J'avais délaissé un bon moment ce superbe jeux (au grand malheur ! ) car mon PC ( 4Go RAM DDR2) ramait trop et pas de pognon à y mettre dedans ,surtout qu'il me faudrait une cm+ram+cpu assez bon et que ce jeux ne se contente pas du "minimum" ni du "moyen"apparemment .....
là j'ai voulu reprendre en essai le snowfall (avec dernière update) car me suis dit "au cas où ils y font une optimisation notable sur le jeux..."
Et ben c'est une autre grosse claque ! qu'est-ce qu'il plombe la ram alors !!! alors que mon assez vieux cpu ( Core2quad q9550) ne bronche pas de trop et ma cg se promène tranquilou...
Mais que se passe t'il avec ce jeux ??? j'ai même vu sur le net des gens se plaindre avec une conf moderne plus élevé ,à 8 Go de Ram ...c'est dire !!!!
il doit y avoir des soucis avec le codage-même je pense ( si il faisait plus bouger le c** à mon cpu ,ça passerait bien mieux je pense ! )
J'ai pour ma part acheté un jeu "spécial gamers" de chez MSI, à 1000e, moi qui acheté tjs les premières prix ...
Bref alors que ce PC me sert UNIQUEMENT au jeux et bien je commence a avoir moins de plaisir vers les 100 000hab car ça ne va plus assez vite, surtout quand je me déplace sur la ville ce n est plus fluide et c est le pire je trouve, ou bien quand les voitures avancent par "accoup"
Sinon je suis monté aux max a 450K je me demande encore comment j ai pu avoir cette patience aahahha
vous aussi... ça dissuade bien d'upgrader ,à moins de ne construire que des villages et juste une poignée d'assets (en exagéré^^) ,c'est frustrant...
Faudrait que Paradix revois TRES sérieusement le codage ,pour l'adapter au "grand public" car on a pas tous un pc de la NASA...
Le plus terrible dans l'histoire : le jeux "cities xxl" qui a à peut près les memes prestations ,ben il passe super bien et ne prend "rien" .... (là ,ce qui dissuade c'est l'ergonomie qui est à ch*** )
message posté le 4 avr 2016 à 14h34édité le 4 avr 2016 à 14h38 par swissmanrider
Ouais mais le truc c'est cities XXL ne pousse pas autant la gestion de la ville.
Dans CS, chaque personnage, voiture etc est géré indépendamment. Du coup plus il y a d'habitants, plus l'ordi galère à tous les gérer.
Alors est-ce vraiment utile ou pas je ne sais pas ... mais c'est pas un problème de codage c'est le jeu qui est construit comme ca.
En plus de ca, plus t'ajoute de mods (mods lourds qui plus est !) et d'assets plus ca demande de ressources... Si ca se trouve avec uniquement le jeu de base tu n'as pas ce problème. Ils l'ont dit depuis le début leur but c'est de faire un jeu stable et performant uniquement avec le jeu de base.
ouai...c'est logique ,je comprend mieux vu comme cela ,merci
En meme temps y a des mods qu'on ne peut se passer ,vu leur praticité (auto-buldoze ,debloquer toute la carte....)
mais les assets ,je ne comprend pas vu que ce sont des trucs passif en bibliotheque...
Vous connaissez un autre jeux tout aussi "moderne" qui bouffe moins ??? je ne peux pas rester sur le deprimant simcity 2013 tout naze ....
message posté le 4 avr 2016 à 21h18édité le 4 avr 2016 à 21h18 par dave8888
Tiger-13 a écrit Vous connaissez un autre jeux tout aussi "moderne" qui bouffe moins ??? je ne peux pas rester sur le deprimant simcity 2013 tout naze ....
Ah mais là... c'est foutu. Une fois dans Cities Skylines, tu n'acceptes même plus les défauts de SimCity. Et c'est d'ailleurs surprenant.
Quand j'ai voulu me remettre dedans, ne plus pouvoir upgrader mes routes ou déplacer mes bâtiments public tenaient de l'insupportable. Et on ne parle même pas de la taille des villes, qui devient carrément immonde à mes yeux.