namspopof a écrit Pourquoi Maxis n'a pas pensé à mettre une option "valider la construction du lot" avec un conseillé en architecture qui peu s'occuper de cela avec possibilité que le joueur puisse valider manuellement pour chaque BAT qui s'installe. Ainsi on pourrait être maître des BAT qui s'implantent dans la ville, un peu comme en France avec le service urbanisme d'une mairie ou les "bâtiments de France".
Un jour si ce mystérieux code source sort pour les moddeurs, espérons que cela soit possible.
Tout simplement parce que quand tu as une grande ville, il y a toujours beaucoup de LOTs qui se construisent donc on passerai notre temps à gérer la construction des BATs ... ce qui n'est pas le BUT, par contre ce qui aurait pu être sympa, c'est d'avoir le jeux sur plusieurs écrans ... un où il y a la ville comme maintenant, un autre pour la gestion des construction growable .... !
Si non belle MAJ, c'est le bordel, j'aime beaucoup très réaliste je trouve :
Sauf si tu as un conseillé qui peut gérer cela en automatique (en fait avoir le choix entre automatique ou manuel). Cela aiderait bien dans le cas de petites villes mais ce qui dérange surtout, c'est cet aspect clonage que le jeu décide parfois (aléatoirement ? )
Voici la suite du panorama de la banlieue proche du centre ville, aujourdhui une zone côtière peu urbanisée, La Côte des Vents (qui comme sont nom l'indique, y'a du zef très souvent ).
La campagne est donc organisée sous forme de bocage.
Pour cette dernière, la lavande je vais voir si je laisse car c'est pas vraiment des plantes de la même région... Je trouvais juste l'idée pas bête d'avoir un champs de fleur odorante pret d'un endroit qui ch'mouze. :P