bon les deux premières images (safron) ne sont pas très belles mais ce n'étais que pour donner un compte rendu de l'avancement de la ville...
-encore trop d'avenues?? pourtant j'ai esseyé de mettre plus de road... si je ne met pas assez d'avenues, le traffic devien rouge a toutles coins de rues
-pour l'aéroport j'ai fait attention de zoner du low density aux extrémitées
-il y a un autre petit aéroport situé sur une île artificielle au sud de la ville
Et pour paradize je me disait bien qu'il y avait trop de palmiers...
mais je trouvais que l'eau fesait trop "vide"
je vais mettre des marinas pour esseyer de mettre un peu de vie dans les eaux
et pour les bâtiments j'ai fait ce que je pouvais avec ce que le maxis m'offrait... donc ces bâtiments sont la crème de la crème du maxis
j'avoue avoir utilisé un modd pour booster les demandes des R$$$ et des Cs$$$ pour ne pas avoir a attendre qu'elles se fasse toutes seules ou encore pour ne pas qu'elle créent des débalencement dans les villes environantes
@phalanx: merci j'ai cherché ces plages mais je ne les avait pas trouvée Merci!! je vais regarder cela en détail ce soir
@Magaris: J'ai eu énormément de difficulté a retrouver ce truc sur simtro
alors ne le perd pas
Simtro coastal mod
il est important de bien lire le read me...
ce qui est chouette avec ce mod c'est que tu peu choisir toi même parmis différentes textures... de l'eau peu profonde, de l'eau plus profonde ou même des plages rocailleuses ou sabloneuses...
par example moi jai les textures:
-InshoreEmerald.dat pour le Inshore, donc près des berges (le bleu-vert)
-RippledSeaDkCyan.dat pour le offshore donc le bleu foncé dans les zones plus creuse
-et YellowSandBeach.dat pour les plages...
Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.