message posté le 25 sept 2012 à 23h21
Appelez moi Ludo
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- Benoit -
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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !
Zeroing City : Ma ville américaine
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Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
Vieilles Charrues 2014, je vous aime.
Maintenant, comme l'a dit sc-4, si on retournait au sujet ?
- Benoit -
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UncleSam : Je suis tout à fait conscient qu'il s'agit d'un TPS et non d'un FPS, mais les mécanismes étant exactement les mêmes, je rentre le jeu, et je ne suis pas le seul, dans la catégorie des FPS pour que ce soit plus lisible. (D'un point de vue technique, on est d'accord, c'est différent) Et même si ça te choque, pas de problèmes, je crois que l'on peut quand même comparer un TPS à un FPS tant qu'il s'agit d'un jeu type "couloir" non ?
Je suis passé par la case étudiant comme tout le monde et c'est vrai que quand on a pas d'argent c'est frustrant... Surtout que c'est souvent à ce moment la qu'on a le plus envie de jouer... Mais bon c'est la vie ça, rien de dramatique.
Le piratage augmente car on a les moyens de pirater... Car le piratage est devenu grand public, avant c'était l'affaire de spécialistes, c'était compliqué, mais je peux t'assurer que les jeux neufs coutaient la peau du cul...
Je suis désolé de te le dire mais tu es mal informé, le marché du jeu vidéo se porte bien, il est en hausse constante... source 1 source 2 Et le prix des jeux n'a pas augmenté, ce n'est pas moi qui le dit :
- Cartouche Super Nintendo en 1992 = 450F (Soit 92E après inflation)
- Playstation en 1995 = 349F (Soit 67E après inflation)
- Playstation 2 en 2001 = 60E (C'est la moyenne) (Soit 70E après inflation)
- Aujourd'hui = 70E en moyenne
Il ne faut pas oublier l'inflation, c'est essentiel... source
Une autre idée reçu, le marché d'occasion est en chute libre depuis 10 ans. A l'époque j'achetais tous mes jeux d'occasion, auprès de particuliers, comme bon nombre de personnes, donc rien pour les éditeurs, imagine le manque à gagner... Ils ont évidemment trouvé le moyen d’empêcher ça, via Steam et autres... Comme c'est un réel problème, c'est en train de changer à nouveau, dans le bon sens. Une des sources
Maintenant, comme l'a dit sc-4, si on retournait au sujet ?
On est en plein dans le sujet, on ne va pas répéter sans cesse que SimCity va être chère...
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Pour la PS2, j'avais le souvenir d'avoir des jeux neufs à 60-80chf
Maintenant, j'ai des jeux pour 100-110.