et joueurs haut de gamme
Personnellement, je ne vois pas ce qu'on reproche à CXL, je jouais déjà à City Life, je n'ai pas du tout été déçu par CXL. Si au début, l’absence de mods limitait son contenu et son gameplay, aujourd'hui, ce n'est plus le cas.
La même video sur YouTube et de plus en plus vues elle apparait même tout en haut de la liste quand vous allé dans YT Monde. On peut aussi noter que les commentaires sont largement positif comme quoi on peut voir que la stratégie d'EA de toucher un nombre plus grand de personnes semble marcher.
ouais c'est vrai, mettre un zoning BLeue-Vert et Bleue-orange,Vert-orange serait parfait. les sims pourrit décider de sois construire une boulangerie, sois un immeuble (ce fut un exemple)
- Benoit -
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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !
ouais c'est vrai, mettre un zoning BLeue-Vert et Bleue-orange,Vert-orange serait parfait. les sims pourrit décider de sois construire une boulangerie, sois un immeuble (ce fut un exemple)
L'idée c'était surtout de pouvoir mélanger les deux sur un même LOT, des emplois et des logements, comme dans la vrai vie !
"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."
Comme dans la vraie vie en Europe, pas en Amérique du Nord où les quartiers sont hyper spécialisés.
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- Benoit -
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Alors puisque Inonsim le fait je vais aussi publier ma vision (nettement plus positive) des chose :
1)Les moins
-La connexion obligatoire, je veut pas être râleur mais c'est quand même très énervant. Ansi que le fait que le multi soit lié au jeux. Dans CXL il y avait un solo!
-L'espacement entre les maps, gênant mais par rapport au minuscule carte de Tropico...
-L'idée qu'a EA qu'elle peut entierment controler le contenu d'un jeux sans laisser la parole au joueur qui demandent un jeu moddable! Ainsi que le nombre de VLC qui me font un peu peur (les sims)
2) Les plus
-La vie des citoyens, et le fait que les agents ne soit plus que des graphismes
-La possiblité géniale de modulé des centrales électiques par exemple
-De bons graphismes
-La super géstion de l'eau et des égouts, les eaux usés ne disparaissent pas par magie comme dans SC4.
-Le mode multi s'il est bien ficelé et peut être certain DLC interessant (je pense à "ville européenne)
Remarque pour Inomsim : Dans CL il n'y avait pas d'agent comme dans CXL mais juste des graphismes censé représenter les classes sociales.
Voila!
In the end I trust
mon deviantart
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
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