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*Natura* le renouveau... Preview du Développement global de Safron

message posté le 27 fév 2012 à 14h28

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art128

  • membre
  • Paris
y'a de l'idée! J'aime bien la 3 eme image.

POur ce qui est de l'éaroport, en soit il est pas irréaliste, il faut juste que tu dégage quelque truc aux prolongations des pistes:

Image non décrite
Miami, Floride

Image non décrite
Phoenix, Arizona

Image non décrite
Lisbonne, portugal.


:okay:

am i kawaii uguu

message posté le 27 fév 2012 à 14h36

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Je trouve ça bien mieux!
-Le terraformig est bien
Je :aime: ton water mod ou l'as tu trouvé?

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 27 fév 2012 à 17h20

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
1) C'est beau ! Il y a trop de palmiers.
2) La couleur de l'eau est bien.
3) Les bâtiments sonts bien choisis.
4) Ca fait plutot un effet Miami
5) le Beaches for irregulars costs

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 27 fév 2012 à 18h44

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mgaby

  • membre
  • Sherbrooke/Québec/Canada
bon les deux premières images (safron) ne sont pas très belles mais ce n'étais que pour donner un compte rendu de l'avancement de la ville...
-encore trop d'avenues?? pourtant j'ai esseyé de mettre plus de road... si je ne met pas assez d'avenues, le traffic devien rouge a toutles coins de rues :|
-pour l'aéroport j'ai fait attention de zoner du low density aux extrémitées :aie:
-il y a un autre petit aéroport situé sur une île artificielle au sud de la ville :D

Et pour paradize je me disait bien qu'il y avait trop de palmiers... :evil: mais je trouvais que l'eau fesait trop "vide"
je vais mettre des marinas pour esseyer de mettre un peu de vie dans les eaux 8)
et pour les bâtiments j'ai fait ce que je pouvais avec ce que le maxis m'offrait... donc ces bâtiments sont la crème de la crème du maxis :aie:
j'avoue avoir utilisé un modd pour booster les demandes des R$$$ et des Cs$$$ pour ne pas avoir a attendre qu'elles se fasse toutes seules ou encore pour ne pas qu'elle créent des débalencement dans les villes environantes ^^

@phalanx: merci j'ai cherché ces plages mais je ne les avait pas trouvée Merci!! je vais regarder cela en détail ce soir

@Magaris: J'ai eu énormément de difficulté a retrouver ce truc sur simtro :aie: alors ne le perd pas ^^ Simtro coastal mod
il est important de bien lire le read me...
ce qui est chouette avec ce mod c'est que tu peu choisir toi même parmis différentes textures... de l'eau peu profonde, de l'eau plus profonde ou même des plages rocailleuses ou sabloneuses...
par example moi jai les textures:
-InshoreEmerald.dat pour le Inshore, donc près des berges (le bleu-vert)
-RippledSeaDkCyan.dat pour le offshore donc le bleu foncé dans les zones plus creuse
-et YellowSandBeach.dat pour les plages...

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 27 fév 2012 à 18h53

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Valdi

  • membre
  • Grenoble
Je trouve que a dernière image est pas mal ! Cependant, oui il y a trop de palmiers, et dans l'eau ça le fais pas trop... Je te conseillerais de ne pas utiliser des plages toutes faites, mais de les créer toi même avec des props, ça rend beaucoup mieux ! Sinon oui c'est vrai qu'on retrouve bien une ambiance Miami beach 8)

message posté le 28 fév 2012 à 03h04

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Ou alors pour les palmiers, pousser à l'extrème cette idée et en faire une mangrove qui entoure une partie de cette presqu'ile..
Mais il faudra télécharger quelques superbe MMP pour arriver à quelques chose de réaliste. :)

STRATEGIUM ALLIANCE
Le site francophone des jeux de simulation stratégique à grande échelle, membre du réseau associatif Jeux-Stratégie.com
Mes BATs pour SC4

message posté le 28 fév 2012 à 04h00

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mgaby

  • membre
  • Sherbrooke/Québec/Canada
Petite Maj de paradize:
j'ai enlevé les palmiers dans l'eau et j'ai mis des plages différentes....
voici ce que ça donne...
Image non décrite
Image non décrite
Image non décrite
Image non décrite

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 28 fév 2012 à 04h21

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subway

  • membre
  • Annecy, France
Je pense que tu devrais enlever ton irregular beach mod, et prendre un terrain mod qui comprenne de grande plage.

Mon book

message posté le 28 fév 2012 à 10h12

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dgidge

  • membre
  • Genève
il existe un moyen de faire des pentes douces dans l'eau en plopant les rampes pour routes du NAM sur le carré le plus proche de l'eau, la rampe, perpendiculaire à la côte, "dans" l'eau. sauvegarde toutefois ta ville avant.

message posté le 28 fév 2012 à 12h45

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art128

  • membre
  • Paris
pour la plage, c'est normal. C'est parce que tu pose des textures sous l'eau. Un truc a faire c'est d passer en vue métro ( comme si tu allais mettre du métro) et de revenir en vue normal. ( choisi l'outil métro, puis celui route et ca sera bon, normalement)

am i kawaii uguu