TOUTSIMCITIES

Luxelles

message posté le 27 nov 2013 à 17h33

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Nico83

  • membre
  • La Londe les Maures (Var)
Moi je ne trouve pas c'est même plutôt réaliste.

Venez voir ma ville Fontaine aux Bois, mon village Sarmy et ma station de ski Bourg en Savoie !
Venez aussi voir là où je réside : La Londe les Maures !

message posté le 27 nov 2013 à 19h28

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Même chose que Twenty20 :)

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 27 nov 2013 à 19h33

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Je pense, comme je l'ai déjà dit, que si les grandes tours étaient plus a droite de l'image et que a leurs places nous avions des tours plus petites comme celles qui a autour, ca sera largement plus réaliste et progressif. ;)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 27 nov 2013 à 20h22

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Nico83

  • membre
  • La Londe les Maures (Var)
Effectivement tu as raison Alucard !

Venez voir ma ville Fontaine aux Bois, mon village Sarmy et ma station de ski Bourg en Savoie !
Venez aussi voir là où je réside : La Londe les Maures !

message posté le 28 nov 2013 à 01h58

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KaiserWilhelm

  • membre
  • Saint-Etienne,France/Aubenas, Occitanie
Morgan Merryweather a écrit

Effectivement, pour le commercial et l'industriel : les bâtiments sont peuplés de travailleurs, ce qui n'est pas le cas des résidences, je confirme.
Je pense qu'il y aura à l'avenir un peu plus de "plop", mais le défi, c'est aussi de réussir une ville en utilisant les fonctionnalités du jeu (pas seulement faire du modélisme)

Je pense que pour diversifier tes zones commerciales en moyenne densité oui il faut que tu "plop". Personnellement je fais presque tous mes commerces en plop et le reste en grow... Après pour le "défi" tu n'as qu'as t'imposer de ne plopper que sur des zones occupées par les commerces, en gardant la même densité ;) ou te dire qu'après tout les bâtiments en plop te coûtent de l'argent a la construction (ce qui ne fonctionne que si tu reste réglo niveau fric :D :aie: )
Sinon je rejoint les avis plus haut, et je ne peut que te conseiller de télécharger les BATs néerlandais sur le STEX (de Vanderaap, Haarlemmergold et TatooedMillionaire), qui devraient je pense bien aller avec ta ville (après je suis jamais allé a Bruxelles, peut être que je me trompe... C'est bien les Flandres non? :D )
Enfin hésites pas a raser, raser, raser...+ valeur historique pour ne pas voir 20 fois le même BAT (et zone en moyenne densité a la place des tours près de l'autoroute, voir en faible... parce que a 50m des champs :aie: et je parle pas de la zone industrielle :aie: )

Guillaume
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Ĵ'åímę łėš ćāřãčţèŕĕş śpéċĩâúx

message posté le 31 déc 2013 à 11h20

a

arnaud

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  • France
Pareil, la rupture entre les tours et la zone rurale est trop forte. Il faudrait aménager une ZI ou un centre commercial près d'une sortie d'autoroute et réaliser des pavillons.

message posté le 8 janv 2014 à 15h40

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Morgan Merryweather

  • membre
  • Liège, Belgique
Prochainement, une carte de la région + vue générale. En attendant...

Image non décrite


message posté le 9 janv 2014 à 17h40

a

arnaud

  • membre
  • France
Joli les bâtiments style flamand rendent bien!
On attend la vue générale

message posté le 9 janv 2014 à 22h25

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Morgan Merryweather

  • membre
  • Liège, Belgique
Les vues générales : Ville et transports

Image non décrite

Image non décrite

message posté le 10 janv 2014 à 09h24

a

arnaud

  • membre
  • France
Pourquoi ne pas faire ta ville centre près du fleuve? Je vois bien la vieille ville à la confluence ca rendrait bien!