TOUTSIMCITIES

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message posté le 21 sept 2012 à 06h34(message édité)édité le 21 sept 2012 à 09h43 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

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Uzil :puce: Con n'est pas le mot que j'aurais utilisé mais sur le fond, je suis d'accord avec toi...

Cela dit, il ne s'agit certainement pas d'un oublie... ni pour le métro, ni pour l'agriculture... Mais plutôt effectivement de pack à venir...

Concernant EA... Tous les éditeurs de jeux vidéo font pareil... Nous sommes en 2012, c'est tout! Je suis sur Skyrim en ce moment et c'est la même chose... J'ai fais tous les GTA: idem... Et j'en passe... Les compagnies font toutes la même chose... Ubisoft (Une compagnie française!) fait même des figurines de Far Cry 3... :|

On aime ou pas mais c'est courant dans l'industrie... pas juste chez EA... ;)

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 21 sept 2012 à 13h52

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Uzil

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dvchronique a écrit
J'ai fais tous les GTA: idem...


Depuis quand il y a des DLC chez Rockstar ? :yeux:

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 21 sept 2012 à 14h03

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sc-4

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DV mon post était du trolling ;)

Il était aussi , pour faire comprendre mon point de vue sur EA , car c'est eux qui s'occupe de SC je crois.....

Appelez moi Ludo
Antisocial , tu perd ton sang froid...
Ma ville
Ma chaine youtube , Aimez , Commentez & abonnez vous !

message posté le 21 sept 2012 à 20h04

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dave8888

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Bon juste pour info, apparemment Canard PC parle de SimCity dans son numéro de septembre.

ET voici la une de Joystick de Novembre :

Image non décrite

NOTA : Je ne sais absolument pas de quoi parle l'un et l'autre des magasins ni s'il y a des news dedans (je dirais que non)

Jeux de gestion addict!

message posté le 21 sept 2012 à 22h47

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lnomsim

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dvchronique a écrit
Uzil :puce: Con n'est pas le mot que j'aurais utilisé mais sur le fond, je suis d'accord avec toi...

Cela dit, il ne s'agit certainement pas d'un oublie... ni pour le métro, ni pour l'agriculture... Mais plutôt effectivement de pack à venir...

Concernant EA... Tous les éditeurs de jeux vidéo font pareil... Nous sommes en 2012, c'est tout! Je suis sur Skyrim en ce moment et c'est la même chose... J'ai fais tous les GTA: idem... Et j'en passe... Les compagnies font toutes la même chose... Ubisoft (Une compagnie française!) fait même des figurines de Far Cry 3... :|

On aime ou pas mais c'est courant dans l'industrie... pas juste chez EA... ;)

dv


Excuses moi du HS, mais des DLC sur skyrim?

Il y a bien le pack HD, qui est gratuit, qui bouffe à mort de mémoire, et qui est moins joli que le mod HD.
Ou peut être que tu parles de Dawnguard, qui est un add-on.

Bethesda a toujours sortie 4 ou 5 add-ons pour ces derniers jeux, et certes deux ou trois DLC pour les packs de lancement en édition limitée. Mais pas de DLC à foison, bien au contraire, la communauté de mods pour skyrim est très fournie. Il n'a fallu que quelques mois pour que l'outil de modding sorte, et il existait déjà énormément de mods avant sa sortie.

Fin du HS.

Pour en revenir à l'argument on est en 2012.

On se fait b****r, mais on est en 2012, c'est pas grave, ça fait un peu mal au début, mais on finit par s'y faire...
Tu ne m'en voudras pas si je ne partages pas ton point de vue?

Si j'étais déçu par les vagues de mauvaises nouvelles du jeu, il me donne un peu plus envie maintenant.

Mais je trouve certains aspects du gameplay incohérents.:
Si la police se trouve dans les embouteillages, les braqueurs pourront s'enfuir.

Comment? ils ne sont pas gênés par les embouteillages eux? ils sont à pied, c'est vrai, la police donuts doit avoir du mal à leur mettre des bâtons dans les roues.

Ce n'est qu'un détail, mais chaque news me donne ce mauvais arrière goût: c'est arcade avec une dose de "réalisme", mais pas du tout logique.

In the end I trust
mon deviantart

message posté le 22 sept 2012 à 00h44

s

softswiss

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Pas de métro :aie:

Pourquoi pas un SC sans route qui viendront plus tard dans un addon pendant qu'ils y sont

Mes photos sur
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message posté le 22 sept 2012 à 00h47

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The Rock

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Sim City Insider a écrit

SimCity’s Heavy Traffic

September 20, 2012
Guillaume Pierre, Lead Gameplay Scripter

Hello SimCity Insiders! I’m Guillaume Pierre, Lead Gameplay Scripter on SimCity. My team & I build the game’s simulation using the GlassBox Engine. If you have not done so yet, I recommend you read Tuesday’s blog post about public transit options. Today, I’m going to talk about emergent traffic.

Previous SimCity games took a map approach to traffic, where each cell would define its maximum traversable speed, along with its traffic capacity and what types of vehicles (pedestrians, cars, etc.) can go on it. In the new SimCity, however, we have actual vehicles that follow the roads, wait at lights and get stuck in traffic. They are path-bound agents that have to make decisions about where they should go, both on a strategic and tactical level.

On the strategic level, each agent is given a list of destinations it should go to, sorted by priority. For example, when Sims decide to go to work, the list goes: 1. Go to work, 2. Go back home, and 3. Leave the city.

Image non décrite

Avenues like this help alleviate heavy traffic.

As the Sims leave their homes (either by foot if the destination is close enough, or by car if it’s farther out) they will try to go to the closest destination at the top of the list. At each intersection, the Sims will try to take the best path to the destination, based on distance and on how many workers are needed in shops and factories. If for some reason the top destination becomes unavailable, then the Sims will try to go back home.

Some agents may switch back to the top priority when it becomes available again, while others will only go down the list. For example, the first option is used by police cars that may be patrolling the streets and then all of a sudden need to drive to the scene of a crime, while the second option is suitable for large crowds that need to be more consistent with their destination.

On the tactical level, cars will try to go into the correct lane before reaching an intersection, so if workers need to make a left turn to reach a coal mine, you’ll see a bunch of vehicles queuing up on the left side of an avenue, while the middle and right lanes may only have light traffic. As a city planner, you really need to think about how your Sims can most efficiently get to their destination.

Another thing to consider when building your city is how long cars will have to wait at intersections. Cars on an avenue will wait a shorter time at a red light than the cars on a four-lane road that’s crossing it. Emergency vehicles on the other hand will force the lights to turn green in order to get to their destination faster, potentially causing more traffic for Sims going back home after their work day.

There’s a lot more to say about traffic, but that will be it for today. Come back again soon for more exclusive information in SimCity Insider!

message posté le 22 sept 2012 à 11h20

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laurent

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  • Grenoble
dave8888 a écrit
Bon juste pour info, apparemment Canard PC parle de SimCity dans son numéro de septembre.

Il n'est plus en vente, mais c'était simplement un article d'une page sur SimCity à la Gamescom. Mon résumé à moi est bien plus intéressant et complet :D

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 22 sept 2012 à 11h57(message édité)édité le 22 sept 2012 à 19h58 par dave8888 [membre]

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dave8888

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  • Rennes, France
laurent a écrit
dave8888 a écrit
Bon juste pour info, apparemment Canard PC parle de SimCity dans son numéro de septembre.

Il n'est plus en vente, mais c'était simplement un article d'une page sur SimCity à la Gamescom. Mon résumé à moi est bien plus intéressant et complet :D


Je me doutais bien que tu étais un lecteur régulier... et que s'il y avait quelque chose intéressant, tu l'aurais déjà dit ^^

Jeux de gestion addict!

message posté le 22 sept 2012 à 19h44

l

latiole

  • membre
Article a écrit
"On the strategic level, each agent is given a list of destinations it should go to, sorted by priority. "


Les PC vont chauffer :fou: