TOUTSIMCITIES

Nouvelle video.

message posté le 4 oct 2012 à 20h51

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Ol Scare

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Uzil est déçu comme moi car il a compris qu'il n'était pas non plus la cible, et c'est relou quand t’attends un jeu depuis aussi longtemps ! Un jeu riche et complexe, tout est dit !

Et en effet, sims2000, il y a une explication simple au fait que ce Sim City ne porte pas le "5" :
Entre le 1er opus et le 4ême, il y a eu une évolution entre chaque jeu, et donc à chaque fois un nouveau challenge pour les fans, car le jeu était plus riche !
Si ce Sim City ne porte pas le "5", c'est parce qu'ils ont la ferme intention de repartir sur de nouvelles bases en concernant au maximum les plus jeunes !

- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
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SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 4 oct 2012 à 20h58

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Paribas

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Je ne sais pas si vous vous souvenez de tout les topics ou on discutaient sur la mort de SimCity, des nombreuses petitions pour voir une suite à SC4 etc...

Là on a un nouveau SimCity et en plus il est de Maxis ! C'est tout ce qu'on voulait !
Ils est évident que malheureusement il abandonne beaucoup de bonne chose du bon vieux SC4.

Je ne met pas de coté la fine possibilité que ce nouveau SC soit un échec (SCS et Cities XL deux gros bides alors que j'étais très positifs avant leur sortie)

Ce SimCity est notre dernière chance, sinon après c'est SC4 jusqu'à jamais...

message posté le 4 oct 2012 à 21h10

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Ol Scare

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  • PARIS
J'ai pas mal suivi les débats sur les forums anglais, et notamment sur Devotion, et je peux te dire que les joueurs enthousiastes sont moins nombreux qu'ici, et pourtant ils sont à l'origine d'une importante pétition... Les membres, les Moddeurs et autres BATteurs de talent que l'on connait ne sont pas convaincus, pour l'instant, par ce nouveau Sim City, pour les mêmes raisons.

Donc non, ce n'est pas exactement ce qui était attendu ^^ Reste que moi, j'attends encore d'en savoir plus sur l'aspect multijoueur, voir si il a un intérêt.

- Benoit -
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message posté le 4 oct 2012 à 21h35(message édité)édité le 4 oct 2012 à 22h52 par laurent [administrateur]

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Uzil a écrit
Sims2000 a écrit
Apparemment tu n'aimes pas ce SimCity et on l'a compris !!! alors arrête de pester sur le jeu comme ça ! Au moin Ol Scare lui argumente parfaitement et ne viens pas geuler "quelles merdes a tout les topic touchant à se futur SimCity"


Désolé j'attendais un Simcity, un jeu riche et complexe, visiblement on s'en éloigne chaque jour de plus en plus pour un jeu sims dénué d'intérêt à long terme, car oui, le jeu sera peut-être prenant les premiers mois, la lassitude se fera sentir très vite rassurez vous.

La partie gestion sera au moins du niveau du SC4, voire plus poussée et réaliste. Il ne faut pas confondre aspect esthétique et modding, avec le gameplay. En tout cas rien sur ces vidéos ne démontre que le jeu sera creux. Et pour y avoir joué, je suis confiant sur le côté gestion...

Et ne me parlez plus de ces canalisations à la noix :aie: Tracer des quadrillages vous appelez ça de la gestion vous ? N'importe qui est capable de le faire. Par contre spécialiser sa ville en haute technologie par exemple, ça demande un peu plus réflexion et c'est 100 fois plus intéressant :accord:

Après les graphismes et les détails graphiques, c'est une question de goût. Des aberrations il y en a aussi par centaines dans SC4 aussi (y compris dans de nombreux BAT et lots). J'en sais quelque chose vu que je travaille dans l'aménagement urbain !

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 4 oct 2012 à 22h22

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UncleSam

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laurent a tout dis. :)
A part la dernière phrase, je n'y ai pas joué, donc non je peux pas approuver ^^

Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
Vieilles Charrues 2014, je vous aime.

message posté le 4 oct 2012 à 22h52

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Paribas

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  • Strasbourg
J'ai repensé au fait qu'il y ai une route déjà présente dès le début d'une nouvelle région et finalement c'est pas stupide du tout, quand on y pense, une ville ne peux sortir des terres dans un endroit sans routes,
sinon il aurait fallu faire venir les premiers habitants par hélicoptère :aie:

message posté le 5 oct 2012 à 00h02

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mgaby

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
Qu'ils nous laissent au moins la liberté de la tracer nous même notre route....
j'ai vraiment l'impression de regarder un jeu Facebook pour les ptits kids et les vieux à la retraite...
Déçu, très déçu :evil:

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 5 oct 2012 à 00h25

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lnomsim

  • membre
Personnellement, je suis pour le réseau régional déjà présent dans les villes, je trouvais même que ça manquait. En revanche, j'aurai préféré que le tracé soit libre.

In the end I trust
mon deviantart

message posté le 5 oct 2012 à 00h51

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Paribas

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  • Strasbourg
*Petite notification à ce qui parait les graphismes étaient en low (d'après plusieurs commentaire sur jv)
Après allé savoir si c'est vrai.

message posté le 5 oct 2012 à 01h15(message édité)édité le 5 oct 2012 à 01h23 par dave8888 [membre]

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dave8888

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  • Rennes, France
Sims2000 a écrit
*Petite notification à ce qui parait les graphismes étaient en low (d'après plusieurs commentaire sur jv)
Après allé savoir si c'est vrai.


Roohh les loosers... c'est pas des graphismes en low... c'est qu'ils manquent des textures et que les optims ne sont pas encore là. Rien que sur la partie vue depuis la région, on voit que les montagnes sont lisses, l'anti-aliasing ne marche pas etc etc...
Alors ca fait penser à un jeu "moche" (tout est relatif, moi je ne trouve pas ca moche), mais c'est parce que c'est pas encore fini... sincèrement... faut apprendre à être patient.

Bon par contre, j'ai enfin compris le système argent/unité de temps.

Donc +1000/h, c'est + 1000 par heure dans le jeu.... ce temps est donc accélérable.
Je me posais cette question par rapport au social gaming du jeu... je commençais à me demander s'il s'agissait heure réels ou heure simulé...

Du coup se pose maintenant la question du découplement entre ceux qui jouent beaucoup, et ceux qui jouent peu dans une région.
En effet, je ne crois pas que le temps est simulé pour tous les joueurs d'une région, sinon impossible d’accélérer le temps... donc un joueur qui joue beaucoup va passer beaucoup de cycle... avancer vite... a l'inverse de celui qui joue plus occasionnellement.

Jeux de gestion addict!