TOUTSIMCITIES

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message posté le 6 fév 2012 à 00h05

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max54

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  • Meurthe-et-Moselle
Froid sec ici! On peut pas avoir -15°C et de la neige en même, ce serait trop d'un coup :D

Allez, fin du HS!

Téléchargez SC4 Region Maker!

message posté le 6 fév 2012 à 00h18

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latiole

  • membre
manchou a écrit
Pas de Neige dans le Nord ???? :|
même dans l'ouest on a eu 5cm, chose plutôt rare !!

D'accord latiole !! Dit tu as commencé par le langage C ou C++ ??


C#, bon ou pas ?

message posté le 6 fév 2012 à 09h13

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
euh le C#, je suis pas sur que soit bon !! En fait je ne l'ai pas appris !! Car vu qu'on programme en C/C++ ! Maxime ton avis ??? :D

Mes BATs sont ici !

message posté le 6 fév 2012 à 13h32

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max54

  • membre
  • Meurthe-et-Moselle
Comme je l'ai dit tous les langages se ressemblent plus ou moins, mais le projet étant en C++, le C# ne sera pas utilisé :)

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message posté le 6 fév 2012 à 15h12

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latiole

  • membre
Bon Back to the roots :fou: De toutes façon, c'est quasiment la même chose comme le dit Max54, sauf que d'après ce que j'ai compris le C# est plus pratique que le C et C++. Après je ne suis pas un expert, mais oui, ca peut aller vite, connaissant déjà les mécanismes.

Dites moi au passage, si qqun pourrait me répondre, j'ai toujours rêvé d'apporter quelques modif à des vieux jeux comme SimCity 3000, mais quand j'ouvre les fichiers racines avec Notepad, ça me donne un truc incompréhensible :mefiant: Et je ne sais donc pas quel langage ils ont utilisé, une idée ? Merci

message posté le 6 fév 2012 à 18h45

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
oula !! Non désolé je n'est aucune idée ! Je n'ai jamais trifouillé SC3000 ^^

Mes BATs sont ici !

message posté le 6 fév 2012 à 23h45

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max54

  • membre
  • Meurthe-et-Moselle
C# peut être plus pratique dans certains cas, mais pour un jeu vidéo, C++ peut se révéler plus avantageux (rien n'empêche de coder en C# un jeu vidéo, mais c'est un choix que de le faire en C++ qui reste encore très utilisé dans le domaine du JV).

C'est normal que les fichiers de SC3000 te donnent un truc incompréhensible car ce n'est pas le code source que tu ouvres mais des fichiers compilés (même si je ne sais pas quels fichiers tu as ouvert :p) autrement des fichiers que seul la machine peut comprendre...

Le code source n'est distribué avec une application que si celle-ci est sous licence libre, ce qui n'est absolument pas le cas de Sim City... Donc, à ma connaissance, c'est impossible de bidouiller dans le code de SC3000.

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message posté le 7 avr 2012 à 21h43

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
[Post adressé à l'équipe archity]
Bon, j'ai remarqué que le topic d'Archity est mort en ce moment, je crois que tout le monde connait la raison, et comme Manchou ne s'est pas manifesté je me permet de demander qu'en ai t'il du projet?. Mais je pense qu'archity n'a pas été créé juste pour attendre SC5 ( :choc:excusez moi Sim City) mais pour créer un nouveau genre de City-Builder ne depandant de grosse société qui ne pense qu'a faire rentré des $ dans leur budget. C'est pourquoi je fait un appel àl'équipe archity pour demander si l'annonce de Maxis change quelques chose sur le programme du projet.
[post adressé à l'équipe archity/]

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
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Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 7 avr 2012 à 22h16

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max54

  • membre
  • Meurthe-et-Moselle
Je pense que pour manchou, comme pour moi-même, cela ne change rien ;) Le projet est un peu mort en ce moment pour des raisons d'emploi du temps personnel :okay: (emploi du temps qui en ce qui me concerne est presque ministériel tellement j'ai de trucs à faire xD)

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message posté le 8 avr 2012 à 20h04

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Ah ok donc ça continue!

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