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message posté le 17 juin 2012 à 14h47

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GER

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haaaa ça c'est une bonne chose! Maxis ne va pas se plier aux regles du moment quant à la connexion obligatoire pour le solo!! :accord:

--== GER ==--

message posté le 17 juin 2012 à 16h07

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
HELL YEAH !!

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 17 juin 2012 à 19h58

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Uzil

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GER a écrit
haaaa ça c'est une bonne chose! Maxis ne va pas se plier aux regles du moment quant à la connexion obligatoire pour le solo!! :accord:


En espérant qu'ils aillent plus loin encore ! Vive maxis ! à mort EA ! :D

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message posté le 17 juin 2012 à 22h57

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GER

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tiens un adepte de Stone Cold Steve Austin ...

j espere aussi que c'est confirmé

--== GER ==--

message posté le 18 juin 2012 à 03h26

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Uzil

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Je crains que ton interlocuteur ne t'ai raconté quelques bobards :

JVC a écrit
Mise à jour : EA précise qu'il ne sera pas nécessaire d'être connecté "constamment" mais au moins au lancement de chaque partie. Le joueur dont la connexion est interrompue ne sera donc pas éjecté de sa partie, mais il reste difficile de jouer en nomade.


Notez que je parle au conditionnel.

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message posté le 18 juin 2012 à 12h54

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GER

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On serait donc obligé de s'identifier à chaque lancement du jeu..?! ça revient quasiment à etre connecté en permanence. La seule difference est que si le serveur plante apres s'etre logué on reste dans la partie... franchement je vois pas l'intêret de ce systeme

j'attends confirmation...

--== GER ==--

message posté le 18 juin 2012 à 14h44

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Uzil

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GER a écrit
j'attends confirmation...


Idem parce que niveau bêtise on atteint des sommets.

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message posté le 21 juil 2012 à 23h11(message édité)édité le 21 juil 2012 à 23h19 par dave8888 [membre]

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dave8888

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GER a écrit
On serait donc obligé de s'identifier à chaque lancement du jeu..?! ça revient quasiment à etre connecté en permanence. La seule difference est que si le serveur plante apres s'etre logué on reste dans la partie... franchement je vois pas l'intêret de ce systeme

j'attends confirmation...


Et bien comme les développeurs ont prévenus que les sauvegardes se faisaient en ligne... on peut partir du principe qu'il faut être toujours en ligne... même pour jouer. Sinon je ne vois pas l’intérêt du cloud computing pour la sauvegarde de nos villes.

Et je maintiens et soutien : Il faut être constamment connecté en ligne pour jouer

L'autre bonne nouvelle, c'est qu'avec un tel système... le piratage n'est plus possible (a moins de créer de "faux" serveurs). Donc pour ceux qui comptait faire la nique à EA... vous voilà bien pris!

Jeux de gestion addict!

message posté le 21 juil 2012 à 23h24

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sc-4

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dave8888 a écrit


L'autre bonne nouvelle, c'est qu'avec un tel système... le piratage n'est plus possible (a moins de créer de "faux" serveurs). Donc pour ceux qui comptait faire la nique à EA... vous voilà bien pris!


T'en fait pas je doute que cela pose un réel soucis ;)

Appelez moi Ludo
Antisocial , tu perd ton sang froid...
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message posté le 21 juil 2012 à 23h34

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Uzil

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dave8888 a écrit
L'autre bonne nouvelle, c'est qu'avec un tel système... le piratage n'est plus possible (a moins de créer de "faux" serveurs). Donc pour ceux qui comptait faire la nique à EA... vous voilà bien pris!


Ou se priver du multi comme sur Anno.

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