Ocean Quigley a écrit Mais attention, pour passer de la rue à l’avenue, il faut tout détruire et tout reconstruire.
Il y a donc deux tailles de routes : les rues et les avenues (équivalentes à nos grands boulevards parisiens). Il ne s'agit pas de simples modifications graphiques, passer d'une rue à 1x1 à 2x2 ne nécessitera pas de grands travaux mais transformer l'artère en grand boulevard, si.
Ha oui merde, désolé Volterra, j'ai pourtant lu l'article, j'avais pas relu ta citation.
Mais je n'ai pas complètement halluciné.
Ils auraient pu utiliser la logique de destruction pour le passage du 1x1 au 2x2.
C'est sur cet aspect que j'ai du faire un blocage.
Car on a encore une entité identique pour une structure qui est deux fois plus large...
Ceci il y a tout de même une cohérence graphique : le parterre de pelouse est plus grand sur la 1x1 que sur la 2x2.
Le problème en fait, c'est ce #### parterre de pelouse... dans une ville "parisienne" franchement... ça frise le ridicule :
Enfin, cela reste tout de même moins grave que la pelouse autour des batiments évidement...
Une raison de plus pour ne pas acheter ce pack pour moi... alors que je voulais systématiquement des batiments à la parisienne dans les précédent sim city pourtant. Mais là bof.
Tolbiac 59 a écrit Ceci il y a tout de même une cohérence graphique : le parterre de pelouse est plus grand sur la 1x1 que sur la 2x2.
C'est justement ce qui cloche à mon sens.
ils meublent avec de la pelouse la largeur de la "spline route" 2x2
au lieu de faire une troisième taille de route vraiment étroite en 1x1