Merci à tous.
Pour les rails, tout à fait Serialdrummer, je me suis fait la même réfléxion quand j'ai uploadé l'image, cela fera partie des travaux de réaménagement lorsque la région sera prette pour démarrer la partie et que je repasserai faire des projets dans chaques villes. Cela vient que j'ai installé le Slope mod qu'après avoir fait le début de la région.
Merci Manchou, pour les BAT j'ai fait pas mal de recherches sur les 3 sites (STEX,LEX,TSC) afin d'avoir une ville à l'architecture non répétitive mais malgrès tout, j'ai beau avoir 150 BAT différents dans les plugins pour les stage 1,2,3, souvent l'ordi répète et installe des clones... Donc je suis obligé de détruire le BAT lorsqu'il se construit (un peu comme un permis de construire refusé) et je croise les doigts pour avoir plus harmonieux au prochain "Grow".
Pourquoi Maxis n'a pas pensé à mettre une option "valider la construction du lot" avec un conseillé en architecture qui peu s'occuper de cela avec possibilité que le joueur puisse valider manuellement pour chaque BAT qui s'installe. Ainsi on pourrait être maître des BAT qui s'implantent dans la ville, un peu comme en France avec le service urbanisme d'une mairie ou les "bâtiments de France".
Un jour si ce mystérieux code source sort pour les moddeurs, espérons que cela soit possible.
Sinon, voici une petite 3eme MAJ, pas forcément la plus jolie puisque c'est
la zone industrielle de SAPUBIUN. Mais bon faut bien du Job et des usines pour les Sims.
Cette zone sert également de décharge et centre d'incinération des déchets du centre ville et des faubourgs alentours.
Plus tard, mon petit objectif sera de reconvertir cette zone en moins sale.
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Mes BATs pour SC4