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Pourquoi je boycotte Simcity 5

message posté le 13 août 2013 à 12h39(message édité)édité le 13 août 2013 à 12h43 par Jacques2

J

Jacques2

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  • France
Bonjour tout le monde,


En ce qui me concerne un jeu vidéo, que ce soit sur PC ou console, c'est aussi, une œuvre d'art, des détails du boitier, à la qualité du jeu... :D

J'ai dépensé 80 Euros pour SimCity 5, et à l'heure actuelle, je n'y joue plus, malgré les mises à jour.
Et bien sûr, j'ai regretté cet achat... :evil:


Mais, de plus en plus on s'éloigne de la qualité et la durée de vie des jeux se raccourcis de plus en plus, ainsi que l'intérêt d'y jouer d'ailleurs.

C'est simple, si les jeux vidéos se vident de leurs substances, pour ne devenir qu'un intérêt financier, et bien, je ne jouerai plus et n'achèterai plus de jeux.

D'ailleurs, je n'en n'achète pas souvent, car je cible mes centres d'intérêts. :D

message posté le 13 août 2013 à 14h52

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
D'ailleurs Jacques2, les boitiers et les livrets sont de plus en plus rares... Malheureusement.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 27 sept 2013 à 07h42

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Zed68

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  • Ma chaise
Vous voulez une raison de plus de boycotter SC 2013 ??? La voici :

EA vient d'annoncer l'abandon des serveurs de jeu en réseau de Tiger Woods PGA Tour 12 (Mac / PC). Les serveurs sont coupés... dès maintenant...

c'était en juin... le jeu était sorti deux ans avant... :aie: :aie: :aie: :aie: :aie: :aie: :aie:

message posté le 27 sept 2013 à 11h53(message édité)édité le 27 sept 2013 à 11h53 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
En principe, EA ferme systématiquement les serveurs qui sont utilisés par moins de 1% du nombre de joueur total.

Ce mécanisme fait que les serveurs des jeux les plus confidentiels, ou simplement des jeux anciens qui perdent naturellement des utilisateurs au fur et à mesure sont désactivés.

Mais si SC eu été bon, il est certains que comme pour SC4, il y aurait eu toujours un nombre d'utilisateur régulier et continue, permettant de ne jamais passer la barre de 1% pendant un long moment.
Mais ici, je ne suis pas sur que l'audience finale de SC dans un ou deux ans ne tombe pas en dessous de 1 % de l'audience total, lorsque de nouveaux blockbuster sortiront.
Pour rappel le jeu s'est vendu à 2 millions d'exemplaires, mais le taux de "non jeu" est alarmant, beaucoup d'entre nous abandonnons finalement le jeu parce qu'on n'y trouve pas notre bonheur.


Après, idéalement, j'espère qu'il sortiront quand même un patch offline le jour où ils retireront les serveurs.

Jeux de gestion addict!

message posté le 27 sept 2013 à 18h13(message édité)édité le 27 sept 2013 à 18h15 par lwito

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lwito

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  • Paris
Un très beau post.

Amen...

Je fais parti des "pigeons" ayant précommandé SC13 pour 80€. J'ai joué une vingtaine d'heures...

Depuis, j'ai réinstallé Simcity 4 et je comble mon retard sur les nouvelles avancées du NAM, du RHW etc. Ce jeu n'a pas d'égal et la communauté de fan en est presque devenu aujourd'hui "professionnel". Il suffit de lire les pages de développement du NAM sur Simcity Devotion et les échanges entre les membres pour se rendre compte du (très) haut niveau des batteurs 10 ans après la sortie du jeu.

Simcity 2013 est une arnaque et depuis je ne cède plus aux sirènes des précommande en édition soit disant limité (pourtant ma souris veut cliquer sur BF4...).

Après j'aurais tout de même tendance à penser que Steam est une plateforme efficace et économiquement dans l'intérêt du consommateur. Ce qui était loin d'être le cas à ses débuts.
Mais on ne peut pas se battre contre l'évolution du monde des jeux vidéos. Le plus grand marché des biens de culture. Il suffit de voir l'ampleur de la sortie de GTA V et les montants considérables de développement. Mais il reste encore des exceptions ! Le mod Day-Z sur Arma III, les mods sur Civ V, Skyrim etc...

Longue vie à SC4 !

Gardez la pêche y a encore Cities XL ! Ok je sors...

message posté le 28 sept 2013 à 01h35

H

HoverSpeed

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  • orléans
Excellent post

Perso j'avais arrêté SC5 très peut de temps après mon achat (60h de jeu pour 80€. 1.33€ l'heure de jeu :D ). Trop buggué, les soucis de serveur au début, et surtout la taille des cartes d'une petitesse presque absurde. EA à mis leur mode multijoueur type communautaire au centre du jeu en aillant complétement oublié l’intérêt premier du jeu : développé une ville et ensuite une région.

J'ai repris depuis la MAJ 7.0 et heureusement pas mal de buggue son résolu et je me suis tant bien que mal adapté au map trop petite. Mais la difficulté de trouvé des joueurs fiable dans le temps pour développé une région rend le jeu rébarbatif. car obligé de recommencé sur une nouvelle région avec des gens qui ne viendront plus forcement au bout de x heure de jeu et donc plouff région plombé ou vide et obligé de recommencé sur une autre région.

Combien de région ou ville morte avec que des inactifs ?

message posté le 28 sept 2013 à 11h08(message édité)édité le 30 sept 2013 à 21h14 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
Personnellement je n'ai toujours pas joué en multi joueur.

Mes expériences en solo montre que la région fini toujours invariablement au tas avec des bouchons de 2 jours sur l'autoroute.

Jeux de gestion addict!

message posté le 28 sept 2013 à 13h13

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snide

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  • Eure
De toute manière les échanges entre les villes en multi ainsi que les grands projets toujours en multi ne fonctionne pas donc pour moi c'est stop ! Après peut être en solo... why not mais je pense qu'il doit être bugger autant....

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 30 sept 2013 à 20h56

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Ty'Pierrot

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  • Pont-château, Loire-Atlantique
je confirme que ça bug tjrs même en solo!

message posté le 1 oct 2013 à 19h01

c

christophedlr

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snide a écrit
De toute manière les échanges entre les villes en multi ainsi que les grands projets toujours en multi ne fonctionne pas donc pour moi c'est stop ! Après peut être en solo... why not mais je pense qu'il doit être bugger autant....


Tu me diras comment Zelvac dans sa série sur Simcity (le nouveau) à fait pour échanger avec des joueurs présent sur la région qu'il avait créer (région de 16 villes possibles).

Merci donc et au revoir.

P.S. : EA confirme bien (cf. la news JV.com) ce qu'ils ont dit au départ : permettre le modding officiel (ce que n'est pas SC4 d'ailleurs). Alors au lieu de chialer, sortez de vos grottes et regardez la réalité en face : SC s'est planté à la sortie, depuis beaucoup de choses ont été corrigées et les mods officiels vont bientôt pouvoir débarquer (qui a dit des maps plus grandes ?).