TOUTSIMCITIES

Compte-Rendu de la session Maxis Live du 09/10/2012

message posté le 10 oct 2012 à 01h02

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sc-4

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il sera pas sur steam mais sur origin ;)

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message posté le 10 oct 2012 à 01h38

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Uzil

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lnomsim a écrit
Oui, mais origin ne baissera pas le prix et il faudra trouver une plateforme pour le vendre:steam


EA fera comme pour tous ses autres jeux, il interdira à Steam de les proposer au téléchargement ;)

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 10 oct 2012 à 01h45

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sc-4

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Origin baisse les prix tu sait....faut attendre et que ça soit un jeu bien vendu comme ME3 , mais certains prix baissent :)

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message posté le 10 oct 2012 à 03h28

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The Rock

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Décevant tout ca. Ca n'apporte pas beaucoup de nouvelles réponses. Par exemple, on sait pourquoi les cartes sont aussi petites ?

message posté le 10 oct 2012 à 05h43

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Jérôme16

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Je croyais que les cartes devaient être l'équivalent d'une carte moyenne de SC4.
Là, c'est plutôt une petite carte de SC4...

Le multijoueur, je crois que ça va être un beau bordel ! Il suffit qu'un joueur fasse une ville polluante pour que ça empoisonne tous ses voisins. Et comment on va choisir où l'on construit sa ville ? Si on tombe à côté de joueurs qui font n'importe quoi, ce sera même pas la peine de continuer...

Enfin, pas de métro ! Bientôt on va nous dire qu'il n'y aura pas de tunnels ou de ponts...

Les hommes naissent libres et égaux en droits. Après ils se démerdent ! (Jean Yanne)
On n'arrête pas de jouer quand on devient vieux, on devient vieux quand on arrête de jouer. (George Bernard Shaw)

message posté le 10 oct 2012 à 08h23

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dvchronique

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  • Montréal
Par contre, soyez rassuré, le jeu solo régional sera possible... Chaque joueur pourra jouer plusieurs villes en même temps...

Ainsi, personne n'aura à souffrir de la négligence d'un autre joueur... :|

J'aime bien l'idée de la pollution qui traverse les villes... C'est réaliste! En autant que le «joueur d'à côté» sois de bonne foi! ...

La taille des villes est ce qui me préoccupe le plus... C'est vraiment petit! :aie: L'absence de métro aussi est suspecte... J'ai bien l'impression que ça se retrouvera dans un futur addon... (Tout comme la taille des cartes... Ce qui pourrait avoir un certain sens... Puis qu’aucune ville ne pourra vraiment devenir une «mégapole» sur une carte de cette taille! :aie: ) :| J'ai de la difficulté à imaginer SimCity sans métro...

En ce qui concerne le terraforming... Je comprends sa réponse... Dans la mesure ou sa colle à la réalité... Dans la vraie vie on ne rase pas une montagne pour y construire un quartier... On adapte plutôt le bâtie à la montagne... Perso, en autant qu'il n'y ait pas d'entré de maison «dans le vide» ou de terrain qui se terminent «en escalier» comme dans sc4...

The Rock :puce: Ils disent que les cartes sont plus petites mais demanderont plus de gestion... :| Ça reste à voir...


So far, so good, ce n'est pas pour jouer les «Monsieur positif» mais je me dis que Laurent y a joué et a été rassuré... Et Ian Fox (de Simtropolis) se dit aussi rassuré... Je crois que (Corrigez-moi si je me trompe!) Youssef aussi a été rassuré par la présentation à la Gamescom? ... Ce sont quand même des personnes crédibles!

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 10 oct 2012 à 09h32(message édité)édité le 10 oct 2012 à 09h38 par dave8888 [membre]

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dave8888

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  • Rennes, France
dvchronique a écrit
Par contre, soyez rassuré, le jeu solo régional sera possible... Chaque joueur pourra jouer plusieurs villes en même temps...

Ainsi, personne n'aura à souffrir de la négligence d'un autre joueur... :|

J'aime bien l'idée de la pollution qui traverse les villes... C'est réaliste! En autant que le «joueur d'à côté» sois de bonne foi! ...

La taille des villes est ce qui me préoccupe le plus... C'est vraiment petit! :aie: L'absence de métro aussi est suspecte... J'ai bien l'impression que ça se retrouvera dans un futur addon... (Tout comme la taille des cartes... Ce qui pourrait avoir un certain sens... Puis qu’aucune ville ne pourra vraiment devenir une «mégapole» sur une carte de cette taille! :aie: ) :| J'ai de la difficulté à imaginer SimCity sans métro...

En ce qui concerne le terraforming... Je comprends sa réponse... Dans la mesure ou sa colle à la réalité... Dans la vraie vie on ne rase pas une montagne pour y construire un quartier... On adapte plutôt le bâtie à la montagne... Perso, en autant qu'il n'y ait pas d'entré de maison «dans le vide» ou de terrain qui se terminent «en escalier» comme dans sc4...

The Rock :puce: Ils disent que les cartes sont plus petites mais demanderont plus de gestion... :| Ça reste à voir...


So far, so good, ce n'est pas pour jouer les «Monsieur positif» mais je me dis que Laurent y a joué et a été rassuré... Et Ian Fox (de Simtropolis) se dit aussi rassuré... Je crois que (Corrigez-moi si je me trompe!) Youssef aussi a été rassuré par la présentation à la Gamescom? ... Ce sont quand même des personnes crédibles!

dv


Personnellement, ma préoccupation numéro 1 maintenant, c'est la taille de la ville.
Une petite taille explique un problème de pauvreté dans d'autres domaines. Bref cette taille est "fait exprès" pour compenser.

Je suis toujours aussi surpris lors de la visite des "onglets" de l'interface de ne voir que 2 bâtiments pour la police, pareil pour la santé... ou des 4 catastrophes se battant en duel sur une zone d'interface qui est visiblement prêt pour en recevoir au moins 10! Sinon ca serait un terrible gâchis d'espace!

J'ai pas l'impression d'une simplification (et je dois dire que j'ai adoré les images sur les datas maps ainsi que la petite vision de bouchons dans la ville la nuit, je trouvais ca tellement beau).
Mais j'ai l'impression d'une pauvreté de choix.

En fait j'ai peur de l'effet Sims 3. Le jeu est complet, le jeu est riche (autant que le précédent si on compare uniquement au jeu de base Sims 2)... mais on se retrouvait avec 4 frigos, 2 machines à laver etc... on avait le strict minimum vital et absolument rien de plus. Rien ne nous a été donné "généreusement".

Tout objet supplémentaire était à acheter pour la somme de 1€ (et là seulement on peut parler de prix exorbitant, car 150 achats de cet objet suffit pour le rendre rentable, et c'est donc honteux de pratiquer ce prix dans ces conditions).

C'est de ca dont j'ai vraiment peur. La pauvreté apparente s'explique peut être par un choix stratégique identique aux Sims 3 : Faire payer au consommateur le moindre truc supplémentaire.

Enfin comble du bonheur... il ne reste que 3 mois (et non 4 comme certains le pense, le dernier mois, il faudra mettre sous presse, distribuer et faire de la pub). La bêta est imminente (les heureux élus ont reçu un mail déjà).
Bref il ne reste plus beaucoup de temps... et c'est inquiétant cette absence de choix.

Jeux de gestion addict!

message posté le 10 oct 2012 à 10h43

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Jérôme16

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dvchronique a écrit
En ce qui concerne le terraforming... Je comprends sa réponse... Dans la mesure ou ça colle à la réalité... Dans la vraie vie on ne rase pas une montagne pour y construire un quartier... On adapte plutôt le bâti à la montagne...
Bien sûr que c'est pas réaliste, mais l'intérêt d'un jeu vidéo, c'est justement de pouvoir faire des choses impossibles dans la réalité. Si le jeu reproduisait exactement le travail d'un maire avec toutes ses contraintes, ce serait terriblement ennuyeux. Dans SC4, c'est si agréable d'avoir un mode dieu où l'on crée ses montagnes, ses fleuves ou ses îles ! Ne plus avoir cette possibilité va être très frustrant et va limiter la créativité du joueur. Moi qui rêvait d'un mode dieu encore plus poussé, où l'on aurait pu choisir la roche, la végétation, le climat, la faune...

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message posté le 10 oct 2012 à 17h30

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Ol Scare

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dave8888 a écrit
Enfin comble du bonheur... il ne reste que 3 mois (et non 4 comme certains le pense, le dernier mois, il faudra mettre sous presse, distribuer et faire de la pub). La bêta est imminente (les heureux élus ont reçu un mail déjà).


Merci pour le compte rendu !
En réalité, il ne reste même plus que 2 mois de prod, si la date de sortie est respectée, et encore.... La post-prod (Avant la distribution) c'est au moins un mois sur un tel projet.

dv a écrit
Par contre, soyez rassuré, le jeu solo régional sera possible...


Il n'y a pas réellement de jeu solo dans la mesure ou tu reste connecté au "Sim City World" et que n'importe quel joueur peut venir observer ta région. Mais dans la pratique, on pourra en effet construire une région seul. Il faut juste voir ce que le "Sim City World" implique comme contraintes.

dv a écrit
En ce qui concerne le terraforming... Je comprends sa réponse... Dans la mesure ou ça colle à la réalité... Dans la vraie vie on ne rase pas une montagne pour y construire un quartier... On adapte plutôt le bâti à la montagne...


Comme Jérôme, il s'agit d'un jeu, et le god mod de SC4 a fait ses preuves donc c'est dommage. Moi je veux bien qu'on enlève le terraforming si on me fait rêver... Pour l'instant, les images concernant la région, le relief, les textures du terrain, la variété font un peu de la peine...

dave8888 a écrit
J'ai l'impression d'une pauvreté de choix.


C'est aussi la sensation que j'ai, tout ceci semble pauvre, "cheap".

Jérome16 a écrit
Je croyais que les cartes devaient être l'équivalent d'une carte moyenne de SC4.
Là, c'est plutôt une petite carte de SC4...


C'est confirmé ça, je l'ai lu dans un article, 1km de coté une zone grosso modo.

Image non décrite

C'est ça "défier les montagnes" ? Et toujours cette route qui est 1m / 1,5m au dessus du sol... Avec des trottoirs au milieu de nul part... Quelle évolution... Ça fait tellement bâclé jusqu’à présent...

dv a écrit
So far, so good, ce n'est pas pour jouer les «Monsieur positif» mais je me dis que Laurent y a joué et a été rassuré... Et Ian Fox (de Simtropolis) se dit aussi rassuré... Je crois que (Corrigez-moi si je me trompe!) Youssef aussi a été rassuré par la présentation à la Gamescom? ... Ce sont quand même des personnes crédibles!


C'est vrai.... honnêtement vous avez pas reçu des avantages les gars la ?! :fou:
Je plaisante, plus sérieusement, 20 min c'est bien pour avoir un aperçu, mais est-ce suffisant pour avoir un avis objectif ? Autrement dit, peut-on avoir un autre avis que celui de Laurent, et être réaliste ?... Je ne remet pas en cause la parole de Laurent, loin de la, mais j'imagine que l'on est moins exigent envers une version Alpha, que la démo est bien foutue, que l'ambiance et l’excitation sur place peu masquer un peu la déception, que les communicants de chez EA sont des professionnels, que par respect on évite de dire du mal de quelqu'un quand on a été invité chez lui et un modérateur/admin qui gère une communauté ne peut pas non plus se permettre d'être radical, pour l'exemple.

Avec tout le respect que j'ai pour toi Laurent, j'ai des doutes sur ce Sim City ! So far maybe not so good...



- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
Med inspirations : SC4 Devotion Hall Of Fame
SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 10 oct 2012 à 20h11(message édité)édité le 10 oct 2012 à 20h37 par laurent [administrateur]

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Ol Scare a écrit

dv a écrit
So far, so good, ce n'est pas pour jouer les «Monsieur positif» mais je me dis que Laurent y a joué et a été rassuré... Et Ian Fox (de Simtropolis) se dit aussi rassuré... Je crois que (Corrigez-moi si je me trompe!) Youssef aussi a été rassuré par la présentation à la Gamescom? ... Ce sont quand même des personnes crédibles!


C'est vrai.... honnêtement vous avez pas reçu des avantages les gars la ?! :fou:
Je plaisante, plus sérieusement, 20 min c'est bien pour avoir un aperçu, mais est-ce suffisant pour avoir un avis objectif ? Autrement dit, peut-on avoir un autre avis que celui de Laurent, et être réaliste ?... Je ne remet pas en cause la parole de Laurent, loin de la, mais j'imagine que l'on est moins exigent envers une version Alpha, que la démo est bien foutue, que l'ambiance et l’excitation sur place peu masquer un peu la déception, que les communicants de chez EA sont des professionnels, que par respect on évite de dire du mal de quelqu'un quand on a été invité chez lui et un modérateur/admin qui gère une communauté ne peut pas non plus se permettre d'être radical, pour l'exemple.

Avec tout le respect que j'ai pour toi Laurent, j'ai des doutes sur ce Sim City ! So far maybe not so good...

Aucun soucis, t'as le droit de ne pas être d'accord ;)
Surtout c'était une version pré-alpha, que j'ai jugé comme telle. Il est certain que si c'était le jeu final, mes conclusions n'auraient pas été les mêmes. D'ailleurs j'ai conclu en disant que ce SC avait du potentiel, pas qu'il sera réussi à coup sûr ! J'ai même relevé plusieurs défauts comme le zonage par exemple (aucun média pro du jeu vidéo ne l'a remarqué). Mais tant que je n'ai pas de certitudes, je laisse sa chance au jeu, surtout lorsque c'est prometteur (ces 20 minutes de jeu étaient très plaisantes, je le répète). Ce n'était pas un test, mais un aperçu d'une version pré-alpha.

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."