Pas mal
mais ... cette couleur vomis c'est top
si non, tu pourrai ajouter les plaques de numéro à côté de chaque portes d'entrées. Et aussi pourquoi pas, les compteur de gaz et eau, qui se trouvent dans des "placards" en plastique visible sur les façades parfois.
Tu peut aussi modifier les textures de tes murs toi même pour ajouter pourquoi pas des petites fissures sur tes murs. ou bien des trous qui ont été rebouchés ... il faut garnir un peu ces façades
Ouah, en effet, ils sont tout petits ! Fait les plus gros pour qu'on puisse les voir à la preview
Et sur ta dernière image, le lampadaire sur le poteau (si s'en est un) lui aussi fait le un peu plus gros, car à la preview on ne le voit pas bien !! Il faut pas hésiter à faire les objets plus gros qu'en vair pour qu'on puisse les voir !
en même temps de finir les deux autres BATs , j'ai créer un modèles 3D de base pour le bat N°3, ici imaginaire, je m'inspire juste des premier bat pour l'architecture :
et ensuite, cette immeuble, entouré en bleu :
et encore qui s'ajoute aux programme ce petit immeuble :
texture 1024x1024 pour le BAT 1, est-ce mieux ? ou moins bien que ce qu'il y avait avant ? :
c'est pas tant la dimensions qui est importante, bien que cela joue un rôle ... mais ce qu'il y a dessus, ta texture fait toujours aussi vert caca d'oie. Si je peut te donner un conseil pour les textures, regarde sur le sujet de S54, il fait de très bonne textures, et si tu veut donner un côté vécu et vieux voir insalubre pour tes textures, va sur mon sujet, tu aura quelques exemples (plus vers les dernières pages) regarde comment elles sont faite, je pense que si tu observe bien les textures des autres batteurs tu pourra grandement t'améliorer ! Regarde aussi les travaux de Namspopof !!