TOUTSIMCITIES

Nouvelle video.

message posté le 4 oct 2012 à 20h06

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Pas mal. Dommage qu'on ne puisse pas voir les limites de la ville, mais j'aime le concept du gouvernement régional.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 4 oct 2012 à 20h11(message édité)édité le 4 oct 2012 à 20h18 par Ol Scare [membre]

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Ol Scare

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  • PARIS
Sims2000 : Visiblement tu ne connais pas bien Sim City 4 puisque tu as une commande qui permet de forcer la zone, pour forcer une construction plus imposante. A l'inverse, si tu zones en faible densité sur de petites cases, dont tu peux varier la taille pour t'assurer du résultat, tu n'auras que des maisonnettes (Et tu peux en plus en faire un bâtiment historique, au cas ou !) Bref, tu devrais savoir que le gameplay est riche dans sim city 4...
Il n'y a pas de problèmes si tu aime ce que est assisté, moi non ! :) En l’occurrence, les zones sont prédéfinis, tu ne choisis que le type de zone RCI.

Concernant les trains, ça m'étonnerai que ce soit un oubli, on parle de EA quand même...

Personnellement, à 5 mois de la sortie officielle, donc à 2 ou 3 mois de la fin de la production (Ensuite c'est post-prod et distribution), je sais maintenant à quoi m'attendre...

- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
Med inspirations : SC4 Devotion Hall Of Fame
SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 4 oct 2012 à 20h20

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dave8888

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Ol Scare a écrit
Sims2000 : Visiblement tu ne connais pas bien Sim City 4 puisque tu as une commande qui permet de forcer la zone, pour forcer une construction plus imposante. A l'inverse, si tu zones en faible densité sur de petites cases, dont tu peux varier la taille pour t'assurer du résultat, tu n'auras que des maisonnettes (Et tu peux en plus en faire un bâtiment historique, au cas ou !) Bref, tu devrais savoir que le gameplay est riche dans sim city 4...
Il n'y a pas de problèmes si tu aime ce que est assisté, moi non ! :) En l’occurrence, les zones sont prédéfinis, tu ne choisis que le type de zone RCI.

Concernant les trains, ça m'étonnerai que ce soit un oubli, on parle de EA quand même...

Personnellement, à 5 mois de la sortie officielle, donc à 2 ou 3 mois de la fin de la production (Ensuite c'est post-prod et distribution), je sais maintenant à quoi m'attendre...


Reste sur SimCity 4 et fout la paix à SimCity 2013 alors.

Franchement je suis lassé des mecs qui gueulent au moindre changement parce que "c'était trop cool avant" et refuse la moindre évolution.
En particulier, le zoning était déjà parfaitement limité dans SC4, seule forme est la forme carrée sur une une, deux, trois ou quatre cases... et c'est tout.

Jeux de gestion addict!

message posté le 4 oct 2012 à 20h29(message édité)édité le 4 oct 2012 à 20h37 par Ol Scare [membre]

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Ol Scare

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  • PARIS
dave8888 : C'est justement parce que je ne vois pas d'évolution, mais plutôt un pas en arrière concernant le gameplay, que je ne suis pas content !

En tant que fan de Sim City, j'ai le droit de m’intéresser à Sim City 2013, et d'être inquiet... Je l'ai déjà dis, mais visiblement ce n'est pas compris, c'est un jugement personnel rapport à mes attentes, partagées avec un paquet d'autres fans. Donc je ne dis pas que le jeu va être mauvais, car il va sans aucuns doutes toucher sa cible, je suis juste déçu de ne pas être la cible, c'est tout !

Jusqu’à présent, il me semble avoir argumenté. :)

Edit : Pour ta gouverne, il s'agit d'un rectangle, qui peut faire jusqu’à 9x9 cases (En grow), que tu peux placer ou tu veux, ça fait combien de possibilités ? Si tu n'as pas exploré le gameplay de Sim City 4, je ne vois pas comment tu peux argumenter. Il est évident que le zoning est un pas en arrière, car trop compliqué à maitriser il parait.

- Benoit -
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message posté le 4 oct 2012 à 20h35

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Uzil

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  • France/alsace
Ol Scare a écrit
- J'ai failli vomir à ce moment la, lors de la connexion avec la ligne régionale de train ...
- Le zoning... C'est pire que ce que je pensais...
- Un problème n'a pas été réglé par rapport à SC4, les transitions de textures entre LOTs / Routes ... Quel dommage...
- Que dire des parkings... Couper un morceau de trottoir aurait été plus esthétique notamment pour les zones industrielles et commerciales.
- A 2:00 min, la route est 1,5m au dessus de l'accès au garage des maisons...
- La zone est minuscule ! Il est allé d'un bout à l'autre lors de sa vidéo !
- La vue régionale est... Bah du vert (fluo), du bleu et du beige quoi ! Mais bon la bonne nouvelle c'est qu'il y a une région finalement !
- Les canalisations et l'électricité pourquoi pas mais bon ça simplifie encore et encore le gameplay...
- Toujours le même avis concernant les graphismes et les textures... :(

C'est une mise à jour de ce jeu en fait ? ^^



Tu es comme moi dans ce cas, il n'y a que la gestion de l'eau qui me semble convaincante, le reste est juste monstrueux (dans le sens négatif vous l'aurez compris). C'est un gros retour en arrière pour ce sim city qui se profile, reboots de merde.

Zeroing City : Ma ville américaine
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message posté le 4 oct 2012 à 20h37

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dave8888

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  • Rennes, France
Ol Scare a écrit
dave8888 : C'est justement parce que je ne vois pas d'évolution, mais plutôt un pas en arrière concernant le gameplay, que je ne suis pas content !

En tant que fan de Sim City, j'ai le droit de m’intéresser à Sim City 2013, et d'être inquiet... Je l'ai déjà dis, mais visiblement ce n'est pas compris, c'est un jugement personnel rapport à mes attentes, partagées avec un paquet d'autres fans. Donc je ne dis pas que le jeu va être mauvais, car il va sans aucuns doutes toucher sa cible, je suis juste déçu de ne pas être la cible, c'est tout !

Jusqu’à présent, il me semble avoir argumenté. :)


De ce que je vois, les "lots" (sens urbanisme) sont en forme de trapeze ici... plus de rectangles... donc y'a bien une évolution (mineure), mais elle existe!

Jeux de gestion addict!

message posté le 4 oct 2012 à 20h37

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lnomsim

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Je vais être méchant: C'est le batard de SCS et tropico, à la différence que j'ai apprécié ces derniers. :sadique:

Et pour en avoir discuté avec d'autres personnes avant de poster ce message, je suis rassuré dans le fait que je ne suis pas le seul à le penser.

In the end I trust
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message posté le 4 oct 2012 à 20h41

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Paribas

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  • Strasbourg
Uzil je comprend que tu sois déçu du jeu, c'est vrais qu'il ne reprend pas certaines qualité mais de la à le traiter de merde tu as tort, SC fait un gros tournant c'est pour cela qu'il ne s'appelle pas Sim City 5.

Apparemment tu n'aimes pas ce SimCity et on l'a compris !!! alors arrête de pester sur le jeu comme ça ! Au moin Ol Scare lui argumente parfaitement.
Ne reviens pas geuler "quelles merdes" a tout les topic concernant SC 2013

message posté le 4 oct 2012 à 20h43

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Ol Scare

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dave8888 a écrit
De ce que je vois, les "lots" (sens urbanisme) sont en forme de trapeze ici... plus de rectangles... donc y'a bien une évolution (mineure), mais elle existe!


On est d'accord, mais pour le peu que ça apporte, quand on voit ce qui a été enlevé... C'est un réel pas en arrière...
Ça a l'air d'une telle simplicité...
Je ne vois pas comment une ville va pouvoir se différencier d'une autre.

J'ai l'impression que tout leur travail se concentre sur les animations et sur l’aspect "Sims" et non "City". L'explication est simple non ? C'est ce que je pense depuis le début...

- Benoit -
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message posté le 4 oct 2012 à 20h45

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Uzil

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  • France/alsace
Sims2000 a écrit
Apparemment tu n'aimes pas ce SimCity et on l'a compris !!! alors arrête de pester sur le jeu comme ça ! Au moin Ol Scare lui argumente parfaitement et ne viens pas geuler "quelles merdes a tout les topic touchant à se futur SimCity"


Désolé j'attendais un Simcity, un jeu riche et complexe, visiblement on s'en éloigne chaque jour de plus en plus pour un jeu sims dénué d'intérêt à long terme, car oui, le jeu sera peut-être prenant les premiers mois, la lassitude se fera sentir très vite rassurez vous.

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