namspopof a écrit J'adore ta région !
Manque plus que quelques champs et surtout le château du seigneur local.
ps : sur l'avant dernière image, la carré c'est les vestiges d'un camps fortifié romain ?
Le château du seigneur local, tu vas l'attendre encore un moment
Pour le moment on est encore dans l'Antiquité
Le carré, c'est un bug d'affichage, normalement ya des arbres à la place
PS : j'ai également contacté Kwakelaar pour voir quel mod il utilise pour supprimer les lampadaires, c'est un mod de swamper, mais pour je ne sais quelle raison, il ne marche pas chez moi, pourtant KWK utilise aussi le NAM...
PS : j'ai également contacté Kwakelaar pour voir quel mod il utilise pour supprimer les lampadaires, c'est un mod de swamper, mais pour je ne sais quelle raison, il ne marche pas chez moi, pourtant KWK utilise aussi le NAM...
Les lampadaires et les champs sont les seules choses qui font défaut à cette bourgade faut bien reconstituée
roulback a écrit c'est un mod de swamper, mais pour je ne sais quelle raison, il ne marche pas chez moi, pourtant KWK utilise aussi le NAM...
tu as peut-etre des plugins du nam qui se lancent apres ton mod et qui l'annulent.
il se présente sous la forme d'un seul fichier ce mod ? si c'est le cas, essaie de mettre des "zzz" devant le nom du fichier histoire qu'il se lance en dernier.
sinon toujours aussi original ton histoire, continue comme ça
C'est vraiment très bien
Si tu veux la carte de la VRAIE Lotharingie (celle que tu voulais reproduire sous SC4, tu te rappelles?), bah je peux te la passer
roulback a écrit c'est un mod de swamper, mais pour je ne sais quelle raison, il ne marche pas chez moi, pourtant KWK utilise aussi le NAM...
tu as peut-etre des plugins du nam qui se lancent apres ton mod et qui l'annulent.
il se présente sous la forme d'un seul fichier ce mod ? si c'est le cas, essaie de mettre des "zzz" devant le nom du fichier histoire qu'il se lance en dernier.
sinon toujours aussi original ton histoire, continue comme ça
c'est bien ce que j'ai pensé, j'ai mis 9 "z" devant histoire d'être sûr mais ça marche pô...
roulback a écrit c'est un mod de swamper, mais pour je ne sais quelle raison, il ne marche pas chez moi, pourtant KWK utilise aussi le NAM...
tu as peut-etre des plugins du nam qui se lancent apres ton mod et qui l'annulent.
il se présente sous la forme d'un seul fichier ce mod ? si c'est le cas, essaie de mettre des "zzz" devant le nom du fichier histoire qu'il se lance en dernier.
sinon toujours aussi original ton histoire, continue comme ça
c'est bien ce que j'ai pensé, j'ai mis 9 "z" devant histoire d'être sûr mais ça marche pô...
Tu as vérifié qu'aucun autre mod remplacant les lampadaires soit déjà présent ?
a part ça j'ai plus d'idée... mais je suis pas trop calé la dedans !!