@LaDéfense
Les constructions hydrauliques (quais, canaux, digues), les roches et rochers, des murs, et une réorganisation des "décorations" (parcs, places...).
L'outil travaux qui permet de terraformer (et donne l'accès aux décorations "props").
L'intégration de Fine Road Heights (une petite icône qui permet de définir l'intervalle d'élévation à 12, 6 ou 3 mètres).
L'intégration d'Isolated Failures qui permet le démarrage de tous les mods non buggés (ce qui n'était pas le cas avant...).
+ quelques nouveaux paramètres pour les créateurs d'assets.
Une bonne mise à jour, avec de réelles nouveautés et des intégrations de mods très efficaces...
ATTENTION : l'outil de terraforming n'est pas aussi efficace que "Extra Landscaping Tools", mais, POUR L'INSTANT, il faut désactiver "Terrain Tool Extensions" du mod sinon ça crashe...
Bonjour à tous,
perso pour le jeu fonctionne normalement, j'ai du pour ma part, désinstaller
le fine roads height (inclus dans la maj)
le Extra Landscaping Tools de BloodyPinguin (pas entierement remplacé par la maj mais bon... c'est pas mal qd meme, surtout les courbes de terrain)
le enhanced zoom (remplacé par le enhanced zoom continued)
et les Seawall 01 de Mas71 (dommage car vraiments sympas) qui faisaient planter la vue
En fait, les habitants utilisent toujours du chauffage, mais s'ils sont pas connecté au réseau, ils utilisent le chauffage électrique... et donc la consommation électrique est hallucinante ! Le fait de les relier au réseau diminue cette consommation !