Celinou21, pour des photos en quantité, il faut se rendre sur Reddit.
Y'en a des tas, et les types ne sont pas inquiétés par le NDA, au contraire, y'a de temps en temps des messages d'officiels qui les félicitent pour leurs "reportages".
Je radote un peu sur la taille des maps : hier je me suis fait une soirée visionnage de belles villes de Cities XL, y'en a quelques unes sur ce forum d'ailleurs. Et franchement, des grandes maps, ça change la vie.
Ensuite concernant les graphismes en low, ça pue grave en effet. Je me suis tapé la première partie comme ça sur mon laptop, sans lag certes, avant de mettre tout en high. Ça piquait trop les yeux.
Oui, je suis d'accord : une grande carte change l'expérience du jeu.
Orelweb : le jeu est joli en Ultra, mais une horreur en Low. Il ne faut pas seulement une bonne carte graphique, il faut aussi un bon proc (au moins un bon dual-core); 2 go de ram n'est pas suffisant; il faut au minimum 4 à 8go de ram pour permettre de prendre en charge le calcul des textures ainsi que leur décompression.
Il est possible de trouver de relatives bonnes CG à environ une cinquantaine d'euros maintenant. Quant aux barrettes de Ram DDR3, elles ne coûtent plus grand chose.
Volterra a écrit Oui, je suis d'accord : une grande carte change l'expérience du jeu.
Orelweb : le jeu est joli en Ultra, mais une horreur en Low. Il ne faut pas seulement une bonne carte graphique, il faut aussi un bon proc (au moins un bon dual-core); 2 go de ram n'est pas suffisant; il faut au minimum 4 à 8go de ram pour permettre de prendre en charge le calcul des textures ainsi que leur décompression.
Il est possible de trouver de relatives bonnes CG à environ une cinquantaine d'euros maintenant. Quant aux barrettes de Ram DDR3, elles ne coûtent plus grand chose.
Il faut croire qu'une bonne carte graphique n'est pas le plus important car avec ma Geforce 520M je suis passé en high partout sans aucun lag et sans que le PC ne chauffe (beaucoup moins qu'avec les sims par exemple) peut aussi que je compense avec mon i5 mais que 4Go de ram. Bon la carte a quand même 1Go de ram.
Pour en revenir aux "impressions" et après avoir vu d'autres villes de joueurs, je pense vraiment qu'il faudra énormément détruire pour reconstruire pour avoir une ville cohérente et belle, beaucoup plus que dans SC4. Et constamment repenser les routes pour éviter les trous verts. Je pense qu'avec un peu d'expérience on sera capable de faire des villes correctes si l'on respecte certaines règles de base, comme ne pas coloniser les bordures de la cartes pour éviter d'avoir d'horribles villes carrées.
Bon je craque voici quelque photos de ma derniere ville qui d'ailleurs est la plus peuplé ( j'ai réussi a atteindre 68000 habitant )
Sur la première vous pouvez voir que j'ai occupé tout l'espace soit une grande avenue central moyenne densité avec petite route sur les coté ( que j'ai fait évoluer une fois l'espace de la ville occupé, et que même pendant que je finissais ça et bien j'avais pas mal d'argent pour mettre les service etc.. donc la difficulté n'est pas top, mais c'est une beta... ) ainsi que tout les services que proposait la beta dans l'avenue central
une autre mais de nuit
Une fois le tout placer ( environ 30 a 40 minute )la on peut voir les batiments a moyenne densité pousser
voici la zone industriel
Sur ce plan general on voit en haut a droite la zone industriel, en bas a droite l'electricité et tout se qui des sanitaire et poubelle, au centre la marie plus service et donc autour habitation lpus bureaux..
Et pour finir :
jour
nuit
Pour info je n'ai franchement pas a chercher a faire jolie, mais plutôt remplir rapidement le terrain pour avoir un max de monde 'ai laisser pas mal d'espace pour les bâtiments et sa a porté ces fruit... voila ha oui j'oubliai j'ai mise les zone comme ca a cause de la carte des vent pour éviter que la population se mange la pollution...
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
Je m'en doute un peu mais quand tu vois que sur certains site il y en as un paquet etcle pire c'est youtube...
Il y a même un site qui est deja entrain de cracker le jeu.... donc pour dire
Il y a meme maxis qui est intervenu sur certain site pour les remercier des photos etc... du coup pub
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
message posté le 28 janv 2013 à 16h07édité le 28 janv 2013 à 17h22 par Xrom [membre]
Moi dans mes villes, j'ai bcp exploité la liberté des routes, au détriment de la densité...
Bon je tente de vous les faire voir...Ca fait une bonne pub pour EA sur leur outil de construction des routes
Pour cette première image je me suis amusé à savoir le nombre de personne par habitation, n'ayant pas comme dans SC4 le nombre précis de personne lorsque qu'on clique sur une maison....
et la surprise en prenant large (230 habitations pour 4600 habitants)...ça nous fait 20 personnes par logement....GG Maxis! et plus tu montes en densité, plus le phénomène doit être exagéré...(c'est un retour en arrière via à vis de SC4!)
Ma 1ére ville:
La répartition du zonage
Ma 2ème sous forme de cercle entre mêlé correspondant à peu prés à un zonage différent
Une ville que j'ai tenté dense
Mais je suis tellement amoureux de ces routes libre que j'ai pas résisté et refait une ville tout en rondeur avec rocade!
Et pour finir, une image fun de l'intérieur de la ville où l'on voit un bateau passé (fumé proche du logo police) mais aussi les cheminées de mes centrales électriques, hotel de ville,...