La question ne se pose pas, le téléchargement est légal, point final
A mon avis, le contenu débloquable étant déjà sur le disque du jeu, c'est vraiment juste pour dire aux gens que les studios sont très gentils et prennent soin des gens. Là, c'est de l'obsession au bénéfices. Ce qui est sur le CD appartient à l'acheteur point final. Parce que là, c'est genre acheter une voiture, mais pour mettre les phares ou dépasser les 30km/h, il faut payer un supplément.
Cet été, j'aurais bien piraté un jeu, simplement parce que le jeu n'était pas en anglais, avec les sous-titres français, car les doublages français sont dans 99% du temps ratés. Comme je pouvais pas le pirater, je ne l'ai pas acheté. (Bon, je l'ai reçu par contre
). Enfin, j'aurais pu le pirater et jouer sur ordinateur, mais j'aime pas ça.
Pirater un jeu qui compte 4848834894982982398328938040892309094239904239043290234902394284'90238740234783209 addon/dlc, ça devrait être complètement légal et l'éditeur devrait même perdre tous les copyright sur le jeu, le concept et le nom, ainsi que sur toutes les technologies qui sont derrières, et le patron mis en prison pour arnaque.
Pirater un jeu comme World of Goo, c'est vraiment con. Mais voilà, sur iOS, c'est entre 70 et 90% de piratage, heureusement pour les éditeurs qu'il y a des protections contre le piratage. Et sur Androïd, c'est encore plus....
Mais 60€ le jeu, c'est trop. C'est trop pour un Call of Duty qui prends 2 ans à faire et qui n'a pas une longue durée de vie, c'est normal pour un jeu qui a pris 6 ans et qui demande plus de 30h de jeu. Et 60€, c'est trop pour un jeu qui compte du contenu payants. Si il y a du contenu payant, c'est maximum 40€.
Ce qui est marrant, c'est que plus le jeu est court, plus il y a de DLC, donc ces jeux court et incomplet sont au final bien plus cher qu'un chef d'oeuvre. Je suis sûr que les Call of Duty sont beaucoup plus piratés que par exemple Deux Ex.
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