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TUTO: reader: Du nouveau sur les LOT

message posté le 9 sept 2010 à 21h30

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issa76

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eh eh très intéressant. Alors c'est dans le UI file qu'il faut faire les changements?

Pour moi en fait, il fallait tout d'abord un support en PNG qui se traduirait par l'arrière plan comme on peut voir dans les SFBT essentials ou BSC essentials et autres dans lequel t'aurais intégré le logo et le UI file du moins pour les bats, pour moi c'était juste du texte genre l'histoire ou afficher les caractéristiques du bat :|

Je viens de remettre le nez dans un UI file je l'ai pas vu ton BMP. tu devrais prendre un essential plus simple que ceux du NAM

genre bls essential est parfait pour se familiariser :D

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message posté le 9 sept 2010 à 21h33

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manchou

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ben à parement oui !!

Je viens aussi de voir qu'il y un "code" pour les images, l'image du NAM à ce code : {1ABE787D,FF5F0050} après je ne sais pas du tout à quoi cela peut bien correspondre dans un language plus compréhensible pour moi :D

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message posté le 9 sept 2010 à 21h36

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issa76

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je pense que pour bouger les objets c'est sur "area" que tu joues, moi j'ai essayé de décoché le gzwin bmp mais y a rien qui change... :|

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message posté le 9 sept 2010 à 21h42

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manchou

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oui c'est dans "aera" mais il ne faut changer que les deux premier nombre qui correspond aux axes X et Y.

Après pour les images, je les ai décochés et les images disparaissent ^^, et j'ai réussi à changer une images par une autre avec les codes inscrit dans l' UI File ! Je voudrai bien savoir à quoi correspond ce code, si j'arrive à savoir ce que c'est on pourra en avoir un pour un BMP et remplacer dans l'UI File et voir notre image !

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message posté le 9 sept 2010 à 21h57

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manchou

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Désolé du double post :) mais ... J'ai trouvé :D ! Issa dit moi juste comment créer un PNG dans le reader :)

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message posté le 9 sept 2010 à 22h02

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issa76

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tu sais que c'est pas bien ce que tu fais: tu es juste sûr le point de trouver et moi je galère :D :D

Mais très heureux que tu aies besoin de la dernière clef.

Pour insérer un PNG dans un fichier déjà existant, dans la colonne du milieu tu fais clic droit et
insert file et là tu va chercher ton logo
ensuite parce-que sinon ça marchera pas, faut que tu crées un nouveau group et instance:
comme j'ai vun un code se répéter pour les png utilisés dans les UI file, je te conseille de faire un copier coller de l'ID d'un PNG d'un UI file puis après tu fais juste clic droit sur ton PNG toujours dans la colonne du milieu et tu fais generate new instance

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message posté le 9 sept 2010 à 22h08

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manchou

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Un grand merci :D, enfaite c'est simple, le code dont je parlais, c'est juste le Group et l'Instance du fichier PND :D juste ça :fou: par contre maintenant il faut que je sache comment régler la taille du cadre où le PNG apparaît, car quand tu fait bougé le PHG avec la propriété "aera" et bien un moment le PNG est "manger" comme coupé en deux !

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message posté le 9 sept 2010 à 22h12

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issa76

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ben justement pour le groupe OK mais moi pour l'instance je suis pas sûr c'était pas le même code :mefiant:

je vois pas de quel cadre tu parles

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message posté le 9 sept 2010 à 22h15

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manchou

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ben le cadre est invisible :aie: mais en plus je viens de faire le changement d'image et ça marche pas :snif: et je fait buguer le Reader :D :D

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message posté le 9 sept 2010 à 22h18(message édité)édité le 9 sept 2010 à 22h23 par issa76 [membre]

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issa76

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Mdr. de quoi mettre biens les nerfs avant de manger :grr:

moi j'essaierai ce week end parce- que là j'ai trop de boulot mais on va y arriver!

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