TonySky a écrit Ce n'est pas un jeu de gestion urbaine c'est tout.
Alors c'est quoi ? Un jeu de gestion de tracteur ?
Il y a beaucoup de défauts je suis totalement d'accord avec cela mais vous criez tellement à l’infamie que vous vous aveugler et ne voyer plus rien de bon...
Il faut aussi attendre que le jeu évolue encor que ce soit grâce à l'apport des développeurs et/ou l'apport des joueurs (si cela sera possible)
The Rock a écrit 110 000 habitants pour une ville qui à l'air d'en avoir 10 000
J'allais le dire, c'est une vrai mascarade!
Et non c'est pas un jeu de simulation urbaine! c'est un jeu de construction simpliste (ou plutot simplifié devrai-je dire) pour le DIVERTISSEMENT et fait pour être accessible à la masse de casual gamer
Il y a un vrai problème difficulté c'est vrai.
Mais réfléchissez un peu, un tout petit peu avant de crier après la ville de 110 k habitants qui a l'air d'en avoir 10K
Vu la taille des maps, à votre avis, on irait jusqu'à combien ? Rien, si on respectait vraiment les échelles. Donc si on veut pas que le jeu soit complètement bloqué par le problème de la taille, il faut bien compenser ailleurs...
Reste le problème de la difficulté ! (Et de la taille mais ça va sans dire).
Au niveau contenu, il y a franchement de quoi faire, c'est bien un jeu de simulation urbaine qui a fortement besoin d'être équilibré à mon sens.
Je suis étonné Shancra que tu ais pas choisi la carte avec le relief
Taille de la ville, problème n°1 selon moi, ex aequo avec la difficulté.
Cependant, j'ai des amis qui soutiennent qu'au contraire, si on prend en compte le fait qu'on ait que 10% du contenu, faire une ville avec spécialité et autres qui soit importante dans un si petit carré, c'est là qu'est le défi et la difficulté.
Ils ont pas tord, mais personnellement, c'est pas ce que j'attendais.