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Analyse personnelle : Les problèmes serveurs étaient-ils prévisibles?

message posté le 8 mars 2013 à 17h20

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orelweb

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au passage dave, c'est moi qui ai copier ton message sur jv.com car je l'ai trouver très intéressant et je voulais continuer cette analyse avec mon point de vue

message posté le 8 mars 2013 à 17h48

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bohre

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  • bruxelles
Au final, la curiosité prenant le dessus je me suis acheté le jeu histoire de voir ce que ça donnait.

Et je peux confirmer les problèmes de serveurs. C'est juste une horreur de se connecter et une fois que tu joues il n'est pas rare de se faire éjecter du jeu. Résultat, tu tentes de te reconnecter mais ils te font patienter 18 minutes pour pouvoir jouer (une sorte de file d'attente en gros - et encore après les 18 minutes t'es même pas sur de pouvoir y jouer!).
Le fait qu'il n'y ait pas beaucoup de serveur reste problématique (même si ça ira mieux d'ici une semaine ou deux, espérons le!) car si le serveur sur lequel est ta région est saturé au moment ou tu veux y jouer, ben tu l'as un peu dans le c**! Tu peux toujours tenter un autre serveur mais tu dois tout recommencer...


Sinon j'ai eu un énorme bug dans le jeu! J'ai crée une région privée, histoire de tester le jeu. Je me prends une grosse région, et je m'installe sur 2 villes pour tester les interactions. Je joue une heure ou deux et au bout d'un moment sur une des deux villes je perd l'accès à tous les menus de constructions. Au bout de quelques minutes je suis éjecté de la région et je retourne au menu principale. Depuis je peux jouer sur la région mais la ville ou il y a eu le bug est bloquée.... pas moyen d'y entrer que ce soit pour la gérer ou pour la visiter. Un simple message (présent depuis plus de 24h) indiquant un truc du genre : "votre ville est en cours de traitement"! :D


Tous ces problèmes de serveurs ou autres font quand même un peu peur pour la suite. Car tu te dis qu'il y a des chances de perdre ce que tu as mis du temps à construire... Mais bon on verra si d'ici une semaine ou deux tout ceci rentre dans l'ordre.

message posté le 8 mars 2013 à 17h52

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sc-4

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  • Tolosa
Pour ta ville ça sent la corruption de données.

Appelez moi Ludo
Antisocial , tu perd ton sang froid...
Ma ville
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message posté le 8 mars 2013 à 17h53

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Celinou21

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  • Dijon
Aujourd'hui je n'ai eu aucun problème pour jouer à chaque fois je me suis connectée sur un serveur d'amérique du nord. Mais en effet je sens que le week end va être difficile pour les serveurs.

En tout cas si les gens sont dissuadés d'acheter le jeu, tant mieux pour nous ça fera moins de monde sur les serveurs^^

message posté le 8 mars 2013 à 18h49

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GER

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  • France (41)
Zed68 a écrit
Bien résumé en effet :D :D :D

Je me permets de poster un lien vers un article bien rageux mais pas trop sur ce lancement en mousse :

Par ici...

Je vous laisse apprécier ;)


je serais tenté de dire que les suédois ont bien noté le jeu en lui meme, pas en fonction des problemes de connexions. Mais il est vrai que pas mal de site révise leur note selon les problemes de connex rencontré

--== GER ==--

message posté le 8 mars 2013 à 21h24

N

Nuisible

  • membre
Connecté depuis 18h, et bloqué sur l'écran d'accueil. Et quand je récupère la connexion, celle-ci disparaît avant la fin du chargement du tutoriel : retour à l'écran d'accueil.
Et ce qui me fout le plus en rogne, c'est que cette daube d'écran d'accueil est codé avec les pieds et consomme une puissance graphique folle (certainement la même qu'en jeu) : ma carte graphique chauffe et les ventilateurs sont à un niveau que je ne supporte qu'en jeu. J'en suis réduit à alt+tab et vérifier de temps en temps ce que dit le jeu.

Ce lancement est une honte.

message posté le 8 mars 2013 à 21h38

s

softswiss

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  • Suisse
Bien, maintenant j'espère que vous n'allez plus jamais acheter de jeu signé par EA.

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message posté le 8 mars 2013 à 21h53

N

Nuisible

  • membre
Cela n'arrivera jamais, et la raison est simple : on achète un jeu parce qu'il nous plait, peu importe l'éditeur. Questionne un peu même les plus virulents, tu verras que très peu d'entre eux se priveront d'un jeu juste pour "punir" l'éditeur.
C'est malheureux mais c'est comme ça. A part les plaintes, ils n'auront pas d'autres conséquences

message posté le 8 mars 2013 à 22h07

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Zed68

  • membre
  • Ma chaise
Exact... même si il existe d'autres city builders il n'y a qu'un SimCity

message posté le 8 mars 2013 à 22h12

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GER

  • membre
  • France (41)
On porte davantage notre confiance aux developpeurs comme CDprojeckt ( The witcher ) qu'aux editeurs qui imposent leurs reglent. Je pense que toute cette histoire porte préjudice à Maxis qui devient victime des regles de EA. C'est dommage pour eux. Mais il est sur que l'on regarde pas toujours quel dev ou quel editeurs est à l'origine d'un jeu que l'on souhaite acheter. sauf quand ce jeu devient une licence reconnue comme Simcity

--== GER ==--