TonySky Malgré que tu repousses SC2013 à 100% sur divers topic de ce forum (ce que je comprends à moitié ) c'est très sympa d'aider ceux qui veulent tester la beta2
Moi j'attends les screens et les vidéos Parce que je vais acheter ce jeu le 7 mars et je suis un peu gourmand de ça quelque soit le feedback des bêta testeurs
Le jeu ont le sait . petites maps, Origin, transports, etc....
La beta2 ? Rien de nouveau, quelques améliorations par rapport à la beta N°1.
Le principal but de la beta 2 est de tester les serveurs afin de les optimiser au mieux pour le lancement officiel du jeu..
C'est bête de limiter le temps de jeu a la beta a 1H sans sauvegarde.
On ne peut exploiter que la petite base du jeu.
On est censés tester la beta pour les bugs non ? Alors pourquoi nous laisser que 25% du jeu ?
Je viens de tester de jouer 2 villes, la première a disparue en passant a la seconde...
On peut jouer en multi ou pas ? Oo'
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
message posté le 16 fév 2013 à 20h21édité le 17 fév 2013 à 10h46 par Nuisible [membre]
Rien de neuf on dirait... A part un foutu bug des réseaux. J'avais les eaux usées saturées alors que j'avais... 8 stations pour 60k hab. Dès qu'une station est saturée, TOUT est détourné vers une autre, au lieu de rester au max et de n'envoyer que ce qui est en trop. Ca fait le yoyo toutes les 3 sec... exaspérant.
Toujours ces foutues routes à l'américaine avec ligne blanche infranchissable. J'ai des camions de secours qui se tapent toute la route et ses embouteillages pour faire demi tour, car ils arrivent par le mauvais côté...
La ligne blanche infranchissable...
Quelle connerie oui !
D'ailleurs sur une "avenue" j'avais un camion file de gauche qui a tourné a droite et une voiture file de droite qui a fait demi tour.
Joli passage au travers...
Les camions de déménagements qui se rentrent dedans cote a cote sur une "rue a densité moyenne"...
Les feux arrières des vehicules qui clignotent...
Entre autres.
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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J'ai fait une ville en commençant uniquement par des routes de campagnes, que j'ai upgradé plus tard en routes moyennes. Sauf que vu que j'avais pas mal de routes à upgrader (quadrillage très serré), j'ai du le faire beaucoup de fois et j'appuyais très vite. Du coup, j'ai eu à quelques endroits des routes de haute densité, et même des bâtiments commerciaux de haute densité (§). A la fin, j'en ai eu un de moyenne richesse qui se construisait, mais la texture manquait. Bref, si vous voulez voir à quoi ça ressemble (en graphiques bas) :
Pour indication, la ville avait 80 000 habitants à la fin.
il faut un peu de temps pour avoir de la densité moyenne.
La densité n'est plus liée à la population.
j'ai eu 8000 habitants et j'avais des maison de taille moyenne.