Volterra a écrit Ma foi j'ai surtout l'impression qu'il y a eu aussi pas mal de fantasmes dirigés sur ce jeu, et sur ce qu'était SC4 à sa sortie. On critique le jeu sur les bandes vertes par exemple. Or, qui a toujours rempli sa carte sur SC4 sans laisser des bouts de gazon à ses débuts ? Ce n'est qu'avec de l'expérience que l'on a réussi à améliorer nos techniques de construction. SC4 sans mods ni add-on, c'était des villes carrées très simplistes. On admire aujourd'hui les villes présentées sur le forum, mais elles sont toutes moddées jusqu'à l'os par des fans qui y ont passé des milliers d'heures.
Mais présentez une ville sans mods et sans add-on, et vous vous ferez lyncher parce qu'effectivement elle sera moche et sans intérêt. Or, je trouve qu'avec de l'expérience, un peu de bon goût et un certain sens de l'urbanisme, il est déjà possible de faire des villes tout à fait correctes sur SC5.
Il y a des fantasmes c'est vrai, et c'est normal je pense, on est plusieurs à en avoir rêvé de ce Sim City !
Si une telle communauté s'est formé autour de Sim City 4, ce n'est pas par hasard. Le jeu a su séduire de part de nombreux aspect, comme un espace de jeu incroyable, et donc pas mal de possibilités créatives. D'autant plus que graphiquement il a fait l'unanimité à sa sortie.
Présenter le jeu sans mods aujourd’hui n'a évidemment plus beaucoup de sens, le jeu a dix ans, et quand on voit ce que l'on peut faire avec il serait dommage de s'en priver. Vu d'aujourd'hui SC4 vanilla est loin, très loin d'être parfait, ce pourquoi on est en droit d'attendre quelque chose de mieux ! Finalement on aura pas un nouveau Sim City mais un genre de "Sims Town", donc ce n'est pas forcement moins bon mais c'est décevant !
Encore un fois on critique parfois ce nouveau Sim City sur des détails, mais pour les sceptiques le point le plus important c'est l’espace de jeu je crois, et par la même occasion un multijoueur qui n'a pas l'air si épique qu'il aurait pu être... J’espère encore être séduit mais bon...
Et je comprends cela aussi. Mais SC4 n'est pas sorti moddable. Je ne crois pas qu'on a jeté le jeu aux orties pour autant.
Je ne veux pas le défendre bec et ongle. On sait, du moins jusqu'à la sortie d'un add-on / dlc, que la taille des villes est beaucoup trop petite, que la relation route / densité est franchement ennuyeux (mais pas insurmontable non plus) que le fait que les villes ne se touchent plus est une régression absurde, et que la non-gestion des transports dans la région est tout simplement une honte. Personnellement, cela ne me dérangerait pas d'attendre la sortie d'un add-on dans plusieurs mois pour acheter le jeu car j'aime énormément gérer un véritable réseau de transports, ce que proposait SC4 et ne permet plus SC5 (qui a parlé de micro-gestion ici ?).
Mais ce n'est pas pour autant que je vais constamment critiquer le jeu sur tous ses aspects (les bandes vertes est symptomatique d'un certain aveuglement; dans les SC non moddé, il y a toujours eu des trous verts, à moins de faire une ville quadrillée 4x4 cases et de tout boucher avec des parcs). Car le problème c'est que 10 ans ont passé, et que SC4 est devenu moddé jusqu'à l'os. Alors sortir un soft qui le dépasse d'emblée en terme de contenu après des années est devenue une mission impossible.
Je pense aussi que proposer une beta incomplète d'une heure était stupide, et que Maxis le savait pertinemment. Du coup, les joueurs voulaient tout tout de suite : ainsi, ils ont quadrillé avec des routes HD pour voir pousser des immeubles au bout d'une heure. Or, bien-sûr, les villes étaient horribles et bourrées de ces fameuses bandes vertes, car construites sans aucune réflexion. Au lieu de créer de jolis quartiers pavillonnaires pour ensuite raser et renconstruire avec des bâtiments haute-densité quand cela devenait nécessaire, ils ont voulu tout faire pousser plus vite que la musique. Impossible dans ces conditions et en accéléré de découvrir sereinement le jeu.
pour me pars, si j'ai laisser tomber ce forum a cause dette beta, c'est par ce que ce jeu me déçoit beaucoup dans sa simplification. J'adore cette micro gestion et je ferme les yeux sur la petite map. Mais par contre, ces trous partout et pire, les batiments qui sadaptes même pas aux courbes c'est une horreur. Et le truc qui ma rebuté c'est carrément le zonage obligatoire des routes. Obligé de mettre une grande route pour avoir une tour. Alors que c'est stupide, chez moi j'ai deux tours, avec une petites routes en bas de la rue. Et puis cette gestion moteur sérieux, tu est obligé de mettre des routes partout pour pouvoir construite et quand tu en met, tu sais même pas si tu prends la place d'un bâtiment ou non
Euhhh loin de moi dire que je suis découragé par ce SimCity...
J'ai déjà dit, pour moi, il s'agit d'un SimVille, et c'est juste que j'ai pas encore trouvé le bon équilibre pour prendre du plaisir à ce jeu, mais cela viendra bien .
Non j'ai juste pas envie de faire de la recherche active d'information. Bref je joue juste les fainéants en ce moment.
Vous inquiétez pas, moi en tout cas je vous comprends
Je n'ai franchement pas votre expérience de jeu en la matière, même si on est habitué à de grands espaces etc... comme a dit voltera ce n'est que le début et encore il est pas sorti....
Laissons le temps au temps.... je que maxis fasse la sourde oreille...
Enfin l'espoir fait vivre comme on dit.
En attendant, je fais parti des gens qu'ils le prendrons.
Je la trouve pas mal cette petite tof, je lui réserve une place dans ma ville
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go