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Roller Coaster Tycoon World [4] annoncé officiellement.

message posté le 6 mars 2015 à 20h30(message édité)édité le 6 mars 2015 à 20h54 par madgames

m

madgames

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dave8888 a écrit
Bravo madgames pour ton analyse très précise (limite pointilleuse)

La vidéo a été diffusée sur JV.com aujourd'hui, et y'a des gens sous le choc aussi on dirait :

http://www.jeuxvideo.com/videos/418935/rollercoaster-tycoon-world-montre-enfin-son-gameplay.htm


haha, j'avais même pas vu mais même un ancien admin de jeuvideo.com (qui a été viré a cause du rachat) se lache et dis que la vidéo ne donne pas envie

http://www.jeuxvideo.com/videos/418935/rollercoaster-tycoon-world-montre-enfin-son-gameplay.htm

Naglagasson a écrit


Cette vidéo ne donne pas envie. Vraiment pas.

Et j'ai pas vu beaucoup de gameplay.


Putain, j'ai lus tout les commentaires sur jvc... Aucun n'est positif, je dis bien AUCUN... J'ai jamais vu ça, même pour des jeux qui sorte du lot... D'habitude, ta toujours au moins quelques un "il est cool ce jeu" ou "je vais le test pour la curiosité" la même pas, ils sont tous unanime et plus aucun ne veux en entendre parler. Regardez les commentaires du jeu "scremride" même lui, qui est à 10 000 lieux d'rct a des avis positifs

Petite mention à ce commentaire qui ma fait sourire :

GregV a écrit
Je crois que JVC bug , je viens de tomber sur cette news de 2005 !

message posté le 6 mars 2015 à 20h32

m

madgames

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swissmanrider a écrit
Et hop encore une franchise géniale qui part aux ordures ... ca commence à faire beaucoup ... A croire qu'ils n'arrivent plus à faire de bons jeux PC :aie:


Ou alors c'est peut être par ce que l'on ne donne plus vraiment le temps aux dév de bosser sur une franchise. Quand il y avait 3 ans de dév autrefois, on n'en donne qu'un maintenant... Forcément la qualité y prends un coup dans la gueule

message posté le 7 mars 2015 à 08h51

s

softswiss

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  • Suisse
bosser un jeu 3D est aussi différent que en 2D, c'est plus de travaille sur le moteur, etc

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message posté le 7 mars 2015 à 12h22

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supremec

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Ce n'était pas étonnant cette bande annonce, on ne lisait que du "blabla" sans images concrètes. Cela valait de soit. :|

message posté le 7 mars 2015 à 13h36

m

madgames

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softswiss a écrit
bosser un jeu 3D est aussi différent que en 2D, c'est plus de travaille sur le moteur, etc


On voit que monsieur est connaisseur... sauf que la on ne parle pas d'un jeu 2D mais d'un remake d'rct3 qui était déjà en 3D...

message posté le 7 mars 2015 à 19h49

m

madgames

  • membre
ça commence à flipper du coté d'atari :



COMMUNICATION ATARI

Au vu des nombreuses critiques négatives après la diffusion du teaser de Roller Coaster Tycoon World, Atari a réagi il y a quelques heures sur son blog.

Voici leur message (résumé et traduit par Parcs et attractions) : « Nous avons pris compte des nombreuses remarques négatives qui circulent sur le web suite à la sortie du premier teaser de RCTW. Sachez que nous nous sommes concentrés sur d’autres aspects techniques du jeu avant le réalisme, c’est pourquoi il n’est pas aussi poussé que prévu. Mais nos équipes de développement vont travailler d’arrache-pied pour revoir le design du jeu, en espérant qu’il soit plus réaliste et qu’il vous plaise ».

Sachez que la date de sortie du jeu pourrait à nouveau être retardée suite à ces changements de dernière minute.

message posté le 7 mars 2015 à 20h16

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Pure marketing.

Y'a pas besoin d'être un génie pour se rendre compte que la qualité du jeu est insuffisante.
Je ne crois pas une seconde qu'ils vont réussir à améliorer quoique ce soit.

Si le studio qui a pondu ca n'a pas vu "de problème" jusqu'à là... ca va pas s'améliorer subitement.
En d'autres terme : Ce jeu est déjà foutu.

Jeux de gestion addict!

message posté le 7 mars 2015 à 20h23

m

madgames

  • membre


bon ba au vu de leurs dernier communiqué (qui en plus est carrément d'atari) je pense que le jeu sera repousser à l'année prochaine et que maintenant ils vont se consacré sur du réalisme. Un bon point en soit puisque beaucoup d'autre auraient purement et simplement annuler le jeu.
Je pense aussi que leurs prochaine trailer ne sera pas pris à la légère et que cette fois-ci, il n'auront plus droit à l'erreur. Autant, on peut espérer une amélioration, autant si le prochain pue encore la merde, ça sera définitivement mort.

Ce que jepense donc, c'est que maintenant, pour qu'atari aille jusqu'à communiqué (alors que c'est rare vu que c'est les boites de dév qui s'en charges) eh bien, je pense que non seulement ils vont attribuer le budget nécéssaire pour le dév du jeu (en ne cherchant plus à économiser le moindre centime) mais qu'en plus, la boite qu'est en charge du jeu prendra en compte les avis sur le forum. Ils ont ouvert un forum dans lequelle n'importe qui peut proposer ses idées... Je pense que maintenant, ils n'ont plus le choix d'aller y faire un tour et de voir ce qui ressort le plus souvent.
Je les sent un peut tendu, dans une impasse, ils doivent être la dans leurs bureau entrain de se dire "mais que veulent les joueurs bon dieux ? On leurs as fait un bon jeu pourtant.. ?"

Donc pour moi, maintenant, c'est très clair :

- Jeu repousser à l'année prochaine (ça serais génial car ça voudrais dire qu'ils bosseront ENFIN sur un vrai RCT)
- Augmentation du budget pour sauver la licence et ne pas faire la même erreur que simcity (bien qu'eux se sont fait des couilles en or)
- Obligation de prendre en compte les avis des joueurs pour que le jeu soit à l'image de ce qu'attends les joueurs.

message posté le 7 mars 2015 à 21h18(message édité)édité le 7 mars 2015 à 21h32 par dave8888

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Je vais répondre que je te trouve très optimiste.

Mais je serais ravi de me tromper! ;)


Et sinon pour reprendre sur les messages du dessus, pour ma part je suis nostalgique de la bonne vielle 2D isométrique. Cela avait son charme.

Jeux de gestion addict!

message posté le 7 mars 2015 à 21h30

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madgames

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Mon dernier parc sur RCT2

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