habitants alors que j'aurais du en gagner (vu la différence naissances/décès), le jeu ne prend pas en compte les bébés?
Et puis bon, 5000 morts dans une ville de 300 000 hab ne devrait pas faire perdre les 3/4 de la population. C'est la dessus que j'aimerais une maj pour que ce sois plus logique, genre 10 000 en moins.
Bon aller, dernière grosse maj avant une semaine de répit Quelques screens vu à la 1ere personne. Du coup je suis remonté à 315 000 hab sans rien construire d'autres