message posté le 15 déc 2009 à 20h37
As tu encore des habitants, parce que les résidences ploppées perdent tous leurs occupants en très peu de temps....
Yann
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Corsica
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Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4
oui puisque en fait pour garder les habitants, il faut zoner avant et plopper par dessus. J'ai bien des habitants.
Sinon, je pense avoir une idée de comment je vais arrangé les choses mais ça va me demander des semaines de travail. Je pense qu'il va falloir que je passe par une organistation détaillée de mes pluggings afin que ne poussent que ce que je veux et utiliser le no maxis file. Par contre j'ai une question justement sur ce fameux mod, si par exemple il y a des bats de maxis que j'aime bien, est-ce que en les sauvegardant sur le lot editor avec un autre nom, ils seront concernés par le no maxis file?
Sinon, je pense avoir une idée de comment je vais arrangé les choses mais ça va me demander des semaines de travail. Je pense qu'il va falloir que je passe par une organistation détaillée de mes pluggings afin que ne poussent que ce que je veux et utiliser le no maxis file. Par contre j'ai une question justement sur ce fameux mod, si par exemple il y a des bats de maxis que j'aime bien, est-ce que en les sauvegardant sur le lot editor avec un autre nom, ils seront concernés par le no maxis file?
C'est ce que j'allais te suggérer ... si tu sauvegardes ( "Save as" ) une version personnelle d'un bâtiment MAXIS , ça devient du Custom Content et donc , non , ce ne sera pas concerné par le No MAXIS Mod ... Je vais relire le topic et je te donne des précisions s'il y a lieu , mais je t'ai donné l'essentiel ...
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