Pour les trottoirs, j'ai juste 2 textures bitume gris pour les $ et noir pour les $$ $$$, j'ai peur qu'en mettant que tout noir ou gris, cela donne trop monotone. Par contre j'aimerai trouver comment retirer la pelouse dans les avenues.
J'ai essayé de défisher les textures de l'euro mod (pour refaire les normes françaises entre autre) mais ça n'a pas marché, le fichier fsh que je décompile avec le reader, j'arrive pas à l'ouvrir avec le fishman pour en faire un bmp, pourtant j'ai bien suivi le tuto mais il me dit que c'est pas compatible ou truc du genre (je ferais un screen si il faut). Si je ne trouve pas après plusieurs essais, je posterai une petite demande d'aide mais j'essaye dabord de trouver tout seul avant.
Merci pour vos encouragements.:)
namspopof a écrit Par contre j'aimerai trouver comment retirer la pelouse dans les avenues.
Il y a un mod pour ca mais il supprime l'herbe sur tous les réseaux routiers (avenues, routes, rues ) je te passe quand même le lien si ca t'intéresse: ici.
Merci Supremec, je vais jeter un oeil pour voir si je peux le rendre compatible avec ce que j'ai déjà installé en plugins.
Suite du panorama de la région, aujourdhui voici le FAUBOURG DE LA GRANDE PLAINE.
En connexion directe avec le centre ville, cette zone sera au fur et à mesure urbanisée et la campagne repoussée (mais pas trop non plus ).
C'est une urbanisation assez rectiligne étant donné que c'est une plaine et surtout vouée à devenir urbanisée.
Cette zone étant aussi un lieu important pour les connexions de transport vers l'arrière pays.
Pour bien situer la zone :
Au début ce sont de grosses MAJ afin de poser la région existante, ensuite ce sera plus petit et ciblé sur les avancements.