TOUTSIMCITIES

Connexion permanente

message posté le 25 juil 2012 à 19h31

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GER

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  • France (41)
Je peste mais je l'acheterai aussi comme tu l'acheteras Alucard :accord:. Et je pesterai encore plus fort au moindre probleme de serveur :grr: N'oublions pas la mauvaise experience du full online de CXL, comme celui de Diablo 3 actuellement et dans un autre genre

--== GER ==--

message posté le 25 juil 2012 à 19h45

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UncleSam

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Full online de CXL ? Connait pas :D :yeux:

Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
Vieilles Charrues 2014, je vous aime.

message posté le 25 juil 2012 à 21h48

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GER

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  • France (41)
je t'explique : Lorsque Cities XL est sortie en 2009, il demandait une connexion permanente, afin d'une part, de bénéficier du systeme d'echange, ce que cherche à faire Maxis avec SC2013 et d'autre part lutter contre le piratage. Les sauvegardes des parties de CXL se trouvaient sur serveur ... en effet à l'epoque on appelait pas ça encore le Cloud. Ensuite est arrivé ce qui devait arriver; le jeu n'a pas marché, le systeme d'echange s'est avéré etre mal géré par Monte Cristo ; c'est devenu l'arnarchie au niveau des marchés ... le jeu a coulé MC a fermé ses portes et le jeu a été repris par Focus pour les versions 2011 et 2012 peu convaincant . Voila tu sais tout !

--== GER ==--

message posté le 25 juil 2012 à 21h52

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dave8888

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  • Rennes, France
Je crois qu'il s'agissait d'ironie... je crois que monsieur à trouver illégalement le jeu... et c'est donc passer de la partie multi joueur.

Jeux de gestion addict!

message posté le 25 juil 2012 à 23h18

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GER

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  • France (41)
possible ...ça explique alors, selon ce que tu viens de dire, que ta theorie n'est pas bonne sur la fiabilité d'un Cloud potentiel de SC2013....tu admet ainsi qu' il serait alors piratable et qu'etre en permanence connecté ne servirait à rien...on est donc d'accord!

--== GER ==--

message posté le 25 juil 2012 à 23h27

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dave8888

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  • Rennes, France
Non moi je n'ai vu les versions pirates qu'une fois que le jeu est devenu offline.

Et je vous prie d’arrêter de me faire dire ce que je n'ai pas dit.

Jeux de gestion addict!

message posté le 26 juil 2012 à 00h21

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UncleSam

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Non dave je savais vraiment pas que CXL nécessitait une connexion permanente :) :D
Merci pour l'explication GER.
D'ailleurs, un article à été publié sur JVC à propos du cloud gaming. RIen que dans la première vidéo on voit bien que les excuses données par le gars sont bidons, c'est soi-disant pour offrir une meilleure expérience de jeu aux joueurs, et moi j'ai déjà ressuscité un mort :yeux: :pff:

Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
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message posté le 26 juil 2012 à 01h00

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sc-4

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  • Tolosa
Je citerait pas de noms mais les groupes de crackeurs régleront ce problème vite fait je pense ;)
Certains son capables de permettre la sauvegarde dans gta4 sans avoir windows live je sait plus trop quoi xD à l'aide d'une dll....et puis modifier les codes des exes ils savent faire aussi ;)

Appelez moi Ludo
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message posté le 26 juil 2012 à 01h19

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UncleSam

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Je pense que tout le monde connait les noms des 2 plus grands crackeurs :aie:.
Enfin bon, c'est mecs là prennent beaucoup de risques en faisant ça :)

Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
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message posté le 26 juil 2012 à 19h26

s

softswiss

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  • Suisse
Il y a parfois des programmes qui font croire au jeu qu'il est connecté au serveur en ligne, sauf qu'il est connecté en local au programme.


De toute façon, avec ces protections anti-piratage, c'est comme toujours: c'est toujours les acheteurs légaux qui en subissent les conséquences. Jeu qui ne se lancent pas, jeux qui est lent, jeu qui plante, dvd qui n'est pas lu par le lecteur, diminution de la qualité de la musique, etc.


Le meilleur moyen de contrer le piratage, c'est d'offrir une protection qui emmerdent les pirates et qui n'offre des fonctions qu'aux utilisateurs légaux et non pas une protection qui diminue fortement la qualité du produit.



Au final, la meilleure lutte contre le piratage, c'est de faire un produit de merde, ainsi personne n'en voudra et ainsi presque pas de piratage. Mieux, pour anéatir le piratage à 100%, suffit de ne pas sortir de produit.



C'est comme le jour ou deviendra obligatoire de souffler pour démarrer une voiture. Ca ne fera chier que les gens sobres. Et les soulons auront été chez un garagiste pour désactiver la fonction.....
Ou ca revient à amender les gens qui roulent à une vitesse normale pour lutter contre les excès de vitesse.

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