Cela reviens à mon problème initial, MC ne peut incité au piratage de logiciel, il doit donc fournir un logiciel type Gmax, (a négocier commercialement avec 3dsmax) où alors developper des addons pour logiciels libres type Blender, tout en sachant qu'il y a peut-être des fonctionnalités propres à 3dsmax qui ne se retrouvent pas dans d'autres logiciels
Lucas qu'entends tu par "en technique et tout ce qui est controle de l'urbanisation" ?
ce que j'entends par là c'est les routes en courbes, la gestion des gens à proprement parlé ainsi que de leurs besoins, des ajouts routiers comme le NAM, des transports (peu importe lesquels) bien pensés, pas mal de bons zonages,... Bref une meilleur gestion, mais pas autant de BATs avec ceux des joeurs qu'a SC4!
Sim-Maire a écrit ...A la limite j'aurais préféré un City Life 2010, ....
C'EST City Life 2010!! ... Mais ils changé le nom! ...
À peu de choses près...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Je rejoins DV, par contre. Mais il faut l'avouer, c'est plus un addon, ou grosse mise à jour de CL.
En tout cas je suis extrêmement déçut, nos suggestions n'ont pas été très écoutées, en tout cas je ne vois aucune video, sur les moyens de transport en commun !
De plus en plus de gens semblent vraiment mécontents au vu de la démo et de la béta.
Ce qui est surprenant c'est le changement assez récent de MC ( à moins que tout était prévu depuis le début sans pour autant en informer les joueurs) qui s'oriente principalement sur le MMO en délaissant complètement le jeu solo qui se voit appauvrit de parties essentielles comme les transports.
On nous promet monts et merveilles en souscrivant à l'Offre Planète sans nous dire vraiment ce à quoi nous auront droit. Vraiment très étrange !!!
Si MC ne comprend par la grande déception des joueurs sur les forums en ce moment, il est à parié que ce jeu risque de devenir un bide commercial, malgré sont potentiel.
message posté le 10 sept 2009 à 17h29édité le 10 sept 2009 à 17h59 par Orange [membre]
Ce qui est le plus inquiétant, c'est que la première impression compte énormément, même si je ne doute pas qu'au fils des mois, la cotisation aidant le jeu va s'étoffer et compenser ses lacunes. Mais toujours est-il que maintenant l'engouement est moindre.
Après avoir fait une promenade sur les divers forums (celui de CXL ayant été supprimé ), l'avis de la communauté est unanime :... Déception
....et le pauvre Grégory à bien du mal à argumenter. D'ailleurs toute sa défense repose sur les mises à jour, via le mode Online. Je cite :
Grégory MC a écrit C'est vrai, mais ce qu'il faut voir c'est que chaque mois il y a du nouveau contenu qui tombe: une nouvelle série de bâtiments, des blueprints, parfois des cartes, plus de nouvelles fonctionnalités etc.. Ca fonctionne déjà comme ça sur la béta, et on va augmenter la cadence à la sortie.
Maintenant faisons un peu de maths...
Le jeu sera à environ 45euros. (ce qui en soit est déjà très correct). A 5.33€ par mois ça fait que au bout de neuf mois on se retrouve à 47.97€ soit globalement le prix d'un nouveau jeu. Mais avec 9 mois d'ajouts de contenu et de fonctionnalités c'est plus que le contenu d'un jeu complet qui aura été ajouté..
Quid du mode solo? Tout est misé sur le online, d'ailleurs je ne pense pas qu'il devrait sortir le mode solo tout se suite, ils vont se ramasser, ils feraient mieux d'attendre noël.
Oulalala.....J'ai regardé sur les différents forums et on peut dire que Cities XL va être accueillis froidement!C'est surtout les transports qui posent problèmes et les gems, payer plus pour avoir plus, ou pas...Les gens sont pris selon eux comme des vaches à lait ou des CONsommateurs!xD