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Les transports dans Sim City, proposez vos idées.

message posté le 26 juin 2012 à 12h40

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dave8888

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  • Rennes, France
A l'origine un maire n'est pas la personne qui s'occupe de placer les bâtiments. Il n'est sensé définir que des zones de constructions. C'est ensuite au secteur privé de construire comme il l'entend selon les règles en vigueur dans la ville (taille de parcelles maximum, hauteur maximum, distance par rapport à la route ou aux bâtiments voisins) etc...

Pour moi, le plop est beaucoup moins jouissif que le grow qui est plein de surprise (pas toujours bonne c'est vrai) :
Forrest Gump a écrit
La vie, c'est comme une boîte de chocolat : on ne sait jamais sur quoi on va tomber.

Jeux de gestion addict!

message posté le 26 juin 2012 à 15h01

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Uzil

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  • France/alsace
De mon côté j'attends ceux qui vont dire que le grow est plus facile à utiliser que le plop.

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 26 juin 2012 à 15h52

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UncleSam

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Le grow est plus facile à utiliser que le plop. Car avec le plop, il faut bien plus de BATs qu'avec le grow. Dans SC4, il y a beaucoup de BATs, donc le grow permet de les faire se construire sans trop de répétitions. Alors qu'avec le plop, c'est plus long, il faut à chaque fois changer de BATs pour éviter les répétitions... Après on a une ville comme on la veut... :| c'est vrai, mais c'est bien plus long et compliqué :|

Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
Vieilles Charrues 2014, je vous aime.

message posté le 26 juin 2012 à 17h14

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
"Stupide" ici, peut prendre plusieurs sens.
Plop stupide : sans interet [de gameplay] juste pour de l'"eye candy" pour constuire une scène.
Plop stupide : ploper n'importe comment sans interet d'eye candy juste pour dire qu'on construit une ville.

Et pour répondre au post d'Uzil : Cela dépend de ce que chaque joueur veut et attend de sa ville, certains vont vouloir que du grow pour garder l'esprit du jeu et avoir une ville vivante. D'autres, vont vouloir une ville assez ploppée pour qu'ele soit plus réaliste mais avec une vie artificielle.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 26 juin 2012 à 18h10

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Mirko

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  • Strasbourg
:puce:Je crois que le plus important c'est que chaqu'un se plait dans son style de jeu, après on s'enfiche on aime ou pas c'est pas important. Je pense qu'il faut arrête de vouloir faire penser comme on pense soit même et de pensez largement pour obtenir une compréhension de tout.

Lots et Bats répertoriés par thèmes
Topic Pour Commencé Parfaitement Sa Région
Ma Région HELLYS KELLYS
Olten Nouvelle Région

message posté le 26 juin 2012 à 18h35

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UncleSam

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Mirko a écrit
:puce:Je crois que le plus important c'est que chaqu'un se plait dans son style de jeu, après on s'enfiche on aime ou pas c'est pas important. Je pense qu'il faut arrête de vouloir faire penser comme on pense soit même et de pensez largement pour obtenir une compréhension de tout.



Alors que tu es un des premiers à dire que c'est du plopping stupide :aie: :yeux:

Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
Vieilles Charrues 2014, je vous aime.

message posté le 26 juin 2012 à 18h45

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sc-4

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  • Tolosa
Revenons au sujet ce sera mieux ;)

Appelez moi Ludo
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message posté le 26 juin 2012 à 18h52(message édité)édité le 26 juin 2012 à 20h16 par Ol Scare [membre]

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Ol Scare

  • membre
  • PARIS
D'une manière générale, les joueurs qui font du "plopping stupide" sont allés au bout de l’expérience gestion de ce jeu. Pour eux (nous), SimCity4 est devenu un outil de création.
Après 10 ans d’existence, il est déjà incroyable qu'un jeu est une autre utilité que celle prévu à l'origine.

De part mon expérience avec cet outil, je peux dire et affirmer qu'il est bien plus facile de se prendre pour un maire que pour un urbaniste/paysagiste. Cela dit, ce n'est pas un jugement de valeur, on peut être l'un ou l'autre, ou les deux !

Il ne faut pas non plus oublier que le plop est souvent associé à un certain nombre d'outils qui demandent un savoir faire, et une certaine créativité dans la "planification urbaine" ou dans un environnement rural. Et la créativité est le maitre mot dans cet outil qu'est SimCity4, ce pourquoi il existe une section intitulée "Vos villes". (Si c'était juste pour partager une feuille statistique, ce jeu serait mort depuis bien longtemps ! Pensez-y...)

Maximac a écrit
En terme de gameplay, plopper des habitations, c'est stupide. Ça semble être le cas sur le lien en question.


Non, mon gameplay, comme celui de Yann, est enrichi par ce processus de création et donc le "plop", sinon je ne jouerais pas. (Et lui non plus) Et le grow n'a pas plus de sens que le plop, on est dans un jeu.


Donc ce qui est "stupide" (Ce n'est pas moi qui l'ai dit...) c'est de croire que le gameplay se limite au grow, quand il est enrichi par le plop. Le débat grow/plop n'a donc pas de sens, il font tout deux parti de l’expérience vidéoludique, mais affirmer que le plop est "stupide", c'est limiter sa capacité à créer.

- Benoit -
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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 26 juin 2012 à 18h59

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sc-4

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  • Tolosa
T'est pas philosophe sur les bords toi ? :D

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message posté le 26 juin 2012 à 19h49

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Je partage l'avis de Ol Scare :accord: