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Roller Coaster Tycoon World [4] annoncé officiellement.

message posté le 14 août 2014 à 15h07

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Uzil

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  • France/alsace
flipidingue a écrit
Je trouve le 3 tout aussi excellent... Uzil, ta juste pas d'imagination pour faire de super parc,


Lol, pardon mais tu es qui pour raconter ça ?

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message posté le 2 sept 2014 à 19h41

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madgames

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Jeux vidéo : Nouvelles images pour RollerCoaster Tycoon World
Annoncé au mois d’août dernier, RollerCoaster Tycoon World revient aujourd’hui au cœur de l’actualité grâce à la diffusion de nouveaux visuels. Pour rappel, cette suite très attendue du désormais célèbre RollerCoaster Tycoon 3 sera disponible dès le début de l’année 2015, uniquement sur PC.

Développé par Pipeworks Software, RollerCoaster Tycoon World est présenté comme un véritable retour aux sources et un digne descendant de la saga. Le titre proposera tout de même de nombreuses nouveautés, dont des fonctions multijoueurs jouables jusqu’à quatre permettant la gestion, le partage et l’échange de parcs et attractions.

« Beaucoup de nouvelles fonctionnalités de RollerCoaster Tycoon World n'était pas possible il y a quelques années, mais nous avons profité des améliorations technologiques pour offrir une expérience de jeu follement amusante et qui reste fidèle à la franchise légendaire » conclut Fred Chesnais, Président Directeur Général d'Atari.

Image non décrite
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message posté le 2 sept 2014 à 19h48

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madgames

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http://www.escapistmagazine.com/news/view/137176-Roller-Coaster-Tycoon-World-Wants-to-Be-Better-than-Roller-Coaster-Tycoon-3?utm_source=twitter&utm_medium=share&utm_campaign=all

Il ya beaucoup d'amour pour le Roller Coaster Tycoon d'origine dans les studios de canalisations.

C'est une triste vérité que des suites modernes, parfois à des franchises classiques ne vivent pas à la hauteur des originaux. Le premier Roller Coaster Tycoon est un jeu de simulation amusant qui est rappelé avec émotion pour vous permettre de construire des montagnes folles qui ont fait tous vos invités ou «potes» vomir - ou subir destins pires. Les prochaines itérations n'ont pas tout à fait à la hauteur des attentes et les fans réclament depuis quelque chose à venir qui leur permettrait de faire des potes vomir une fois de plus. Entrez Roller Coaster Tycoon mondiale qui est en cours d'élaboration par Pipeworks et édité par Atari pour un 2015 une libération anticipée. J'ai eu la chance de s'asseoir avec le producteur Sean Kennedy et designer Derek Manning à parler de la façon mondiale fera fans de Roller Coaster Tycoon sautent de joie.

Tout d'abord, ils ont fait beaucoup pour améliorer l'aspect visuel et sonore de la partie. Le nouveau moteur entièrement en 3D, et les manèges, montagnes et paysages tout l'air fantastique. Chacune des tours ont un jeu chanson thème distinct près d'eux et lorsque vous zoomez en vous entendrez aussi bien que le grincement et bruits mécaniques de la course elle-même. Zoom tout le chemin et vous aurez la sensation de vent de l'atmosphère globale mélange avec le thème musical du jeu.

Il ya aussi beaucoup plus de caractère dans les parcs à thème, vous pouvez construire. "Disneyworld est le parc à thème par excellence», a déclaré M. Kennedy. Et ils représentent l'histoire et le caractère des parcs que vous construisez dans Roller Coaster Tycoon monde avec mascottes comme Robin Raccoon - un analogue de Mickey Mouse. Vous pouvez placer des tours qui mettent en lumière les débuts de Robin dans un dessin animé des années 1930, ainsi que la construction d'une statue qui rappelle de la célèbre statue "Partners" à Disneyland, mais avec un plus grand Robin Raccoon tenant la main d'un coup d'œil plus petit. L'ajout de ces clins d'œil à la culture populaire ira un long chemin à faire de votre parc se sentir réel.

Pourquoi est-il appelé «Monde»? Je suis content que vous posiez la question! Vous pouvez créer votre parc d'attractions sur un terrain qui est connecté (par monorail bien sûr) à trois autres parcelles. Ceux-ci peuvent être habitées par des parcs ou des personnes de vos amis que vous rencontrez en ligne pour créer un parc à thème massivement multijoueur. Mais avant de vous pleurez tous SimCity sur moi, Kennedy n'a pas tardé à montrer comment Roller Coaster Tycoon monde sera différent du jeu d'EA.

"Vous n'avez pas à jouer avec n'importe qui si vous ne voulez pas," dit Kennedy. "Et il y aura un mode hors ligne." Vous pouvez économiser assez d'argent pour acheter les autres parcelles et de construire votre propre parc énorme complètement sur ​​votre propre. Mais si vous choisissez de jouer en ligne avec des gens, l'option est là.

Kennedy a également fait en sorte de souligner que l'équipe a passé beaucoup de temps à jouer les jeux plus anciens et beaucoup d'entre eux ont été frustrés par les outils pour concevoir un rouleau personnalisé russes. Il m'a donné une démonstration rapide de la façon de construire un dans le monde et il est remarquablement facile et intuitive. Vous serez en mesure de concevoir le caboteur de vos rêves avec peu de frustration.

L'interface ressemble aussi propre et facile à utiliser, surtout pour le début de code alpha. J'adore le thème de Americana, et il semble que Kennedy mène la charge pour une simulation qui sera amusant pour les joueurs qui aiment créer, ainsi que de gérer un parc d'attractions animé.

Cherchez Roller Coaster Tycoon monde soit sur ​​Steam en 2015.

message posté le 2 sept 2014 à 20h32

F

Florian

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Je meurs d'impatience ! :aime: :miam: :miam: :miam:

Uzil :


message posté le 2 sept 2014 à 20h40

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
Jeuxvideo.com en a fait un aperçu: Aperçu de la PAX Prime

Ça sent tout bon pour le moment :miam:

message posté le 2 sept 2014 à 20h40

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madgames

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Comment ça tu meurs d'impatience ? Car sur jeuvideo.com, on est tous refroidie, hors mis le multijoueurs ou chacun créer un morceau de parc, les images nous ont tous refroidie. La première est sympas, mais les autres... Regarde bien, elles sont horrible.

message posté le 2 sept 2014 à 20h47

F

Florian

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J'avais pas vu qu'il y avait une deuxième page. :aie:
C'est dommage, sur les concepts il n'y avait plus de quadrillage, de barrières alors que la tout est de retour... Je vois pas beaucoup de diff avec le 3. :(

message posté le 2 sept 2014 à 21h37

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
madgames: tu parle des graphismes ou d'autres choses également ?

message posté le 2 sept 2014 à 21h47

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madgames

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juste des graphismes pour le moment puisqu'on a pas d'autre informations

message posté le 3 sept 2014 à 03h27

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
Ok, ben personnellement le jeu m'intéresse pour tout autre chose que les graphismes.

Certes il y a un minimum mais ce que je vois me conviens; et au pire, ils ont le temps d'améliorer tout ça :accord:
Après, le truc du quadrillage me gêne un peu plus, mais je trouverai très étrange qu'ils se base là dessus, surtout en 2014/2015.