TOUTSIMCITIES

référencement des bugs et autres "halucinations collectives"

message posté le 14 mars 2013 à 13h10

T

TonySky

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Les transactions inter-cités en électricités déconnent complètement si on fait plus de 2 villes dans la région. Mais bon ma région a été créé il y a quelques jours donc c'est peut être pour ça, pour l'instant on peut pas faire vraiment de région viable si on a un gros temps de jeu perso je recommence mes régions juste pour le fun.

La vitesse guépard manque vivement qu'il la remette.

Si SimCity 2013 ne vous conviens pas allez jouer ailleurs plutôt que de venir ici pour essayer de dégoûter les gens.

message posté le 14 mars 2013 à 13h19

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Zed68

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TonySky a écrit
Les transactions inter-cités en électricités déconnent complètement si on fait plus de 2 villes dans la région. Mais bon ma région a été créé il y a quelques jours donc c'est peut être pour ça, pour l'instant on peut pas faire vraiment de région viable si on a un gros temps de jeu perso je recommence mes régions juste pour le fun.

La vitesse guépard manque vivement qu'il la remette.


non non c'est pour plein de monde que ça déconne, et pas que pour l'electricité

message posté le 14 mars 2013 à 13h24

t

tzar

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  • Val d'europe(77)
ohhhhhhh oui deux jour que j'attends mes simflouze sur ma 2e ville pire qu'une vrai banque...

Sc4 for ever...

message posté le 14 mars 2013 à 13h31

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Zed68

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Image non décrite

:D

message posté le 14 mars 2013 à 13h34(message édité)édité le 14 mars 2013 à 13h48 par TonySky

T

TonySky

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Zed68 a écrit
TonySky a écrit
Les transactions inter-cités en électricités déconnent complètement si on fait plus de 2 villes dans la région. Mais bon ma région a été créé il y a quelques jours donc c'est peut être pour ça, pour l'instant on peut pas faire vraiment de région viable si on a un gros temps de jeu perso je recommence mes régions juste pour le fun.

La vitesse guépard manque vivement qu'il la remette.


non non c'est pour plein de monde que ça déconne, et pas que pour l'electricité


Vivement que ça marche correctement car sinon c'est injouable.

En fait les ressources en eau et électricités sont divisées entre le nombre de ville crées, par exemple une central à charbon avec 5 villes fournira 14,9 Mw par ville, donc le partage de ressources c'est de la dépanne en fait on peut pas fournir une ville complètement ou alors ça coûte super cher. A la limite avec une centrale nucléaire ça marcherai bien car c'est pas cher.

En fait c'est surement normal alors car ça parait logique.

Si SimCity 2013 ne vous conviens pas allez jouer ailleurs plutôt que de venir ici pour essayer de dégoûter les gens.

message posté le 14 mars 2013 à 13h49

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Orange

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Visiblement y'a encore pas mal de bug dans cette béta... quand sort le jeu?

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 14 mars 2013 à 14h59

T

TonySky

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Welcome to Tchernobyl City 1 Millions d'habitants ! ahahahah ! :aie:

Image non décrite

Si SimCity 2013 ne vous conviens pas allez jouer ailleurs plutôt que de venir ici pour essayer de dégoûter les gens.

message posté le 14 mars 2013 à 15h00

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Xrom

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  • Normandie
:D
+1 Orange

Moi je dirais Alpha, quand on voit que le moteur du jeu n'est pas fini dans son développement (pathfinding, IA)

Electronic Family!

message posté le 14 mars 2013 à 15h02

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Zed68

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+1 aussi !!!!

Sinon la ville... 1 000 000 !!!! BWAAAHAHAHAHAHAHAHA :fou:

message posté le 14 mars 2013 à 15h02(message édité)édité le 14 mars 2013 à 15h05 par TonySky

T

TonySky

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J'ai lu que l'IA a été désactivé en fait car elle serait coté serveur, j'avais eu la chance de pouvoir jouer toute la journée le 7 et le jeu réagissait pas pareil, le premier patch a eu lieu le 7 vers 19H heure française, c'est possible qu'ils aient viré l'IA pour rajouter des slots de joueurs.

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