Je pense que maintenant tu peux aller plus loin dans la perfection.
Je pense que ta flore est trop verte il faudrait la désaturée ou au contraire pas assez cf. tes palmiers.
Le rouge du tracteur est aussi trop saturé.
En effet SC4 offre un vision de caméra d'en haut, vue du ciel. Or le simple fait d'avoir de la hauteur ajoute un effet naturel de dé saturation des couleurs qui fait qu'on ne peut avoir des couleurs très vives même si c'est la réalité.
Cet effet est de plus amplifié par la réflexion de l'environnement sur les objets qui là aussi souvent les "dé sature" naturellement.
3dsmax permet de combler cet effet en ajoutant des réflexions réalistes en créant un ciel etc cela n'est pas possible sous gmax il faut alors dé saturer soi même les couleurs.
Les toitures sont nikel ainsi que les textures des murs.
Je me pose des questions sur doit on avoir un sol pour ce genre de chose car suivant le mod de terrain utilisé ça peut faire bizarre.
Sur ce modèle on le voit pas trop mais porter son attention au volume pour éviter au maximum de grandes surfaces planes et donner du relief par des détails qui donneront le maximum de caché au BAT
continue dans cette voie
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
Oui Girafe, j'ai remarqué que SC4 n'aime pas certains ton de couleur, ce qui m'oblige à les retrvavailler alors que durant les rendu 3D normaux (pas le BAT), cela donne bien.
Je ne sais pas quel filtre ils ont utiliser pour les BAT maxis, à terme j'aimerai réussir à retomber dans les même ton de couleur. S54 a par exemple trouvé le bon dosage dans ces Bat, ils sont très ressemblant aux tons de couleurs du jeu (surtout les toitures).
En ce moment, je désature mes textures de 20%, mais j'aimerais éviter de trop modifier ma bibliothèque car elle me sert aussi pour d'autre choses et j'ai besoins de couleur vives.
En tout cas merci de vos commentaires, au fur et à mesure, je vais essayer de corriger les derniers petits points pour toucher la perfection, bien que cela ne soit pas bon but premier car l'objectif principal que je me fixe c'est surtout de sortir assez de Bat pour pouvoir jouer à Simcity avec des plugins FR en grand nombre.
namspopof a écrit toucher la perfection, bien que cela ne soit pas bon but premier car l'objectif principal que je me fixe c'est surtout de sortir assez de Bat pour pouvoir jouer à Simcity avec des plugins FR en grand nombre.
La qualité est toute aussi importante que le nombre
Oui c'est un savant dosage.
Disons que je ne suis pas fan des projets qui dure 6 mois, généralement à cause de mon emplois du temps qui me permet quelques semaines sur un projet puis les affaires professionnelles me reprennent ensuite tout mon temps, j'essaye donc de sortir mes créations quand je peux, car il peut m'arriver d'etre ensuite absent des mois.
Par exemple l'hiver dernier, j'ai dû tout stopper sur SC4 et je ne sorts que maintenant des créations qui ont presque un an. Cette fois-ci j'essaye de les sortir avant la reprise d'activité.
Une nouvelle preview sur l'avancement des props.
Au départ j'étais parti pour ne faire que des props pour le jardins mais avec l'avènement des MMP de Supremec, j'ai augmenter les différents types de props pour qu'il puisse faire de joli mayor mod assez complet.
Désolé si l'image est grande, c'est qu'il commence à faire foule sur la petite zone du screenshot.