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SimCity passe gold

message posté le 23 fév 2013 à 10h47

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Volterra

  • membre
Je suis tout à fait d'accord avec toi Dave. Cependant, il y a énormément de dépenses en marketing (équivalent voir supérieur à celui du cinéma) pour que les jeux marchent très rapidement, cela pour "densifier" la vente au lieu de l'étaler comme autrefois sur plusieurs mois ou années.

Outre le fait que cela attire de nouveaux clients parce que le jeu cartonne (c'est souvent une illusion car les ventes s'effondrent très rapidement désormais), cela permet surtout d'impressionner les principaux propriétaires d'une grande entreprise : les actionnaires (et cela, sans jugement de valeur; les actionnaires sont essentiels pour l'entreprise) et les possibles investisseurs, qui voient ainsi sur les rapports mensuels une explosion des ventes d'un titre particulier. Le mois prochain, ce sera un autre jeu (le précédent commence déjà à être un peu oublié / les intéressés ont déjà acheté). C'est beaucoup plus efficace que de lire sur le rapport de l'année fiscal un étalement progressif des ventes.

Enfin, un jeu qui cartonne rapidement satisfait les distributeurs, qui demandent ainsi plus de copies !

message posté le 23 fév 2013 à 17h43

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Si SimCity cartonne, il y aura une suite... avant dix ans! Et surtout, plusieurs DLC qui permettront l'amélioration du jeu de base... :|

Il faut voir la vérité tel qu'elle est... Nous ne sommes que des gérants d'estrades... Au final, la communauté comme nous, des «Hard gamers» qui avons continués de jouer et surtout attendons la sortie du nouvel opus, ne représente qu'une fraction des futurs acheteurs...

EA/Maxis ne cherchent pas à faire un jeu pour satisfaire les Uzil de ce monde... Ils cherchent à faire un jeu qui réussira à créer un buzz comme l'ont fait SimCity classic & 2000 à leur époque...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 23 fév 2013 à 18h22(message édité)édité le 23 fév 2013 à 20h29 par Cabrelbeuk [membre]

C

Cabrelbeuk

  • membre
dv, il ne faut pas sous-estimer non plus cette population (nous). Car si tu vois peu de personne réagir sur les forums (proportionnellement parlant), le nombre de visiteurs venant s'informer régulièrement est plus grand. Mais ça reste une toute petite minorité face au nombre de gens qui vont passer une fois et une seule afin de voir l'Avis, le Test et la Note ainsi que la Note Moyenne des Joueurs. Nous sommes les testeurs qui vont donner l'avis qui va conforter ou changer la volonté d'acheter au visiteur. L'avis des joueurs est très souvent important pour ces passants.

Je grossi peut être un peu le trait, mais c'est important je pense.

message posté le 23 fév 2013 à 19h34

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Ah je vois Dv.
Je demandais cela car j'ai eu une grosse déception dans la BETA 2. TOUT doit être obligatoirement construit sur les point d'insertion, les fameux points bleus.
Même les parcs. Impossible de construire un parc au centre de deux rues par exemple.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 23 fév 2013 à 19h46

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
Vous savez ce qu'il vous dit le Uzil ?!
Il commence à en avoir sa claque d'entendre des éternels satisfaits qui retourneraient le défaut d'un jeu pour un sortir une qualité, vous vous croyez dans le juste simplement car vous êtes majoritaires ? Si c'était aussi simple.
Tant de mauvaise foi me fait mal aux yeux, amusez vous bien avec votre jeu casual, fermé, social, moche et bourré de DLC ! Moi je préfère rester sur des valeurs sûres.

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 23 fév 2013 à 19h55(message édité)édité le 23 fév 2013 à 20h01 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Uzil :puce: Je ne voulais pas t’offenser... Mais ici, sur TSC, tu représente un «radicalisme certain»... Des «comme toi», il y en a sur tous les sites dédiés... Simtro comme Devotion... et TSC...

Si nous étions un parti politique, tu serais probablement le représentant de «l'aile radicale»! Qui est nécessaire... Mais pas représentative de la majorité... :|

Maxis vise un succès «Grand public», c'est clair... Ils veulent garder les fans comme nous pour les raisons évoquées par Cabrelbeuk... Mais si nous sommes les seuls acheteurs de ce jeu (Et ce même s'il répondait exactement à nos attentes!), SimCity2013 serait un flop...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 23 fév 2013 à 20h15

C

Cabrelbeuk

  • membre
Vous savez ce qu'il vous dit le Uzil ?!
Il commence à en avoir sa claque d'entendre des éternels satisfaits qui retourneraient le défaut d'un jeu pour un sortir une qualité, vous vous croyez dans le juste simplement car vous êtes majoritaires ? Si c'était aussi simple.
Tant de mauvaise foi me fait mal aux yeux, amusez vous bien avec votre jeu casual, fermé, social, moche et bourré de DLC ! Moi je préfère rester sur des valeurs sûres.




Dis, on respecte ton opinion, tu peux aussi respecter la notre. C'est pas parce que tu te places en marginal (comprendre : pas dans la majorité) que nécessairement ton opinion est la bonne (comprendre : la seule valable). Si tu veux pas être considéré comme tel, ne te comporte pas comme un radicaliste qui râle (à raison) lorsque quelqu'un lui dit qu'il a tord de critiquer mais qui râle aussi (à tord) parce que d'autres ont une opinion différente.

Si tu trouves que j’interprète mal tes dire, relit ta dernière phrase et réfléchi s'il te plaît...

message posté le 23 fév 2013 à 21h39

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Xrom

  • membre
  • Normandie
Heu je pense pas qu'Uzil est un marginal sur ce site du moins!! C'est les fans de SC2013 qui pensent ça pour se rassurer, il y a qu'a voir le sondage qu'il avait été fait qui montre en gros que 50% des votants sont déçu du jeu et ne l’achèteront peut être pas.
Mais pour la masse de joueur (non averti et casual) nous sommes une part ridiculement faible donc ça se verra pas du tout sur les ventes. De toute façon ce qui attire le joueur c'est wwaahhooouuu c'est beau, associé à la marque Simcity qui est une référence, ils achèteront direct sans savoir ce qu'il y a vraiment dans la boite.

C'est les temps moderne on demande pas au gens de réfléchir on leur demande de consommer

Electronic Family!

message posté le 23 fév 2013 à 21h41

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
dvchronique a écrit
Uzil :puce: Je ne voulais pas t’offenser... Mais ici, sur TSC, tu représente un «radicalisme certain»... Des «comme toi», il y en a sur tous les sites dédiés... Simtro comme Devotion... et TSC...

Si nous étions un parti politique, tu serais probablement le représentant de «l'aile radicale»! Qui est nécessaire... Mais pas représentative de la majorité... :|

Maxis vise un succès «Grand public», c'est clair... Ils veulent garder les fans comme nous pour les raisons évoquées par Cabrelbeuk... Mais si nous sommes les seuls acheteurs de ce jeu (Et ce même s'il répondait exactement à nos attentes!), SimCity2013 serait un flop...

dv


Mon "radicalisme" pour reprendre tes mots est certes opposé à ton point de vue (que beaucoup trop partagent hélas) mais ce n'est pas pour autant que j'utilise des remarques rabaissantes envers d'autres membres, je me contente de critiquer un jeu qui n'en fini pas de me décevoir (la béta a enfoncé le clou).
Pour le cas de Maxis, je ne sais pas si la faute leur est directement imputable car il a été très justement dit que le budget de certains jeux étaient très mal réparti et je regrette qu'un jeu tel que Simcity soit développé par aussi peu de personnes, mais EA est là et a bien décidé de sortir non pas un jeu mais une machine à fric. Essayez de me donner tort au vu des prix élevés de la vente, des DLC déjà présents avant la sortie du jeu et du Simcity Store (quelle abomination) directement implanté au jeu.
Je regrette surtout de voir les nombreuses innovations qu'ont apporté les épisodes au fil de la série disparaître "comme ça", l'excuse du reboot a bon dos. J'en vois peu ici qui se plaignent de l'absence du métro (Le tramway et là d'accord, mais pourquoi enlever le métro ?), des autoroutes à placer, des densités libres, des lignes électriques, des exploitations agricoles, des canalisations et j'en passe sans immédiatement trouver une excuse à cette absence inacceptable.

Zeroing City : Ma ville américaine
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message posté le 23 fév 2013 à 22h04

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Volterra

  • membre
Mais ça Uzil, on le sait pertinemment... On a débattu encore et encore là-dessus. À partir d'un moment, il faut savoir soit passer son chemin, soit adhérer au concept car on sait à quoi s'en tenir. Ici, sur le forum consacré à SC5, on est avant tout là pour prendre du plaisir. On connaît les limitations du jeu et ses défauts. Il ne s'agit pas de les pousser sous le tapis mais d'en prendre conscience et de savoir si les qualités les surpassent ou non. Si on ne le pense pas, on reste avec l'excellent SC4. Sinon, on tente l'expérience SC5. Ça se résume à cela.