TOUTSIMCITIES

SimCity est de retour !

message posté le 21 avr 2012 à 01h35

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Pas de ligne electrique, pas de mayen de transport, c'est pas parce que ça n'a pas (encore ?) été présenté qu'il y en aura pas... Et a quoi rimerait une vidéo de présentation du réseau éléctrique ?

" Salut, c'est Dan Moscowitz.
Dans cette vidéo nous allons vous monter le fonctionnement du réseau électrique.

N'oubliez pas que cette vidéo a pour but de vous présenter un processus de simulation, et pas des graphismes.

Nous revoilà dans notre petite ville. Voici la centrale électrique. elle produit de l’électricité, comme toute les centrales électriques. Quand elle est produite, électricité est distribuée par des agents EXACTEMENT comme l'eau.

Merci d'avoir regardé !"

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 21 avr 2012 à 03h47

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IloveSC4

  • membre
Comme dit Inomsim, Cities XL 2012 a certes quelques bugs, mais ça reste un très bon City Builder !

Teteaclaque.tv : le site de rigolade numéro 1
Envie de rire ?...
Passez voir et commenter ma nouvelle région : Hurricane Town !
Un voyage dans l'espace, ça vous tente ? Alors venez sur ce lien !
-ILS-

message posté le 21 avr 2012 à 09h16(message édité)édité le 21 avr 2012 à 09h33 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
lnomsim a écrit
...Excuse moi de mon négativisme OO grand Dv, mais pour le moment j'attends toujours les points positifs......

Ton commentaire, dans la manière, est limite manque de respect Inomsim...

Comme toi et comme tout ceux qui ont donné leur opinion ici, j'ai donné le mien...

Je n'ai pas agi en tant que modérateur sur ce coup mais comme fan de SimCity depuis plus de 20 ans et de TSC depuis plus de 10 ans... À ce que je sache, je n'ai pas menacé personne de ban... Je n'ai donné aucun avertissement de «mauvaise conduite» pour chialage?

J'ai seulement signifié que le chialage continu est désagréable... D'ailleurs, il n'y a pas que moi qui le pense...

Vous pleurez pour des futilités... SC2013 ne sera pas comme SC4, tout comme SC4 n'était pas SC3000... Il faut donner la chance au coureur!

Pas de canalisation? So what?? Ce qui compte, c'est résultat global! Et pour le moment, le résultat global, on ne le connait pas...

J'ai toujours aimé TSC pour son ambiance «bon enfant» ... Je trouve dommage de constater que cela semble maintenant appartenir au passé... Et je le dit, c'est tout! Ça n'a absolument rien à voir avec le fait que je sois modérateur ici...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 21 avr 2012 à 11h34

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Antoine

  • membre
  • Orléans
Pleurer sur un jeu un an avant sa sortie, c'est triste les gars ^^

N'oubliez pas que si SC4 fonctionne encore après toutes ces années c'est quand même grâce à la communauté énorme de LOTeur, BATeur, MODeur, etc... Je suis pas sur que vous continueriez à jouer au jeu de base après 10 ans... Essayez de rejouer sans votre dossier plugin, c'est amusant 10 minutes après on en a marre.
Comme quoi aucun jeu n'est parfait. Alors laissez le nouveau SC se créer tranquillement, il y a largement le temps avant sa sortie !

message posté le 21 avr 2012 à 19h50

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emile_430_

  • membre
  • Québec, Canada
Je crois que Antoine a très bien dit ce que je pense! ^^

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium

message posté le 22 avr 2012 à 12h59

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Moi je considère que c'est une très bonne nouvelle de ne plus avoir à créer les conduites d'eau, si ça se confirme ! Surtout que la simulation des nappes phréatiques et de la pollution est nettement améliorée.

Franchement c'est vite rébarbatif les canalisations et les lignes électriques ; ça n'apporte rien au jeu. Ce n'est même pas réaliste car effectivement les réseaux sont généralement construits en même temps que les voiries par des techniciens comme l'a dit GER.
Car si on veut construire les canalisations, il faut aussi construire pour être cohérent :
- l'assainissement
- le gaz
- les télécoms, la fibre optique
- l'éclairage public
- les réseaux de signalisation (feux tricolores)

Tant qu'on y est on peut aussi définir les circuits de collecte des ordures ménagères et les jours de passage des camions !
SimCity ce n'est pas ça. L'essence de SimCity c'est planifier une ville en délimitant des zones et construisant les services nécessaires au développement. Ce qui est génial dans ce jeu c'est d'arriver à avoir de beaux bâtiments, des industries de pointe qui se construisent dans les zones ! Ce n'est pas Les Sims où l'on doit faire manger et pisser ses sims.

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 23 avr 2012 à 03h30

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
laurent a écrit
Moi je considère que c'est une très bonne nouvelle de ne plus avoir à créer les conduites d'eau, si ça se confirme ! Surtout que la simulation des nappes phréatiques et de la pollution est nettement améliorée.

Franchement c'est vite rébarbatif les canalisations et les lignes électriques ; ça n'apporte rien au jeu. Ce n'est même pas réaliste car effectivement les réseaux sont généralement construits en même temps que les voiries par des techniciens comme l'a dit GER.
Car si on veut construire les canalisations, il faut aussi construire pour être cohérent :
- l'assainissement
- le gaz
- les télécoms, la fibre optique
- l'éclairage public
- les réseaux de signalisation (feux tricolores)

Tant qu'on y est on peut aussi définir les circuits de collecte des ordures ménagères et les jours de passage des camions !
SimCity ce n'est pas ça. L'essence de SimCity c'est planifier une ville en délimitant des zones et construisant les services nécessaires au développement. Ce qui est génial dans ce jeu c'est d'arriver à avoir de beaux bâtiments, des industries de pointe qui se construisent dans les zones ! Ce n'est pas Les Sims où l'on doit faire manger et pisser ses sims.


Je suis d'accord. Et le défaut dans SC, c'est que le raccordement de nos zones aux réseau d’aqueduc est de facto essentiel car dans le cas contraire, il ne se bâtira simplement rien dans nos zones. A mon sens, la pose manuelle des canalisation comme dans SC4 serait justifiable si il nous était possible de négliger certaines zones dans un soucis d'économies d'argent, partant du postulat que la ou nous avons des zones non desservies par le réseau, les citoyens iraient s'y installer malgré tout mais seraient tenus de se payer un puits artésien a leur propre frais, ce qui aurait un effet négatif sur la valeur des terrains mais ne rendrait pas la zone non constructible pour autant. Vous voyez la nuance ? Si on procédait ainsi dans SC5, la pose des canalisations ne serait pas une tâche rébarbative, mais un choix de gestion qui aurait une incidence direct et plus réaliste sur les environnements concernés. Mais voudrions-nous vraiment pousser la simulation jusque là ?

message posté le 23 avr 2012 à 13h29

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Tout à fait, par exemple pour faire des zones rurales. Mais ça resterait un cas particulier car en général on cherche à avoir des zones à la valeur élevée.

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 23 avr 2012 à 21h01

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Noodles

  • membre
Bonjour à tous,

j'apprends aujourd'hui qu'un nouveau SimCity se prépare pour 2013. C'est avec le plus grand des plaisirs que je reviendrai vous lire. Je vois que contre vents et marées les piliers de ToutSimcities sont demeurés fidèles au poste. :okay:

Longue vie à ToutSimcities, puissions nous nous régaler avec ce nouveau SimCity. ^^

message posté le 23 avr 2012 à 22h12

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Paribas

  • membre
  • Strasbourg
J'adore ton avant dernier message Noodles :D
C'est tellement... ironique :aie: